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CAPIPAO
Rising Rookie
1 month ago

Modelo da arma atravessa o modelo do personagem (EF88 — classe Assalto)

Plataforma: PC

Arma: EF88 (configuração de Fábrica — confirma se acontece também com acessórios, ou só na config padrão)

Classe: Assalto

Resumo:
A malha da arma EF88 atravessa/intersecta o modelo dos braços/corpo do personagem durante movimentação normal e/ou animações, quebrando a imersão visual.

Passos para reproduzir:

  1. Equipar a EF88 na classe Assalto
  2. [Descreve aqui o que você tava fazendo no momento — correndo, mirando (ADS), trocando de arma, etc.]
  3. Observar a geometria da arma atravessando o modelo do personagem (braços/tronco)

Comportamento esperado:
A malha da arma deveria permanecer alinhada corretamente com as mãos/braços do personagem, sem atravessar o corpo.

Comportamento atual:
Clipping visível entre o modelo da arma e a malha do personagem (ver captura anexa).

Frequência: [Sempre / Só em certas animações — confirma pra mim]

Notas adicionais:
Esse problema parece ser um bug de rig/colisão separado do bug de desalinhamento da mão reportado anteriormente na mesma arma, sugerindo que pode haver problemas mais amplos de animação/rig afetando o modelo em primeira pessoa da EF88.

Captura de tela: [anexar essa imagem]

 

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