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Massel81
Seasoned Traveler
2 months ago

Pionier gegen Panzer: Warum ist der Schaden so inkonsistent?

Ich spiele sehr häufig Pionier und versuche bewusst, an der Front gegnerische Panzer auszuschalten. Mittlerweile frage ich mich aber ernsthaft, wie das Schadensmodell gegen Fahrzeuge eigentlich funktionieren soll.

Treffer von hinten verursachen teilweise völlig unterschiedliche Schadenswerte. Mal sehe ich 500, dann 250, dann 188. Wo genau befindet sich denn die tatsächliche Schwachstelle eines Panzers und warum schwankt der Schaden bei Treffern von hinten teilweise so extrem?

Noch unverständlicher finde ich die Panzerabwehrgranaten. Ein Panzer ist bereits schwer beschädigt, brennt teilweise schon und hat gefühlt nur noch einen winzigen Rest seiner Lebenspunkte. Ich werfe eine Panzerabwehrgranate direkt auf das Fahrzeug und trotzdem reicht das häufig nicht für den Abschuss. Teilweise habe ich sogar das Gefühl, dass kaum etwas passiert.

Wie viel Schaden verursachen diese Granaten eigentlich genau gegen die verschiedenen Fahrzeugtypen?

Als Pionier schieße ich meine Rakete, muss nachladen, versuche dem Panzer hinterherzukommen und in dieser kurzen Zeit wird das Fahrzeug teilweise schon wieder massiv repariert. Eben war es praktisch zerstört und kurz darauf steht es wieder bei 40 oder 50 Prozent.

Wenn man als Pionier alleine gegen einen Panzer kämpfen muss, fühlt man sich dadurch komplett machtlos. Man trifft mehrfach, geht ein enormes Risiko ein, schafft es bis direkt an das Fahrzeug und bekommt trotzdem den letzten Rest Schaden nicht durch. Währenddessen braucht der Panzer häufig nur einen guten Treffer und der Pionier ist weg.

Ich erwarte nicht, dass ein einzelner Pionier jeden Panzer problemlos zerstören kann. Aber wenn ein Panzer bereits kritisch beschädigt ist und brennt, sollte eine direkt getroffene Panzerabwehrgranate auch eine ernsthafte Gefahr darstellen.

Aktuell fühlt sich besonders das Finishen eines bereits fast zerstörten Panzers viel zu inkonsistent an. Für eine Klasse, deren zentrale Aufgabe nun einmal die Bekämpfung von Fahrzeugen ist, ist das extrem frustrierend.

Mich würde vor allem interessieren: Wie werden die unterschiedlichen Schadenswerte berechnet, wo liegen die tatsächlichen Schwachstellen und wie hoch ist der konkrete Fahrzeugschaden der Panzerabwehrgranaten?