BF6 : Les problèmes de souris ne seront pas solutionnés sur le court terme
Si on regarde ce sujet :
https://x.com/i/status/2036604873202942420
On y lit quelque chose d'assez... étonnant
Le détenteur de ce compte "X" (Ex-Twitter) est Florian "DRUNKKZ3" Le Bihan qui était un joueur professionnel français (ESL) sur la licence Battlefield.
C'est lui qui est derrière ce déclaratif
BF6 : Propos de Florian Le Bihan, concepteur en chef du jeu | EA Forums - 13280960
puisqu'il est "Concepteur de jeu principal" sur @Battlefield - EA/DICE
J'ai effectué une capture (traduite en FR automatiquement) d'un échange sur "X" portant sur les problèmes de souris, qui sont repris régulièrement sur tous les forums EA, et ce depuis 4 ou 5 mois
A la lecture on note qu'en interne
- Ils sont incapables de reproduire le problème, donc ce ne peut être solutionné
- Florian a testé, et n'a RIEN constaté donc.. si ce n'est pas reproductible, le problème n'existe pas
- Un intervenant indique qu'il y avait un soucis identique sur BF 2042 et qu'il a été solutionné (J'y ajouterai qu'il y avait également le même problème sous BF4 qui lui aussi a été solutioné)
A AUCUN moment on a l'impression que chez EA/DICE ils tiennent compte du passif
C'est lié au Frosbite et/ou possiblement/conjointement à EA Javelin de toutes les façons à la base et cela ne peut se résoudre qu'à coups de scripts (Pour le Frosbite) comme pour les précédentes versions) et/ou alors des serveurs à 60Hz et plus (Comme avec l'expérimentation à 120Hz du temps de BF4 que j'avais testé avec succès)... MAIS il ne faut surtout pas que cela soit négatif pour les consoles (Manettes) ou joueurs PC à manettes
Si je met en relief qu'une seule discussion on voit l'ampleur du problème (Nombre de vues, réponses, d'approbation) et donc qu'il ne s'agit pas que de cas isolés... On se demande quel est le protocole de tests et sur quoi ils le font chez EA/DICE