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DarkOarsman's avatar
DarkOarsman
Seasoned Scout
1 day ago

Perché togliere Guanto d'Arme? Era la modalità perfetta per il gioco di squadra.

Ciao a tutti,

scrivo questo post perché sono rimasto davvero malissimo per la rimozione di Guanto d'Arme (Gauntlet) con l'arrivo della Season 5.

 

Trovo assurdo che sia stata tolta una modalità gratuita del genere senza un briciolo di preavviso per la community. Personalmente ci ero andato sotto tantissimo, tanto che sono arrivato fino al livello 170 prima ancora di decidere di comprare il gioco completo.

 

Per me Guanto d'Arme rispecchiava a pieno la vera essenza di Battlefield: un'esperienza totalmente incentrata sul gioco di squadra tattico, con obiettivi diversi e un ritmo che non trovavi da nessun'altra parte. Era una modalità super competitiva. Anziché cancellarla di punto in bianco per fare spazio ad altro, avrebbero potuto spingerla tantissimo lato competitivo, magari creando dei tornei dedicati o inserendo una modalità Ranked ufficiale.

 

La scusa dei tempi di matchmaking regge poco, perché onestamente le partite si trouvavano subito ed eravamo in tantissimi a giocarci ogni giorno proprio per staccare dalla solita Battle Royale.

 

Qualcun altro si sente orfano di questa modalità? C'è speranza che la rimettano in rotazione o dobbiamo rassegnarci all'ennesima ottima idea buttata nel cestino?

2 Replies

  • Condivido pienamente cioè che è scritto.

    Togliere guanto d'arme è un errore clamoroso e un grande regalo alla concorrenza.

    Partite dinamiche e variegate, con un approccio tattico ma senza il super caos delle altre modalità presenti nel gioco.

    Mi dispiace tanto ma state commettendo un grave errore.

  • EA_Claus's avatar
    EA_Claus
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    1 day ago

    Ciao DarkOarsman​,

    capisco la tua passione per questa modalità. 

    Condivido con te le motivazioni di questa scelta, tratte da questo articolo di aggiornamento per la community, e posso confermarti che continueremo a valutare un suo eventuale ritorno in futuro.

    Aggiornamento sulle rotazioni di Guanto d'arme e REDSEC

    Ci è piaciuto vedere la community cimentarsi in Guanto d'arme e competere nell'esperienza unica a turni che è in grado di offrire dal lancio di REDSEC. Siamo orgogliosi del lavoro del team e dei diversi tipi di esperienza competitiva che ha portato in Battlefield.

    Allo stesso tempo, vogliamo essere trasparenti sul fatto che Guanto d'arme rappresenta attualmente una porzione molto più piccola del gioco in REDSEC, il che può rendere sempre più difficile trovare e riempire costantemente le partite, in particolare nelle regioni più piccole o in quelle con una popolazione minore che giochi alla modalità.

    Con la Stagione 5, daremo priorità a Rapid Royale In solitaria e rimuoveremo Guanto d'arme dalla selezione di playlist attive.

    Questa decisione ci permette di offrire un matchmaking più sano, partite riempite in modo più costante e tempi di attesa ridotti in REDSEC. Anche se Guanto d'arme non farà più parte della selezione standard, lasciamo aperta la possibilità di un suo ritorno in futuro, mentre continuiamo a monitorare le interazioni in REDSEC e adeguiamo le nostre playlist quando ha senso per l'esperienza generale degli utenti.

    Questo è parte del nostro approccio più ampio al matchmaking e alle rotazioni delle playlist. Come abbiamo già discusso in precedenza, mantenere troppe playlist attive può disperdere gli utenti in più code, il che influenza il funzionamento del matchmaking e il tempo necessario per entrare in una partita. Il nostro obiettivo con le rotazioni è quello di bilanciare la varietà di modi in cui è possibile giocare a Battlefield, creando al contempo partite più consistenti che si riempiono e che si avviano più velocemente.

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