Podsumowanie weterana serii
Jako , że sezon 3 w BF 6 zbliża się małymi krokami ku końcowi oraz że gra na już 8 miesięcy, a także że wyszedł ostatnio patch z zapowiadanymi zmianami to chyba czas najwyższy na małe podsumowanie odnośnie gry. A z racji tej , że gram w BF od pierwszej części (Battlefield 1942) to mogę śmiało mówić o sobie, że jestem weteranem serii.
Zacznę od ostatniej aktualizacji gdzie twórcy gry zapowiadali zmiany w gunplayu, netcodzie, ttk, itd. Ja tych zmian nie widzę, strzela się tak samo jak przed aktualizacją. Więc nie wiem gdzie są te obiecane zmiany. Może coś faktycznie odrzut broni jest inny ale to może. A nie będę przesiadywał 10 godzin by sprawdzać czy faktycznie coś się zmieniło. Po jednym /dwóch meczach powinienem wiedzieć różnice. A może wersja na steam jest pozbawiona tych zmian. I tylko szczęśliwi posiadacze gry na EA app mają te zmiany.
Kolejna kwestia matchmaking. Napisać , że jest tragiczny to jakby nic nie napisać W żadnej innej grze która gram bądź grałem matchmaking nie był tak ,że nie skończę ponieważ nie chce blokady konta dostać. Dlaczego gdy gram i dołączam do meczu każdy mecz jest w trakcie. Czemu nie dołączy na serwer gdzie dopiero dołączają gracze. Nie dość , że w każdej rundzie musza być przynajmniej 30 graczy. z pingiem 120+ to jeszcze są gracze chińscy bądź inni Azjaci. Matchmaking to od początku premiery gry jest kula u nogi tej gry. Jeszcze dodam że na 10 meczy 8 rozgrywane jako obrońca.
Gdzie są obiecywane wielkie mapy. Pierwsza duża mapa dopiero została dodana w sezonie 3. Pół roku po premierze gry. A na start otrzymaliśmy ognista burzę- mapę mniejsza od tej z BF3 czy BF4. Wszystkie pozostałe mapy są za małe. Ogólnie dwie mapy na sezon to zdecydowanie za mało. W każdym dlc w bf4 były minimum 4 mapy. Rozumiem, że zawartość sezonowa jest darmowa , ale bez przesady. Wg mnie zawartość sezonowa to powinno być: 4 duże mapy, 2 nowe tryby gry, po 4 bronie dla każdej klasy 4 nowe gadżety dla każdej z klasy. Dla mnie to niezbędne minimum. Niech sezon trwa dłużej , ale niech zawartość będzie wystarczająca. Od początku premiery gry żołnierz wsparcia nie otrzymał jakiegoś fajnego gadżetu.
Klasy żołnierzy. Jest to nieporozumienie. Czemu nie mogliście dodać klas żołnierzy jakie były w BF 3 i BF4 czyli szturmowiec z apteczką i defibrylatorem, żołnierz wsparcia z skrzynia z amunicją, zwiadowca/snajper z znacznikiem rozstawienia. W BF 4 szturmowiec to mogę grać jako medyk lub z granatnikiem (m320) a wsparcie miało swoją skrzynie z amunicja . Tu wsparcie nawet nie ma fajnego granatnika.
Balans gry. Jest to kolejna i nie ostatnia kula u nogi tej gry. Mecze są bardzo nierówne. Często gęsto zdążą się że mecz podboju kończy się wynikiem 0:927, ::980, 0:915 dla wygranej drużyny Znów podam przykład z BF4 mecz na mapie operacja blokada. Liczba kuponów 2500 mecz się zazwyczaj kończy wynikiem 0:15, 0:70 dla drużyny wygranej Nawet zmiany zespołu nie ma. Przełamanie potrafi trwać maksymalnie 12 minut. Podbój maksymalnie 20 minut. Czemu nie zwiekszycie czasu meczu do 30 minut.
Baretki, gdzie są baretki. Znak rozpoznawczy z bf2, BF3, BF4 w tej grze tego nie ma. Prosta której nie potraficie dodać.
Przeglądarka serwerów to kolejna rzecz która powinna być dodana od premiery gry,, a ewentualne zostanie dodana w piątym sezonie o ile zdążycie napisać jej skrypt. W BF 4 i 3 był battelog który może działał jak działał, ale można było tam znaleźć serwer z lokalizacją Europejska, z dowolnym trybem gry, liczba graczy, odświeżaniem (30,60,90, 144) i najważniejsze było widać czy mecz na serwerze jest w trakcie czy nie.
Pax Armata kto to wymyślił. Jakiś praktykant w Battlefield Studios, DICE, EA na praktykach czy pracownik z 30 letnim doświadczeniem w tworzeniu gier? Nie można było dodać nacji jak było to w poprzednich odsłonach tylko poprawność polityczna musi być. I te głosy brzmiące tak samo niezależnie czy grasz wsparciem NATO czy Pax Armata. Zrobiliście to na jedno kopyto.
Plutony gdzie są obiecane przez was przed premierą gry możliwość stworzenia plutonu. Nieodłączną część która była w Battlefield 3 i 4 zostanie ewentualnie wprowadzona w piątym sezonie.
Komunikacja między twórcami gier a graczami. Tego nie ma, a jedno Q/A na discordzie Battlefield to za mało. Jeszcze ograniczona liczba pytań i czas który poświęciliście dla nas dla graczy. Dla tych co kupili tą grę poświęciliście 30 minut. Na forum też zero totalnie zero komunikacji. Piszecie pięknie jak słuchacie graczy co chcą byście wprowadzili grę, że cały czas czekacie na opinie graczy i co z tego wynika. Wpada jednym uchem wypada drugim. Lub jak tym przysłowiu Gadał dziad do obrazu, a ten do niego ani razu.
Crossplay, ach te nieszczęsne granie miedzyplatfornowe którego na platformie PC wyłączyć nie można. I to też z braku waszego lenistwa. Jedna funkcje zaimplementować w grze wam trudno. . Crossplay w fpsie zwłaszcza w multi to nieporozumienie zwłaszcza jak konsolowy korzystają z autoaima. A do tego dochodzą inne wspomagacze mniej legalne.
Tworzenie własnego serwera w portalu to jest jakiś nieśmieszny żart. Czemu nie mogę stworzyć jednej konfiguracji gdzie będę miał różne tryby. Tylko pod podbój osobna konfiguracja pod eskalację osobna. Dlaczego funkcje administratora są ograniczone do dwóch funkcji zmiany mapy i wyrzucania graczy. Skoro dajecie możliwość stworzenia własnego serwera w portalu to dajcie porządne powtarzam porządne funkcje administratora tak jak to było w BF3 i BF4. Mając tam swój serwer to mogłem wszystko ustawić dosłownie wszystko. Nawet na jednej konfiguracji zrobić kilka trybów.
Podsumowując. Obiecaliscie nam graczom przede wszystkim weteranom serii , że Battlefield 6 będzie czerpał garściami z najlepszych odsłon serii. Grałem zamknięta jak i otwarta betę i grało się w nią super. A na premierze gry było wielkie rozczarowanie. Funkcji które miały być na premierę nie ma. I nie wiadomo czy ich się doczekamy. Gra miała potencjał by być najlepszym Battlefieldem, a jest w cieniu najlepszych odsłon Battlefielda 3 i 4.