Forum Discussion
Niezależne operacje – pełna zawartość w Battlefield 6 i REDSEC
Zdobywaj nagrody praktyczne i kosmetyczne, korzystając z odnowionego systemu przepustek bojowych, który obejmuje trzy nowe bronie do wykorzystania w Battlefield 6 i REDSEC. Niezależne operacje wprowadzą również nową mapę i tryb dla Battlefield 6, a także dwa dodatki do broni głównej i pojazd naziemny w obu z nich.
Uwaga: zawartość dostępna wyłącznie w Battlefield 6, taka jak mapy i tryby wieloosobowe, będzie odpowiednio oznaczona.
Przepustka bojowa sezonu 1. (Battlefield 6 i REDSEC)
Pogłębiaj swój arsenał. Wybieraj spośród czterech unikalnych ścieżek tematycznych z ponad 100 poziomami zawartości. Każda oferuje sprzęt taktyczny, w tym nowe darmowe bronie oraz efektowne przedmioty kosmetyczne. Odblokuj sześć nagród natychmiast, a ukończ wszystko, by odblokować ostatnią ścieżkę zawierającą cenne nagrody.
Ulepsz swoją przepustkę bojową i stań na pierwszej linii frontu dzięki Battlefield Pro*. Zdobądź 25 pominięć poziomów (nie licząc tych z podstawowej PB), sześć natychmiastowych odblokowań, możliwość hostingu stałego serwera dla 100 graczy w Battlefield Portal, specjalną ścieżkę i nie tylko.
„Pola Blackwell” – mapa obsługująca wszystkie rozmiary starć, a także pojazdy naziemne i powietrzne (Battlefield 6)
Blackwell Fields to złowieszcza, wielkoskalowa mapa wojny totalnej osadzona w Południowej Kalifornii, z obiektami wojskowymi i rozproszonymi gospodarstwami pod oblężeniem — wszystko na tle zapierającego dech w piersiach, płonącego horyzontu. W każdym trybie wieloosobowym skupiamy się na różnych obszarach mapy, a „Podbój” obejmuje całe Bezdroża. Taktyczne tryby dla średnich i małych drużyn, takie jak „Przełamanie” i nowy tryb „Punkt uderzenia”, rozgrywane są na terenie i w pobliżu bazy wojskowej, natomiast mniejsze koncentrują się wokół złomowiska na polach.
„Punkt uderzenia” – tryb zaprojektowany z myślą o walce 4 na 4 (Battlefield 6)
Nie ma drugich szans. To dynamiczne starcie rozgrywane do 6 wygranych rund, bez odrodzeń i z tylko jednym punktem do przejęcia. Aby wygrać rundę, przejmij punkt albo wyeliminuj drużynę wroga.
Kluczem do zwycięstwa jest współpraca przy realizacji celów; od podnoszenia rannych członków drużyny po blokowanie trasy i dostępu do celów za pomocą gadżetów i przedmiotów rzucanych. Koordynuj działania z drużyną i opracuj zwycięską strategię.
Transporter opancerzony: Traverser Mark 2 – pojazd lądowy (Battlefield 6)
Transporter opancerzony (ATP), czyli dostępny dla każdej frakcji Traverser Mark 2, to definicja pojazdu wsparcia piechoty, zapewniającego solidną siłę ognia na pokładzie oraz wsparcie taktyczne dla pobliskich sojuszników.
Cięższy od lekkiego transportera naziemnego i częściowo chroniony przed detonacjami min Traverser Mark 2 w barwach NATO i PAX Armata służy do przełamywania linii frontu – z bronią na dachu i dodatkowymi stanowiskami strzelców po bokach. Jeśli członek drużyny potrzebuje odrodzenia, może on także pełnić rolę punktu odrodzenia.
Jego unikatowe zdolności pasywne zapewniają korzyści wszystkim sojusznikom w pobliżu nawet wtedy, gdy jest on pusty. W przeciwieństwie do większości pojazdów pozostawanie w pobliżu Traversera Mark 2 utrzymuje go pod kontrolą drużyny i zapobiega kradzieży. Awansuj ten sprzęt, a wnet ujrzysz jego wszechstronność, zwłaszcza w ciasnych przestrzeniach miejskich.
SOR-300C – karabinek (Battlefield 6 i REDSEC)
Ten modułowy karabinek w subkompaktowej konfiguracji .300 BLK idealnie nadaje się do walki na krótszym dystansie.
Najlepsza broń do walki na średnim i dalekim dystansie. Karabinek o niskiej szybkostrzelności i zwiększonej kontroli odrzutu.
Aby mieć lepszą kontrolę ognia, strzela on z niezbyt dużą prędkością amunicją .300 Blackout (zamiast standardowych nabojów 5,56).
Mini Scout – karabin snajperski (Battlefield 6 i REDSEC)
Ten lekki karabin zwiadowcy rekompensuje mniejsze obrażenia możliwością oddawania szybkich strzałów bez odrywania wzroku od celu.
Spadkobierca tradycji Scout Elite. Lekki, poręczny karabin powtarzalny, zdolny do zabicia jednym strzałem wyłącznie przy trafieniu w głowę – w przeciwieństwie do innych karabinów powtarzalnych.
Szybkie dobycie, celowanie i przeładowanie przyspieszają kolejne celne strzały, potrzebne, by pokonać wroga na każdym dystansie. Weterani Battlefield dobrze wiedzą, jak wkomponować tę broń w zestawy wyposażenia: twardy, agresywny zwiadowca, zdeterminowany przedostać się za linię wroga, może zmodyfikować tę broń, by stała się tak cicha i śmiercionośna, jak wymaga tego zadanie.
GGH-22 – broń osobista (Battlefield 6 i REDSEC)
Słynny pistolet półautomatyczny z komorą na naboje kalibru .40, zapewniające większą skuteczność na większym dystansie.
Duża pojemność, wysoka szybkostrzelność i niskie obrażenia sprawiają, że ten pistolet ratuje życie żołnierzom, gdy w broni głównej (a w przypadku szturmowców w obu) skończy się amunicja. Nie dość, że jest on nieco skuteczniejszy w walce na odległość niż inne tego typu bronie, stanowi również niezawodną broń awaryjną, dostępną pod ręką w sytuacjach kryzysowych.
Osłona szyny i LPVO – dodatki (Battlefield 6 i REDSEC)
Dostępne dla wielu karabinów i lekkich karabinów maszynowych. Te dwa dodatki, osłona szyny oraz podstawowa luneta o zmiennym powiększeniu (Low Powered Variable Optic – LPVO) SU-230, to zaledwie pierwsze z kilku, które trafią do gry po premierze. Niełatwo będzie się zdecydować przy wydawaniu punktów mocowania.
Osłona szyny, dostępna dla wybranych broni, nieznacznie poprawia prędkość ich dobycia, zapewniając większą mobilność przy niewielkim koszcie punktów mocowania.
Luneta LPVO SU-230 oferuje precyzyjny obraz z ręcznie regulowanym powiększeniem w zakresie od x1 do x4.
Oba te dodatki odblokujesz w ramach „Wyzwania” sezonu 1.
About Battlefield 6 Dyskusja ogólna
Recent Discussions
- 45 minutes ago
Problem z połączeniem
Solved47 minutes ago- 2 hours ago
- 2 days ago