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Cara, respeito tua visão, mas pra mim os mapas grandes são o pior ponto do jogo hoje.
Tipo Mirak Valley e Operation Firestorm — é só frustração: você nasce, dá dois passos e morre pra tanque, helicóptero ou sniper a 500 metros. Fica mais tempo olhando tela de respawn do que jogando.
Já os mapas menores, tipo Siege of Cairo, Manhattan Bridge e Liberation Peak, tão absurdamente mais divertidos.
Combate direto, ritmo insano e um equilíbrio real entre infantaria e veículos — aquilo sim é Battlefield.
Seria top se a DICE olhasse os dados disso — K/D médio, tempo em combate, mortes por veículo — pra ver o quanto esses mapas grandes tão matando a experiência do jogo.
E falo isso como quem joga mesmo: já tô com +60 horas, 3.500 kills e K/D de 2,5.
Mas aí vc loga nos modos e mapas de jogo que você gosta. Os dois tipos de mapas podem coexistir.