Frontline режим
Уже столько раз называли разными словами совершенно разные режимы в разных играх, что вынужден пояснить о чем я говорю.
Изначально на карте не 7 точек, а например 20. Но захватывать их нужно строго по порядку. При этом старые захваченные НЕ ИСЧЕЗАЮТ, а просто помечаются замком. Получается такая цепь точек, которая разветвлена в разные стороны. Основная идея - одновременно играются 5-6 точек не более. Но захватив их - точка которая ближе к захватившей команде блокируется для захвата, пока не будет захвачена следующая за ней.
Это позволяет распределить игроков таким образом, чтобы одновременно игрались точки в противоположных концах карты. Если какая-то команда суперагрессивно играет и продвигается по одной цепи - вторая цепь остается незащищенной.
И что самое прикольное - если не защитить узловую точку, то можно обломаться при захвате следующей - целая цепь станет вражеской просто потому, что вы прошляпили узловую точку в тылу.
Побеждает команда которая захватила все крайние точки (ради которых пришлось захватить все остальные).