Forum Discussion
Hallo mordhorst39,
mir ist von keinen Plänen hierzu bewusst, aber ich kann gerne einmal nachfragen, ob dies geplant ist. Ich sag Bescheid, sollte ich eine Antwort erhalten.
- Don-Molex-De1 month agoSeasoned Ace
für Dice wäre es besser das sie DLSS aus dem Spiel nehmen . da das AI zeug das spiel Kaputt macht . Wie soll die AI wissen wo ein Spieler ist wenn (DLSS 4 ) 1fake Bilder in ein Spiel erfindet ach ne jetzt sind es ja 5 Fake Bilder. und dann Fragt man sich warum hat BF6 so Hitrec-Netcode Probleme . Wir Spielen doch ein PVP und kein Single Player .
- mordhorst391 month agoNew Rookie
DLSS „Fake-Frames“ haben keinen Einfluss auf Hitreg oder Netcode. Treffer und Spielerpositionen werden serverseitig berechnet, DLSS läuft nur lokal auf der GPU.
Was aber stimmt: Frame Generation kann Input-Lag und Wahrnehmung im PvP verschlechtern – deshalb ist sie für kompetitive Shooter oft keine gute Idee..
- Don-Molex-De1 month agoSeasoned Ace
Spieler A zockt Native minimale Latenz !
Spieler B nutzt einfach alles was das KI zeug so hergibt ! HOHE Latenz . Hohe FPS .
wie will der Server alle Leute Sync bekommen ?
die Entwickler die so was in Spiele bauen müssen sich auch nicht mehr anstrengen das ein Spiel gut performt den die KI macht das schon . das kann man an Spider-Man Remastered sehen. Ohne KI Wirkt das Spiel leblose gegen über der original PS4 Version.
Nvidia hat das sehr gut hinbekommen Das Fake besser ist als Native Leistung .