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Wenn die Taktfrequenz der GPU einbricht und die Auslastung oder Temperatur der CPU stark ansteigt, liegt meist ein Temperaturproblem (Thermal Throttling), ein CPU-Bottleneck oder ein Treiberfehler vor. Das System drosselt die GPU, um Schäden zu vermeiden, während die CPU krampfhaft versucht, die Last zu halten. Wenn die GPU-Taktrate plötzlich einbricht und die CPU auf 100 % hochschnellt, verarbeitet deine CPU die Geometrie, Physik und Spielerdaten nicht schnell genug. Die Grafikkarte muss quasi mitten im Rendervorgang "anhalten" und auf neue Daten warten, weshalb ihr Takt und ihre Auslastung drastisch absinken.
Die Frostbite-Engine von Battlefield neigt dazu, die Threads von AMD-Prozessoren falsch zuzuweisen, was zu einer künstlichen 100-%-Überlastung führt. Eine Konfigurationsdatei zwingt das Spiel zur korrekten Nutzung deiner 8 Kerne und 16 Threads:
Öffne den Windows-Editor (Notepad).Kopiere die folgenden Zeilen hinein (angepasst an deinen Ryzen 7 5700X mit 8 Kernen/16 Threads):
Thread.ProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 8
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 2
Klicke auf Datei -> Speichern unter... Wähle als Dateityp "Alle Dateien (.)" Benenne die Datei user.cfg. Speicher diese im Hauptverzeichnis von BF6.
Speichere sie direkt im Hauptinstallationsordner von Battlefield 6 (wo sich auch die .exe-Datei des Spiels befindet).Gehe in die Grafikeinstellungen von Battlefield 6.Stelle sicher, dass die Option Future Frame Rendering auf AN steht.Ist diese Option aus, wird die CPU massiv entlastet, indem sie Bilder im Voraus vorbereitet, was der RTX 4060 Ti einen gleichmäßigeren Datenstrom liefert.Falls du die 8-GB-Version der RTX 4060 Ti besitzt, kann ein überlaufender Grafikspeicher genau diesen Einbruch erzwingen, da Daten in den langsamen System-Arbeitsspeicher ausgelagert werden müssen.
Reduziere die Texturen-Qualität von "Ultra" auf "Hoch" oder "Mittel".Schalte ressourcenfressende CPU-Grafikoptionen wie Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) oder Raytracing komplett aus.Nutze DLSS auf der Stufe "Qualität" oder "Ausgewogen", um die GPU-Last stabil zu halten.Schalte in den Spieleeinstellungen NVIDIA Reflex auf "Ein + Boost". Das zwingt die Grafikkarte, ihre Taktraten auch in CPU-Grenzsituationen oben zu halten.Stelle in den Windows-Systemsteuerungen den Energieplan auf "Höchstleistung", damit dein Ryzen 7 5700X konstant seine Boost-Taktraten ausfährt und nicht im Spiel herabtaktet.
Hey danke dir für deine ausführliche Antwort.
Die Config- Datei hatte ich schon erstellt und im Ordner abgelegt. Ich habe auch schon mal die Grafikeinstellungen heruntergeschraubt, auch wenn ich nicht glaube das es daran liegt, denn mit den gleichen Einstellungen habe ich 24 Stunden vorher flüssig spielen können. Auch ein Temperaturproblem kann ich ausschließen, da ich mit Afterburner meine Temperaturen während der Problematiken tracke und meine CPU bei 50 °C stabil läuft (Ausgenommen die 100% Auslastung). Auch mit den weiteren Tipps für BF 6 Einstellungen und den Energieeinstellungen für Windows laufe ich nach kürzester Spielzeit in das gleiche Problem. Interessant finde ich auch das jemand mit einer 4090 und daher deutlich genug VRAM die gleichen Probleme hat wie ich. Ich gehe eher von einem Update/Patch der Shader von BF6 vom 05. auf den 06.08 aus oder eine Inkompatibilität vom neuen Treiber der Nvidia Karte mit BF6. Ich habe nichts an meinem System oder Systemeinstellungen innerhalb des Tages vorgenommen und dennoch konnte ich den einen Tag ganz normal spielen und am anderen nicht mehr.
Gibt es zu meiner Theorie irgendwelche Möglichkeiten nachzusehen ob ein Shader Patch oder ähnliches auf Seiten BF 6 gelaufen ist vom 05.08 auf den 06.08?