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OCEROS-ARG's avatar
OCEROS-ARG
Rising Novice
17 days ago

Balas no impactan, delay constante (posible problema de routing / servidores)

Hola, buenas tardes.

He adquirido Battlefield 6 recientemente y desde el primer día estoy experimentando problemas graves de delay dentro del juego.

Aunque el ping que me muestra Battlefield suele estar entre 35 y 40 ms, la experiencia real no coincide con ese valor:

Los enemigos me ven antes.
Recibo daño antes de asomarme.
Muero incluso estando detrás de cobertura (2 o 3 metros dentro de un pasillo).
Mis balas no registran correctamente.
El juego se siente desfasado en absolutamente todos los enfrentamientos.

He comprobado muchísimo material en foros y Reddit y veo que a mucha gente también le ocurre, incluso dentro del mismo país e incluso dentro de la misma ciudad, pero no a todos. Por eso sospecho que podría tratarse de un problema relacionado con la ruta que toma mi ISP hacia los servidores de Battlefield / EA, más que del juego en sí.

Datos técnicos relevantes
En el Administrador de recursos de Windows, veo que bf6.exe siempre realiza su conexión principal al puerto 9000, que aparentemente corresponde al servidor donde estoy jugando.
El problema es que ese puerto 9000 suele apuntar siempre a IPs como:
52.xxx.xxx.xxx
44.xxx.xxx.xxx
Ambas pertenecen a AWS (Amazon Web Services) en Estados Unidos.

También he comprobado que en el lobby y dentro de partida la IP es EXACTAMENTE la misma, no cambia entre lobby/partida, por lo que parece que me conecta directamente fuera de Europa incluso antes de hacer matchmaking.
He hecho varios traceroute y mis saltos hacia los servidores europeos de EA (159.153.71.17) son correctos, pero cuando miro el servidor real donde juega mi personaje (puerto 9000), ese servidor está físicamente en Virginia, Ohio o Norteamérica.
Sin embargo, amigos que viven muy cerca de mí, pero con otro ISP (O2 / Movistar), no tienen este problema, y cuando revisan bf6.exe también conectan al puerto 9000, pero sus direcciones remotas sí son europeas.

Esto me hace sospechar que hay un problema de asignación de servidor / routing entre EA y determinados ISP, que podría estar forzando conexiones fuera de mi región.

Mis sospechas según los trazados

Comparando mis traceroutes con los de amigos usando otro ISP:

Ellos saltan hacia Londres, París, Frankfurt, Milán, etc. (rutas dentro de Europa).
Yo salto directa o indirectamente a Zayo / Lumen / AWS en Norteamérica.
Esto lleva a que, aunque el juego muestre 35–40 ms, el tiempo efectivo de ida y vuelta del servidor real es ~100 ms, lo cual coincide exactamente con mis síntomas de delay.
Me gustaria saber por favor

¿Es posible que mi cuenta de EA o mi región de matchmaking esté asignándome erróneamente a servidores norteamericanos?
¿Puede haber un desajuste entre EA y ciertos ISP que cause que bf6.exe conecte a un servidor de EEUU incluso jugando desde España?
¿Hay alguna forma de forzar o priorizar servidores europeos desde mi cuenta?

Agradezco muchísimo cualquier aclaración o asistencia técnica porque el juego así es prácticamente injugable.

7 Replies

  • Alesso_12's avatar
    Alesso_12
    Rising Novice
    8 days ago

    Alguien de por aquí puede decirme los puertos para pc de la EApp para bf6?

     Gracias gente.

  • La culpa es nuestra realmente, por seguir dandole de comer a EA, que siempre hace lo mismo. El BF anterior no lo compre y este sera el ultimo si no arreglan los servidores de **bleep** que tienen realmente, es ponoso 

  • Mismo problema. Pérdida de paquetes sólo en server oficiales. Injugable por el lag y la caídas de Fps. Si entro en uno de Portal, todo perfecto,cero problemas.

    EA, resuelve de una vez la saturación de servidores, se supone que eran de 60 hz.

  • No es un tema de que compañia tienes con el Internet....  Si es cierto que a unos players les afecta más o menos... no podemos culpar si manqueamos a la red, eso está claro... pero hay cosas que no se entienden. En el siglo que estamos y estos problemas de red en los videjuegos, despues de los años que las compañias llevan poniendo juegos en el mercado.... no me hables de servidores, pin, y donde me conecto... O funciona o no funciona, logicamente con una red de internet correcta. El juego nos mezcla bien en las partidas y tiene en cuenta el pong, servidor etc.... no se como funciona pero si se lo que veo en mi consola cuando juego.

    Luego me harto de morir y me cambio de juego (Delta force, COD), resulta que no soy manco y me funciona, es la misma línea de internet con el mismo PING... así que solo me queda el tema de los servidores.

    Dime, que PIN es el mínimo recomendable o en que punto puedo empezar a tener lag o que me expliquen algo que yo pueda entender.  Creo que la mayoría tenemos puertos abiertos, Nat abiertas, redes dedicadas solo a para usarse jugando... aun así... con un ping entre 10-30ms.... dentro del juego ese ping es totalmente diferente, en eso estoy deacuerdo.

    El tema es lo que esto estropea la experiencia de juego, esa es la pena.

     

  • kogollin89's avatar
    kogollin89
    Seasoned Novice
    16 days ago

    a mi ya me han borrado 3 post donde comento que el server de España no funciona según los medidores de pin el server de Madrid daría entre 10-30ms a casi todos los usuarios españoles sin embargo estamos todos jugando con un pin de 40-60ms lo cual quiere decir que están desviando los jugadores españoles a otros servidores europeos y lo mismos pasa con ellos los desvían a el server de España para así camuflar el problema de netcode  haciendo creer a los usuarios que es cosa de su internet . 

    a los americanos les pasa lo mismo su servidor los envía a el servidor de la otra punta del país, aqui dejos el pin que dan los server en mi ruter pero claro battlefiel prefiere mandarme a un server de otro pais que a el de Madrid.  

  • OCEROS-ARG's avatar
    OCEROS-ARG
    Rising Novice
    16 days ago

    Que empresa de internet tienes ?
    Yo creo que hay muchisimas cosas que Battlefield tiene que mejorar, pero tambien dar explicaciones de porque esto le sucede a tantas personas y porque a otras no, claramente hay una razón.

  • Yo juego en PS5 y esto es algo que a mi tambien me pasa, muero detrás de una cobertura y el enemigo me lo muestra en una ubicación que es imposible que me haya disparado en ese momento, por lo que entiendo que los impactos son de unos segundos antes. No tiene nada que ver el PING que tenga, por muy bueno que sea, si el servidor no lo gestiona como debe la partida no va como debe. 

    En enfrentamientos cara a cara , en ocasiones, no me da tiempo ni a ver al enemigo o a levantar el arma, estoy muerto prácticamente en 0,1seg. por lo que entiendo que el enemigo me ha visto algo antes que yo a el.

    Es una pena, pero así es.

     

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