Après quelques mois...
Le bilan est pire qu'avant la mise en place de EA Anticheat (Du fait que sur les autres jeux la lutte est plus sérieuse et ils se font bannir ?)
Des nuées de joueurs niveau 1 à 5 qui se retrouvent en fin de partie dans les 3 premiers avec des scores et K/D qui ne sont pas réalisables sans tricher (80/2 par ex)
En plus ils ne se gênent pas pour tester des cheats en utilisant un pseudo de type TOTO, puis quittent le jeu, reviennent quelques minutes plus tard avec un TOTO1, puis réitèrent la chose avec un TOTO2 (Et le pire c'est qu'ils le disent en chat)
On retrouve les classiques cheats avec le pistolet qui kill en un coup à plusieurs centaines de mètres, du speedrun, du Wallhack, .. Bref la sauce habituelle
Paradoxalement c'est sur les anciens BF où les serveurs sont loués et administrés par des admins sérieux que l'on voit le moins de tricheurs
Si ils veulent non pas éradiquer la triche mais la diminuer, il est impératif que le système de locations serveurs soient comme du temps de BF2 et BF3 avec des anti cheats tiers et gérés par les admins (Parce qu'il ne faut pas compter sur EA Anticheat)
En plus ils pourraient innover... Un "concurrent", s'amuse à transformer en grenouilles les joueurs surpris à tricher en pleine partie, ou alors à leur donner pour les occuper que des cibles "fantômes" (En fait ce sont des vrais joueurs mais qui sont à l'autre bout de la carte et qui ne risquent rien)
Sur Star Wars Battlefront 2 j'ai même été confronté à un cheat non pas nouveau mais que je n'avais pas croisé sur ce jeu : Killé en début de partie, et un autre qui nous fait planer à quelques mètres avec un kill à l'issue