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Les tanks :
Ils sont beaucoup trop lents, Lorsque l'on se retrouve face à seulement un assault nous sommes en désavantage total, dans cet alpha, c'est les tanks qui doivent réfléchir a comment tuer l'infanterie alors que c'est censé être totalement l'inverse, avec un effet "patinoire" lorsque l'on ses déplace avec un char, alors oui bravo c'est une map sous la neige du coup sa glisse sauf que dans le cas présent ce n'est pas amusant et très frustrant de se retourner a l'envers au moindre sol qui n'est pas plat sur lequel on n'a le malheur de s'aventurer.
Enfin la visibilité :
en première personne il y a une très grande partie de notre écran qui est cachée par deux grosses bandes noires en haut et en bas de l'écran, le peu de visibilité qu'il nous reste est lui aussi obstrué par des effets de rayures et de saletés sur l'écran.
En troisième personne ce n'est pas assez précis, l'obus ou la mitrailleuse ne va pas là où l'on vise avec le logo, encore une fois c'est très frustrant.
Lorsque je vois comment les chars se font massacrer avec les armes antitanks actuelles, je n'ose imaginer ce que ce sera lorsqu'il y aura les panzerschrek etc...
Lorsqu'on combine tout ça, ça nous fait une expérience en tank très médiocre et très ennuyante car le seul moyen de faire du kill en tank c'est de se mettre à un spot en hauteur et ne pas bouger et attendre les ennemies arrivaient car il est impossible de tuer des ennemis en étant en mouvement dans cet alpha.
Il faut absolument changer les tanks dans leur manière de se déplacer et de tuer les infanteries.
Les avions :
Ce sont actuellement les pires avions que j'ai pu voir depuis 8 ans que je joue à Battlefield, ils sont inutiles face à l'infanterie au sol, face aux chars n'en parlont pas , ils se font tuer extrêmement rapidement par les tourelles AA, tenté de faire un virage avec un avion sur BFV et comme manœuvré un semi-remorque, les combats en avion ne sont pas dynamiques et très ennuyants, il n'y a aucune nouvelle capacité qui changent que dans BF1 et la mécanique pour se réparer et juste horrible, il faut quand même rentrer dans un cercle magique qui flotte dans le ciel pour se ravitailler mais surtout pour se réparer ! et lorsque l'on est low life il faut y rentrer plusieurs fois pour se réparer complètement...c'est totalement inintéressant et absolument pas fun.
Conclusion : les véhicules ont toujours eu une place importante dans battlefield et les véhicules dans leur état actuel sur cet alpha se sentent vraiment complètement inutiles et dénouer d'intérêt il faut que DICE modifie énormément de chose et y ajoutent des nouveautés intéressantes pour justifier d'une nouvelle expérience en char et en avion car je le rappel c'est une nouvelle époque et il y a énormément de nouvelles choses que DICE peut apporter aux véhicules.
- 8 years ago
Concernant les avions je suis aussi d'avis à dire qu'ils sont pour le moment inutile. Cela vient peut être de ma visée, mais les bombes antichar ne semblent pas les détruire d'un coup et le temps de revenir ils ont réparé.
Pour les chars ils ont chacun leur vitesse et le tigre au vue de son poid est cette très lent. La seul vrai chose que je peux leur reprocher c'est qu'ils sont trop vulnérables et faciles à détruire.
En conclusion je pense que la mal y joue beaucoup et qu'elle n'est pas très adaptée aux véhicules. Nous verrons les corrections qui seront apportées pour la bêta.
- Anonymous8 years ago@TotoDelToto Déplacé votre message pour le rassembler avec les autres retours sur l'alpha. 🙂 Merci d'avoir pris le temps de nous donner votre avis sur les véhicules.
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