Forum Discussion
@neomar1977 @Kriiisu_93 @LukaszX1992 @chomik325 @Buli76 @BartolTTV
Problem spadków wydajności zarówno w trybie graficznym DXR (ray-tracing) oraz ogólnie w trybie multiplayer, jest badany przez studio.
Jak już zostało wspomniane wcześniej, problem spadków rozwiązuje szczególnie pobranie poniższych elementów: najnowszej aktualizacji Windows 10 - 1809 - October Update oraz najnowszych sterowników NVIDIA 416.94.
- Windows 10 - 1809
- NVIDIA 416.94 oraz 417.22 (pod DXR Ray-tracing - znaczny wzrost FPS)- zalecamy czystą instalację tego sterownika
- AMD 18.11.2 - zalecamy czystą instalację tego sterownika
Dodatkowo polecam kroki z tego wątku, które również zadziałają w przypadku BF V (analogicznie).
Słowem przypomnienia:
💡PAMIĘĆ RAM I PROCESOR 💡
Na wstępie chcę poinformować, iż BF V potrzebuję więcej zasobów i ważne jest, aby były spełnione wymagania minimalne, w szczególności co do procesora i ilości RAM! O ile 8 GB RAM i 4 wątkowy procesor (np. i5 lub równoważny AMD) wystarczy do płynnego rozgrywania kampanii i mniejszych map w trybie online, tak przy bardziej obciążających trybach (podbój) i lokacjach (Hamada itd.), zalecane jest posiadanie 16 GB RAM (najlepiej dual channel 2 x 8 GB RAM) oraz procesor 8 wątkowy (i7 lub równoważny AMD).
Publikuje poniżej również kroki i ustawienia w samej grze, które w moim przypadku przyniosły najlepsze rezultaty:
WYŁĄCZENIE SUPERFETCH
Jak wyłączyć Superfetch?
- W pasku wyszukiwania wpisujemy > Services albo Usługi (services.msc)
- Na liście szukamy Superfetch lub Wstępne ładowanie do pamięci (PL)
- Klikamy prawym na tą usługę i wybieramy Disabled/Wyłącz po czym restartujemy komputer!
Lub możecie wykorzystać edycję rejestru o której wspomniał @Kriiisu_93 w tym wpisie.
WYŁĄCZENIE DIAGTRACK (Connected User Experiences and Telemetry) w Usługach (Services)
USTAWIENIE PLIKU STRONICOWANIA (PAGE FILE) - uwaga, robicie to na własną odpowiedzialność! - dodany filmik video!
Możecie również całkowicie wyłączyć plik stronicowania przy posiadanej pamięci RAM 8+, jak to zrobić poniżej:
PANEL STEROWANIA NVIDIA: VERTICAL SYNC + PRE-RENDERED FRAMES + OPTYMALIZACJA WIELOWĄTKOWA
WYŁĄCZENIE OPTYMALIZACJI PEŁNO-EKRANOWEJ (Windows 10)
USTAWIENIA W GRZE
Na ten czas spróbujcie powyższych obejść i ustawień. Jeśli uzyskamy jakieś nowe informację lub obejścia, podzielę się nimi w tym wątku. 😉
Pozdrawiam
Dzięki za próbę podjęcia pomocy. Niestety w moim przypadku miałem to wszystko wcześniej ustawione. Jedynie nie bawiłem się ustawieniami vsync w sterowniku, więc spróbowałem Twoich zaleceń. Niestety nic to nie dało - opcja adapcyjnego vsync nie jest dostępna przy monitorze G-SYNC (tak wiem przepraszam nie napisałem tego w swoim poście), więc sprawdziłem ustawiając szybki i wyłączony - bez rezultatu. Dalej spróbowałem wyłączyć G-SYNC i wypróbowałem opcje adapcyjnego i wyłączonego vsynca - bez rezultatu... Zawsze jest to samo czyli procesor 80-95% non-stop, vga 35-45% pracująca pasywnie bez włączenia wentylatorów chłodzących. Jedyne co mogę dodać, że aktualizacja Windows 1809 mam z pierwszego rzutu (zainstalowana 03.10.2018) sprzed wycofania przez MS. Może to ma jakieś znaczenie. Niestety nie mam siły już z tym walczyć i stawiać systemu od nowa.
Zauważyłem, że na mapie zimowej w górach fps przekracza mi momentami nawet 60 fps i to jest grywalne ale niestety mapa Rotterdam to już jak dla mnie slideshow 35-40 fps non-stop lub mniej.
Poddaję się. Szkoda że wydałem 300 PLN...
Dziękuję i pozdrawiam.
- 7 years ago
Witam
Podłączam się do tematu jak podnieść ilość klatek, bo procek się nie męczy a tym bardziej karta graficzna. Mam zestaw GTX970/ i7 7700/ 40GB RAM. Monitor 144Hz i Windows 7. W becie miałem na wejściu taki sam problem, lock na 30 klatek w menu głównym. Po zmianie w opcjach gry na odświeżanie 144hz monitora, klatki skoczyły do 72. Logicznym dla mnie było, że coś w grze ustawia tryb sync z odświeżaniem liczby klatek o połowę. Na panelu nvidii trochę się znam i ustawieniami bawiłem się nie raz prawie przy każdej grze, więc poustawiałem co za stosowne aby zwiększyć ilość klatek ale nic nie reagowało. W rezultacie w becie podczas rozgrywki okazywało się, że mam między 72-90 klatek nie wiadomo jak i dlaczego. Obecnie gra również nie reaguje na jakiekolwiek zmiany graficzne po za zmianą na Ultra. Ogólnie to ustawienia graficzne mam chyba takie same jak w BF1 gdzie miałem ok 120 klatek, płynną grę i minimalne spadki niezauważalne. Ustawienia z jednym wysokim na tekstury, ultra na siatkę a cała reszta na średnich. Wyłączenie specjalnego oświetlenia HBAO itp daje 3 klatki więcej ale to jedyne zauważalne różnice.
Pozdrawiam!- 7 years ago
Ten sam problem. Specyfikacja:
RTX 2070 MSI OC
Ryzen 1700@3,6 Ghz
16 GB RAM
Bez Vsync gra wyciąga 120 FPS, ale mamy tearing, jak włącze Vsync momentami FPS z 60 szarpie na 30-45... Masakra...
Prefetch nie pomógł...
- 7 years ago
Mi bf v dziala nawet ok mam 8600k , 16gb ram i gtx 1080 , windows 10 1809 po aktualizacji i stery 416,94. Tez mam to co tam bylo na filmie ze jak wylacze to wczesniejsze renderowanie klatek to wydajnosc leci ostro w dol. Problemy uciazliwe z dropami mam ale w bf 1
About Battlefield Dyskusja o serii
Recent Discussions
- 3 hours ago
- 4 days ago