Forum Discussion
NASZA FILOZOFIA PROJEKTOWANIA STRZELANIA I RUCHU
Nieustannie rozwijaliśmy mechaniki strzelania i ruchu w każdej części serii Battlefield. Obecnie w Battlefield Labs doszlifowujemy najlepsze elementy z poprzednich tytułów, unowocześniamy je i sprawdzamy, czy dostarczają dostatecznie dużo frajdy i satysfakcji oraz czy zachowują dynamikę.
Projektujemy model walki tak, aby wszyscy gracze dobrze się bawili dzięki naszym mechanikom strzelania i poruszania się. Naszym celem jest zaoferowanie rozgrywki, która w przypadku weteranów będzie nagradzać wysokie umiejętności, jednocześnie zapewniając intuicyjną zabawę nowym graczom.
W przypadku strzelania testujemy mechaniki takie jak odrzut broni, aby pomóc wam w rozwijaniu umiejętności i pamięci mięśniowej. Wyczucie broni pozwala bardziej się do niej przyzwyczaić i wytrenować celność, co z kolei ułatwi wam korzystanie ze wszystkich narzędzi w arsenale. Ten system nie tylko zwiększa różnorodność arsenału, ale też zapewnia wyjątkowe wrażenia i unikatowy styl gry dla każdej broni.
Ruch i strzelanie są ze sobą ściśle związane, ponieważ działania i cele są częścią spójnej rozgrywki skupionej na walce. Chcemy, by ruch wydawał się zarówno intuicyjny, jak i satysfakcjonujący, niezależnie od tego, czy przemierzasz środowisko gry, czy przygotowujesz się do eliminacji wroga.
About Battlefield Dyskusja o serii
Community Highlights
- EA_Pulsar6 months ago
Community Manager
Recent Discussions
- 2 days ago
- 3 days ago