EA_Kuba
Community Manager
7 years agoRe: mina przeciwpiechotna
Hej @kot19732,
Wraz z ostatnią aktualizacją zostały wprowadzone pewne zmiany związane z minami przeciwpiechotnymi.
Miny przeciwpiechotne
Spoiler
- Opóźnienie eksplozji po aktywacji zostało wydłużone z 0,7 do 1 sekundy.
- Promień aktywacji wzrósł o 20%.
- Wielkość promienia eksplozji została zwiększona z 6 do 7 metrów, dostosowując ją do opóźnienia aktywacji.
- Promień maksymalnych obrażeń od eksplozji został zwiększony z 1 do 1,5 metra, dostosowując go do opóźnienia aktywacji.
- Wybuch rozchodzi się w górę na obszarze półkola 0,8 metra nad ziemią, zamiast w każdym kierunku.
- Gracze mogą teraz uniknąć obrażeń od wybuchów min przeciwpiechotnych, jeśli zdołają się położyć dość szybko. Przejście ze sprintu do leżenia w mniejszym stopniu gwarantuje przeżycie, ponieważ trwa to dłużej niż z pozycji stojącej.
- Maksymalna liczba min przeciwpiechotnych do umieszczenia została zmniejszona z 3 do 2.
- Minimalna odległość między minami przeciwpiechotnymi została zwiększona z 0,7 do 3,6 metra.
- Rozstawione miny przeciwpiechotne znikają sekundę po śmierci gracza i przejściu do ekranu odrodzenia lub do widoku znad ramienia.
- Poruszanie się podczas leżenia lub kucania (ale nie podczas biegania w trakcie kucania) nie będzie aktywować miny przeciwpiechotnej w niektórych scenariuszach