the veilguard
Le jeu crash sans cesse
Soit lors du lancement lors du chargement des shader, soit lors du chargement de la partie, soit lors du chargement de déplacement...
J'ai largement la configuration recommandée, j'ai déjà reinstallé, vérifié les fichiers.
l'erreur :
la fonction directx
"g_dx12Renderer->getdevice()->createheap(&desc,FBIID_PPV_ARGS(&m_heap))" a ï?1/2choui?1/2 avec lerreur E_OUTOFMEMORY ("DIrect3D could not allocate sufficient memory to complete the call".) Processeur graphique "NVIDIA GeFOrce RTX 3060", Pilote 56603
Mais cette erreur n'apparaît pas à chaque crash...
Alors j'aimerai soit savoir comment désactiver l'utilisation de dx12, soit qu'on me dise quelle est la solution
Mon windows est à jour
Mon pilote graphique est à jour
Mon BIOS est à jour
(CM: Thread moved from EN DA:TV to FR DA:TV. Please post in the language of the board per rule.)