Anonymous
11 years agoМультиплеер
Проблема вот такая есть, мультиплеер сам по себе работает отлично, но только когда ты заходишь в уже активную игру либо создаешь сам игру, но когда подключаешься к набору пати и все оптом заходят на ...
Геодата кривая только у тебя, я за 40 часов игры ни одного бага не заметил чтоб у меня что то не так сработало, вся местность работает правильно, игра летает на ультре в 1080п 40+ фпс на моей 770, так что ищите проблемы у себя... Ах да и не надо в 10 темах писать о своей проблеме, создал тему - молодец, жди когда ответят там, а тут речь о мультиплеере.
Вопрос за какой класс ты играеш? У меня кинжалист при этом при использовании удара в спину (когда персоонаж исчезает и мгновенно появляется у противника за спиной) если я стоял на возвышености по отношении к атакующему то персоонаж очень часто улитает в далекие края. При использовании добиваюшего удара (когда у врага меньше 50% хп) должно быть 2 удара и если противник стоит то так и работает а если противник сбит на землю тогда проходит только один удар а вместо второго только анимация. Так же когда враг сбит на землю не всегда уровн в него проходит процентов 20% ударов уходит в молоко если ты стоиш с ним на одном уровне, а если ты на возвышености то все 70%. И примеров нарыть можно очень и очень много. Просто не вижу смысл приводить их тут. На данный конкретный момент я ожидаю очередной лжи от тех потдержки Ориджин вместо простой фразы "к сожелению игра только недавно вышла и нуждается в патче". Опять же я не один у кого встречаются эти проблемы. У знакомых проживающих за границей так же есть эти проблемы.
Может дело в этом?(из combat mechanics):
For most attacks (including activated Talents), an attack roll against the target's defense is performed. If the attack roll is successful, the attack connects.
Т.е. банально можно промахнуться.
эх.... и ты хочеш сказать что промахиватся герой может только если он стоит над поверженным врагом на возвышености а если наоборот упавший враг лежит на возвышености а ГГ стоит ниже то промохов вообще нет. Так же на ровной местности. Опять же повторюсь тот самый скил телепортации за спину пару раз меня вообще запускал в небо промахиваясь а иногда и упираясь во что нибудь и не долитая до врага.