Forum Discussion
Довольно интересно каким образом ваши спецы тестили эту защиту и как она может посадить винт, учитывая что она защищает только исполняемый файл в котором находятся ключи расшифровки и связи для всех библиотек.😕mileyhappy: Тестить надо жесткий диск до, во время и после игры, как бы. По количеству операций записи, а так же по их обьему как раз и определяется нагрузка на жесткий диск. Все операции по расшифровке, происходят в оперативке в реальном времени, после расшифровки, часть кода отправляется на видюху, часть остается в обработке. Для этого они и указали в системных требованиях четырехядерный процессор -операций по декодированию фигова туча. Кстати потому защита и не взломана, что алгоритмы расшифровки находятся одновременно с связками игры, то бишь не видно что здесь код игры, а что здесь код защиты.
Большая нагрузка на диск возможна только при небольших обьмах оперативной памяти, ниже тех что указаны в минимальных системных требованиях. Но это проблема не защиты, а тяжести игры которая будет забивать файл подкачки на жестком диске.
sandr25
1. Достаточно выйти из оффлайн режима, чтобы произошла синхронизация сохранений и событий + есть галочка в настройках игры о том отправлять данные в keep или нет.
2. Сможете, люди на оффоруме bioware отписывались что это делается без проблем, но зачем?)
3. По факту никаких, во первых даже если узнают, то формально это не взлом а правка локальных игровых параметров в реальном времени. Через сохранения можно тоже самое дописать, в конце концов в защиту от пиратства и код игры вы не лезете - потому ничего не нарушаете. В мультиплее не рекомендую лезть в какие либо параметры, они дублируются на серверах EA и можно агрести неилюзорных вплоть до отзыва лицензии.
это всё и тестили, на то они и спецы чтобы делать всё правильно, в отличии от EA, оказалось что эта туева туча перезаписей и перегружают ячейки памяти на винте, которые к сожалению всё ещё не бессмертны, к счастью игр с такой ещё мало поэтому с одной игрой винт и не сдохнет если конечно в неё весь год не рубиться все 24 часа в сутки, но факт есть, данная защита способна убить винт, что не очень хорошо, надеюсь лишь на то что в будующем либо придумают дешёвые неубиваемые винчестеры, либо защиту что не грохает игру и железо компьютера
- Anonymous10 years ago
У меня в квесте "Знакомое кольцо" NPC просто отшёл от меня в сторону,диалог прервался,квест завис, больше нет диалога с NPC Жеан, квест невозможно окончить... с таким количеством багов и недочётов игра не стоит той суммы, что за неё просят. В 1ой части серии не было столько наворотов, не было какой-то нереальной гравы (хотя смотрится она классно даже сейчас), но игра была более чем достойная, не было таких оплошностей, и в неё хотелось играть ещё и ещё,чего не скажешь о её наследницах, а ещё в 1ой части была русская озвучка.
- Anonymous10 years ago
О ещё классная тема,стоит максимальное разрешение и в Ставке командования не видно весь стол, слева никак не доберёшься до неоторых заданий, пришлось сбавлять разрешение что-бы разглядеть хоть кусочек... нет чтобы сразу сделали так,чтобы по столу можно было двигаться с помощью "A" , "D" или перетаскивать карту курсором, нет, надо сделать так, чтобы ты менял разрешение, чтобы добраться до квеста, просто отлично, наверное по прохождению игры можно собрать целый том разных неприятных багов, жаль только что отправить этот список некому и никто его не исправит...
- beetle_rus10 years agoHero+
@Naschofield
в ответ на вопрос, о столе командования, скажу, что причиной тому "квадратные мониторы", все современные игры затачиваются под широкоформат
About Dragon Age Обсуждение франшизы
Recent Discussions
- 2 months ago
- 3 months ago