Re: [FAQ]Известные технические ошибки и их решения в DAI
Неа, тут накосячили девелоперы с последним патчем. я отписывался на форуме Bioware ru
По патчу полный вайп, на Radeon-ах при задействованом mantle игра сейчас образец стабильности(8 часов игры и не одного вылета). Проверено на буке с 8600М на борту. Возвращаю на DX11 и наблюдаю калапс в его самом непотребном виде.
По поводу Nvidea -могу к сожалению только посочувствовать. Сегодня тестили на 780GTX 2048 Мб...... походу рендеринг они сделали еще хуже. Судя по монитору процессов в оперативной памяти сначала освобождается немного места, игра начинает забивать данные, происходит утечка из ОП, загруженый блок сбрасывается, грузит данные по новой. Во время этого процесса контроллер оперативки ждет пока инфа будет подгружена и он получит подтверждение. Если подгрузился - то у вас был всего лишь фриз, если не подгузился, то вылет или BSoD. До патча данные подгружались более менее равномерно, после патча происходит вышеописаная фигня.
Ах да антиалазинг и постобработку в игровых параметрах рекомендую вырубать вообще. Стало еще хуже. Персонажи пропадают почти во всех локациях, когда сбрасываешь воду в крествуде выбрасывает к ясеню на рабочий стол без ошибок.
Откатится до релизной версии пока возможно только если скачать образ игры, который был сделан до того как ее пропатчили, снести папку с пропатченой игрой и распаковать образ заместо нее. Даунгрейд до предыдущей версии не предусмотрен, патч заменяет довольно большое количество файлов( Что конкретно меняется - можете посмотреть в катологе игры в папке update\patch(по большей части конфиги и файлы локализации))