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2 years agoF1® 24 PATCH NOTES (V1.10)
Der neueste Patch von EA SPORTS™ F1® 24 enthält alle Änderungen für Saison 3 sowie F2™ 2024, den zeitlich begrenzten Eliminierungsmodus, einen neuen Look für jedes F1®-Team, Verbesserungen beim KI-Qualifying und mehr.
Obwohl Saison 3 offiziell erst am 18. September startet, enthält das Update v1.10 einige Änderungen, die in Kraft treten, sobald der Patch live ist. Was du in Saison 3 erwarten kannst, erfährst du hier. Aber hier ist ein kurzer Überblick über die wichtigsten Änderungen:
Saison 3 – Fahre die Zukunft – ab dem 18. September
- Es wurde ein neuer zeitlich begrenzter Eliminierungsmodus für F2™ 2024 hinzugefügt.
- Es gibt neue Inhalte für Saison 3, darunter der neue Podium-Pass- und Shop-Gegenstände.
- Es wurden Events für Saison 3 hinzugefügt, darunter Oliver Bearman in Jeddah, eine Jack-Doohan-Herausforderungskarriere mit Alpine und die Gemeisterte-Strecken-Serie für F2™ 2024.
- Der Podium Pass wurde neu abgestimmt, um das Erreichen der einzelnen Ränge zu erleichtern.Für diejenigen mit VIP-Podium-Pass wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einzelne Podium-Pass-Ränge zu kaufen (200 PitCoin pro Rang).
- Neue Funktionen - ab dem 16. SeptemberEs wurden Neuerungen von F2™-Autos, -Teams und -Fahrern von 2024 in F1 World hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf F1 World-Events zuzugreifen, ohne die Serie „Willkommen in F1 World“ abzuschließen.
- Es gab visuelle Teamupdates für F1® 2024.
KI/CPU-Verhalten
- Die KI wird ihren ERS-Einsatz jetzt während des Qualifyings intelligenter steuern und Zeiten von Hotlaps liefern, die besser zu ihrem Renntempo passen.
Grafik/Darstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Safety-Car in großer Entfernung nicht sichtbar war.
- Es wurden geringfügige Verbesserungen vorgenommen um Schäden am Heckflügel sichtbarer zu machen.
- Die Reflexionen auf der Oberfläche von Fahrzeugen wurden geringfügig verbessert.
F1 World
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mod-Effekte von F1 World-Teammitgliedern deaktiviert wurden, bevor sie es sollten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spezialisten-Ziel, bei dem es darum ging, eine bestimmte Anzahl von Runden an einem Rennwochenende in einer Herausforderungskarriere abzuschließen, nicht gewertet wurde, nachdem die Kriterien erfüllt wurden.
Peripherals
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Drehmoment bei Logitech-Lenkrädern auf PlayStation begrenzt wurde.
Verschiedenes
- Es wurde ein Problem in Ligen behoben, durch das das ERS-Tutorial jedes Mal gespielt werden konnte, wenn jemand im Training und Qualifying die Garage verließ.
- UDP – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem alle Session-IDs als 0 angezeigt wurden, wenn die Einführungsrunde aktiviert war