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2 years ago

F1® 24 PATCH NOTES (V1.6)

Das V1.6 Patch für F1®️ 24 wird ab Montag, den 8. Juli um 12:00 Uhr MESZ, auf allen Plattformen verfügbar sein. Stelle sicher, dass du mit Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten. 

Hier ist eine Liste mit allen Änderungen, die in diesem neuesten Patch vorgenommen werden:

Highlights

  • Die Einstellung der mittleren Traktionskontrolle wurde neu ausbalanciert.
  • Beim Überfahren von Bordsteinen werden die Autos nun unruhiger, wobei vor allem Sausage Kerbs einen größeren Einfluss auf die Fahrzeugstabilität haben.
  • Es wurde ein Problem im Zeitfahren behoben, durch das unter bestimmten Umständen Zeiten, die mit einem F1-Auto aufgestellt wurden, in den F2-Ranglisten angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein bestimmtes Spezialisten-Ziel dazu führen konnte, dass ein Karriere-Speicherstand nicht korrekt geladen wurde.
  • Die Boxencrews in der Fahrerkarriere haben einige Schulungen erhalten, daher wurden die Boxenstoppzeiten generell verbessert.

Grafik/Darstellung

  • Die Präsentationsqualität der Boxenstopps auf PS4 und Xbox One wurde verbessert.
  • Wenn eine KI in einem Mehrspieler-Rennen Fahrer des Tages ist, wird sie nicht mehr mit der Plakette der Spieler:innen angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Reifenwärmer bei einigen Fahrzeugen leicht an den Reifen schleiften.
  • Die Beleuchtung der Charaktermodelle von My Team Icons zu Beginn einer Karriere wurde verbessert.
  • Frame Generation funktioniert effektiver auf PCs, auf denen diese Option verfügbar und aktiviert ist.

Handling

  • Bei einer sehr starken Motorbremsung ist es nun weniger wahrscheinlich, dass die Bremsen blockieren.
  • Die KI ist nun weniger anfällig für ein Blockieren der Bremsen, wenn sie mit geringem Druck betätigt werden.
  • Die Anpassung des Reifendrucks wirkt sich jetzt stärker auf den Grip und die Temperatur der Reifen aus.

Stabilität

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fahrer-Tab nicht mehr reagierte, nachdem die Rundenzeiten in der Rennleitung angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler:innen im Trainingsmenü zwei Optionen gleichzeitig auswählen konnten, was dazu führte, dass das Spiel hängen blieb.

Rennstrecken

  • Ein Metallgitter an der Außenseite von Kurve 1 in Portugal wurde korrigiert, sodass es nicht mehr als leichte Kollision mit einem vorbeifahrenden Fahrzeug registriert wird.
  • Es wurde ein seltenes Problem im Blitz-Qualifying in Silverstone behoben, bei dem die KI zu weit ausscheren konnte, um die nächste Runde zu beenden, bevor die Spieler:innen die Kontrolle über das Auto erlangten.

Audio

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dein Ingenieur dir fälschlicherweise mitteilen konnte, dass ein Teammitglied besser abschneidet als du.

Peripheriegeräte/Lenkräder

  • Das Cammus C5 Wheel wird jetzt unterstützt.

Sonstiges

  • Dem Kompendium wurden neue Champions-Bilder hinzugefügt, die die vorherigen Einträge ersetzen. Alle zuvor freigeschalteten Sticker bleiben für diese neuen Bilder freigeschaltet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zehn-Sekunden-Strafen während eines Boxenstopps nur fünf Sekunden dauerten.
  • Das Logo auf den Ferrari-Garagenmonitoren wurde aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzahl der Runden, die in einem Trainingsprogramm als verfügbar angezeigt wurden, unglaublich hoch sein konnte.
  • Es wurden Verbesserungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.
  • Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
  • Es wurden verschiedene kleinere Korrekturen vorgenommen.
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