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2 years agoF1® 24 PATCH NOTES (V1.6)
Das V1.6 Patch für F1®️ 24 wird ab Montag, den 8. Juli um 12:00 Uhr MESZ, auf allen Plattformen verfügbar sein. Stelle sicher, dass du mit Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten.
Hier ist eine Liste mit allen Änderungen, die in diesem neuesten Patch vorgenommen werden:
Highlights
- Die Einstellung der mittleren Traktionskontrolle wurde neu ausbalanciert.
- Beim Überfahren von Bordsteinen werden die Autos nun unruhiger, wobei vor allem Sausage Kerbs einen größeren Einfluss auf die Fahrzeugstabilität haben.
- Es wurde ein Problem im Zeitfahren behoben, durch das unter bestimmten Umständen Zeiten, die mit einem F1-Auto aufgestellt wurden, in den F2-Ranglisten angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein bestimmtes Spezialisten-Ziel dazu führen konnte, dass ein Karriere-Speicherstand nicht korrekt geladen wurde.
- Die Boxencrews in der Fahrerkarriere haben einige Schulungen erhalten, daher wurden die Boxenstoppzeiten generell verbessert.
Grafik/Darstellung
- Die Präsentationsqualität der Boxenstopps auf PS4 und Xbox One wurde verbessert.
- Wenn eine KI in einem Mehrspieler-Rennen Fahrer des Tages ist, wird sie nicht mehr mit der Plakette der Spieler:innen angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Reifenwärmer bei einigen Fahrzeugen leicht an den Reifen schleiften.
- Die Beleuchtung der Charaktermodelle von My Team Icons zu Beginn einer Karriere wurde verbessert.
- Frame Generation funktioniert effektiver auf PCs, auf denen diese Option verfügbar und aktiviert ist.
Handling
- Bei einer sehr starken Motorbremsung ist es nun weniger wahrscheinlich, dass die Bremsen blockieren.
- Die KI ist nun weniger anfällig für ein Blockieren der Bremsen, wenn sie mit geringem Druck betätigt werden.
- Die Anpassung des Reifendrucks wirkt sich jetzt stärker auf den Grip und die Temperatur der Reifen aus.
Stabilität
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fahrer-Tab nicht mehr reagierte, nachdem die Rundenzeiten in der Rennleitung angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler:innen im Trainingsmenü zwei Optionen gleichzeitig auswählen konnten, was dazu führte, dass das Spiel hängen blieb.
Rennstrecken
- Ein Metallgitter an der Außenseite von Kurve 1 in Portugal wurde korrigiert, sodass es nicht mehr als leichte Kollision mit einem vorbeifahrenden Fahrzeug registriert wird.
- Es wurde ein seltenes Problem im Blitz-Qualifying in Silverstone behoben, bei dem die KI zu weit ausscheren konnte, um die nächste Runde zu beenden, bevor die Spieler:innen die Kontrolle über das Auto erlangten.
Audio
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dein Ingenieur dir fälschlicherweise mitteilen konnte, dass ein Teammitglied besser abschneidet als du.
Peripheriegeräte/Lenkräder
- Das Cammus C5 Wheel wird jetzt unterstützt.
Sonstiges
- Dem Kompendium wurden neue Champions-Bilder hinzugefügt, die die vorherigen Einträge ersetzen. Alle zuvor freigeschalteten Sticker bleiben für diese neuen Bilder freigeschaltet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zehn-Sekunden-Strafen während eines Boxenstopps nur fünf Sekunden dauerten.
- Das Logo auf den Ferrari-Garagenmonitoren wurde aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzahl der Runden, die in einem Trainingsprogramm als verfügbar angezeigt wurden, unglaublich hoch sein konnte.
- Es wurden Verbesserungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.
- Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
- Es wurden verschiedene kleinere Korrekturen vorgenommen.