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F1® 24 PATCH NOTES (V1.5)
Hallo zusammen,
ein neuer Patch für F1® 24 (v1.5) ist ab Montag, dem 24. Juni um 12:00 Uhr MESZ für alle Plattformen verfügbar.
Hier sind die Änderungen, die mit diesem Patch vorgenommen werden:
Highlights
- Der Name von Scuderia Ferrari HP, die Fahrzeuglackierung und die Fahreranzüge wurden aktualisiert.
- Die KI wird das ERS nun effektiver nutzen, um Überholvorgänge und den Abstand untereinander zu verbessern.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel bei der Startaufstellung stehen blieb und nicht zum Rennen fortschritt.
- Eine Unebenheit in der Streckenoberfläche in Kurve 13 von Katalonien wurde abgeflacht.
- Die Farbe der Benutzeroberfläche für Haas & Visa Cash App RB wurde geändert, um die Identifizierung zu erleichtern.
- Der Bremsdruck, der benötigt wird, bevor das ERS nicht mehr auslöst, wurde leicht erhöht, um Personen mit Controller- oder Pedalproblemen zu helfen.
- Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man den Spieler-Hub über das Hauptmenü betrat.
- In Multiplayer-Rennen verhalten sich Fahrzeuge, die heftig gegen Barrieren krachen, realistischer, wenn sie von anderen Spieler:innen gesehen werden.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das Spieler:innen während einiger Sessions keine Ingenieurbefehle verwenden konnten.
- Im Sprint-Qualifying 1 und 2 fahren nun alle Fahrzeuge mit der gesetzlich vorgeschriebenen Reifenmischung.
- Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit die simulierten KI-Zeiten besser mit den Zeiten auf der Strecke übereinstimmen.
- Die DRS-Markierungen wurden in Spa und Melbourne an die richtigen Stellen gesetzt.
Stabilität des Spiels
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führen konnte, wenn zu Beginn von Saison 2 der Nachrichten-Tab aufgerufen wurde, wenn Fahrertransfers aktiviert waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen eine Zweispielerkarriere nicht fortsetzen konnten, wenn mindestens eine Person eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder höher hatte und im Vollbildmodus spielte.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler:innen während eines geheimen Treffens stecken bleiben und ihre Fahrerkarriere nicht fortsetzen konnten.
- Es wurde ein seltenes Problem in der My-Team-Karriere behoben, bei dem Spieler:innen feststeckten, weil ihre Zeitleiste nicht weiterkam.
Grafik/Darstellung
- Die vordere Radaufhängung verschiedener Wagen wurde so angepasst, dass sie optisch an den Rädern anliegt.
- Auf dem PC wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Spiels bei höheren Auflösungen nicht korrekt hochskaliert wurde.
- Die Beleuchtung in der Sequenz „Geheimes Treffen“ wurde verbessert.
- Es wurde eine kleine Grafikstörung auf dem Kino-Menübildschirm der Xbox Series X behoben.
- Die Qualität der Spiegel im Showroom wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während der Zwischensequenz zur Einführung in die Fahrerkarriere zu Flackern kam.
- Der Bildschirm „OSD anpassen“ hat jetzt die korrekten Sektorfarben.
- Die Kameras des filmischen Safety-Cars wurden auf mehreren Strecken verbessert.
- Es wurden Grafikprobleme mit einigen Anpassungsgegenständen für Freizeitkleidung behoben.
- Die Spiegelungen auf den Helmen wurden verbessert.
- In F1 World wurde das verlorene Mobiltelefon eines Charakters gefunden und zurückgegeben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Safety-Car in der Zwischensequenz vor dem Rennen transparent angezeigt wurde, wenn Kollisionen ausgeschaltet waren.
- In der Zwischensequenz vor dem Rennen in Monaco wird jetzt immer der richtige Name hervorgehoben
Karriere - Es wurde ein Fehler in der Herausforderungskarriere behoben, durch den Spieler:innen aufgrund der prognostizierten Abnutzung von Komponenten manchmal keine schnelles Training starten konnten.
- Es wurde ein Problem in der Zweispielerkarriere behoben, bei dem ein Timer für das Trainingsprogramm fehlen konnte.
- Die dynamischen Vorgaben „Durchschnittliche Rundenzeit“ beinhalten keine Outlap nach einem Boxenstopp mehr.
- Die Gesamtzahl der Fanzonen wird an mehreren Stellen anstelle der Gesamtzahl im Fahrerraum angezeigt.
- Es wurde ein Problem in der My-Team-Karriere behoben, bei dem vertragslose Fahrer:innen auf dem Fahrermarkt-Bildschirm mit dem Abzeichen und den Sponsoren des Teams des:der Spieler:in erschienen.
- In der Herausforderungskarriere werden für kleinere Kollisionen während eines Rennens Punkte abgezogen.
- Am Ende einer Saison in der Fahrerkarriere gibt es nun eine größere Auswahl an erwarteten Anerkennungswerten beim Vergleich potenzieller neuer Teams.
Audio - Die Kommentatoren werden Juan Pablo Montoya nun beim richtigen Namen nennen.
- Die Audioqualität auf PS4 und PS5 wurde verbessert, wenn Kopfhörer an den Controller angeschlossen sind, bevor das Spiel gestartet wird.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in den Audioeinstellungen eine falsche Audiospur abgespielt werden konnte, wenn ein Lobby-Host die Einstellungen änderte.
- Beim Herausfahren aus der Garage in den Trainings- und Qualifying- Sessions kann man nun das Anlassen des Motors hören.
- Während der Zwischensequenz vor dem Rennen spricht der Kommentator nun über den:die auf dem Bildschirm gezeigte:n Fahrer:in.
- Die Sprachausgabe in verschiedenen Sprachen wurde verbessert.
Peripheriegeräte/Lenkräder
- Die Logitech G923 verfügt jetzt über Force Feedback, unabhängig davon, wann sie mit einer Xbox Series X verbunden ist.
- Fanatec-Felgenanzeigen zeigen jetzt MPH an, wenn dies die Einstellung im Spiel ist.
- Das Moza Racing R3-Lenkrad wird jetzt unterstützt.
- Das Turtle Beach® VelocityOne™-Lenkrad wird jetzt unterstützt.
Verschiedenes
- Fahrzeuge können in Suzuka in Kurve 9 nicht mehr in die Reifenbarrieren fahren.
- Der Bildschirm „OSD anpassen“ zeigt nun standardmäßig das aktuelle Layout, basierend auf der Rennsession, in der du dich befindest.
- Ein Safety-Car oder VSC zeigt jetzt jeden Sektor auf der Streckenkarte für alle Strecken gelb an.
- Es wurde ein Problem im Splitscreen behoben, bei dem der:die ausgewählte Fahrer:in von Spieler:in 1 auf dem Teamauswahlbildschirm von Spieler:in 2 angezeigt werden konnte.
- Auf dem Anpassungsbildschirm für die Lackierung werden die Farben nun korrekt auf die Standardwerte zurückgesetzt, wenn diese Option ausgewählt wird.
- Wenn man auf dem Bildschirm „OSD-Anpassung“ das MFA- Element der Benutzeroberfläche ausblendet, wird es nun vollständig ausgeblendet.
- Auf dem Bildschirm „Steuerungsschemata“ wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Lösen“ nach dem Verlassen der Option „Änderungen bestätigen“ nicht mehr funktionierte.
- Der Filter „Ansehen nach“ im Bereich „Ziele“ von F1 World funktioniert jetzt wie vorgesehen.
- Die UDP-Daten sollten jetzt korrekt sein, wenn in ein bereits bestehendes Online-Qualifying gewechselt wird.
- Die UDP-Daten für die letzte Runde einer Session sollten nun korrekt gesendet werden.
- Alle aktiven Spezialist:innen haben jetzt detaillierte Statistiken, die auf den Ergebnisbildschirmen nach der Session einsehbar sind.
- Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen
- Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
- Es wurden einige kleinere Fehler behoben.