À quand une VRAIE correction
Hello à tous, parmi les points que j'ai relevé, certains n'ont pas été patchés et il ne semblerait pas que ce soit en cours d'investigation :
- Pourquoi l'IA n'utilise pas son ERS en qualification ? Ça fausse complètement la qualif, alors certes on est du coup pas obligé de l'utiliser, mais pourquoi la rendre disponible dans ce cas ?
- Lors des courses, lorsque l'IA a des dégâts sur l'aileron, que ce soit juste un flap ou une grosse pièce, il ne rentre pas aux stands, sur F123 il rentrait systématiquement. Alors je comprends que dans la vie réelle, les voitures ne rentrent pas juste pour un flap, mais sur F124, ça réduit considérablement leurs performances, donc pourquoi ne pas rentrer changer l'aileron ? Sur le F123 également, lorsque l'IA avait un contact sur le fond plat ça se ressentait aussi sur la perf, ici rien
- Quand est-ce que l'IA va réfléchir comme un humain lorsqu'il y a un risque de pluie en fin de course dans une course courte (25,30,50%) et du coup adapter sa stratégie en fonction et par exemple ne pas s'arrêter 2 fois pour rien ?
- Pourquoi les dépôts de gommes sur le côté de la piste ont disparu de F123 à F124 ?
- Les conversations radios des pilotes apparaissent et disparaissent sans que rien ne soit touché dans les réglages audios, ça fonctionne au lancement du jeu, puis ça ne fonctionne plus, puis si je mets le jeu en veille et revient, ça refonctionne
- l'IA est encore beaucoup trop rapide en condition changeante avec de mauvais pneus, que ce soit de temps sec à pluie ou inversement
- l'IA en qualification s'enlève encore parfois dans des endroits impossibles et fait perdre beaucoup de temps, il y a du mieux mais ce n'est pas encore ça.
C'est tout ce que je vois à corriger pour l'instant, je précise que j'utilise la version PS5