F1® 24 PATCH NOTES (V1.8)
L'ultima patch di EA SPORTS™ F1® 24 include diverse modifiche e correzioni di bug per il multiplayer, insieme ad altri piccoli miglioramenti all'esperienza di gioco.
La seconda parte della Stagione 2 inizierà presto con una serie speciale Red Bull, con eventi e ricompense entusiasmanti a tema Max Verstappen, giocabile per tutti i giocatori dal 20 agosto.
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La patch v1.8 di F1® 24 sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire da lunedì 19 agosto alle 12:00 CEST.
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Ecco un elenco dei problemi affrontati in quest'ultima patch:
In evidenza
Risolto un raro arresto anomalo del gioco che poteva verificarsi accedendo a un'altra sessione dopo aver completato una gara nella Lega
Risolto un problema nella Carriera a due per cui, se entrambi gli utenti negoziavano un contratto per più di una stagione, potevano restare bloccati nella schermata Trattative
Le impostazioni dell'HDR restano ora invariate dopo il riavvio del gioco
Risolto un problema per cui, se si cercava di utilizzare la modalità Sorpasso dopo che l'utente aveva già raggiunto completamente il dispiegamento e il recupero per quel giro, la barra ERS poteva sfarfallare
Multiplayer
Aggiunta l'opzione Inviti e richieste nel menu di pausa delle sessioni in solitaria
Risolto un problema che impediva di accedere alle opzioni Giro veloce e Torna al garage nelle sessioni in solitaria dopo aver precedentemente abbandonato una sessione multiplayer
Risolto un problema raro nelle gare multiplayer per cui un utente poteva subire una squalifica dalla gara dopo averla subita nel giro di formazione
Risolto un problema per cui la lobby multiplayer poteva mostrare il tipo di qualifica errato quando l'host passava da una gara di F1 a una di F2
Grafica/Visuale
I veicoli IA nelle serie F1 World e negli eventi in solitaria ora utilizzano una maggiore varietà di livree e loghi
Gli pneumatici smontati ora restano più vicini alla vettura, poiché i legami sono stati accorciati
Piste
Corretto il limite di velocità della corsia dei box a Jeddah (80 km/h)
Apportate alcune modifiche per impedire di sfruttare le aree fuori pista in alcuni circuiti al fine di registrare tempi più veloci nella modalità Prova a tempo
Risolto un problema raro per cui un utente in pista riceveva erroneamente una penalità per ostruzione quando un'altra vettura si trovava all'uscita della corsia dei box e non direttamente alle sue spalle
Carriera
Nelle modalità Carriera, ora i partner di scuderia controllati dall'IA possono acquistare i potenziamenti l'ultimo giorno di una stagione se dispongono di abbastanza Punti risorsa
Periferiche
Aggiunto il supporto per ulteriori basi Moza su Xbox quando si utilizza il volante Moza Racing ES
Aggiunto il supporto per la telemetria sul volante Turtle Beach VelocityOne™ per console Xbox
Varie
Ora il trofeo/obiettivo "Fan irriducibile" si sbloccherà correttamente quando l'utente avrà accumulato 10.000 punti Fanzone
Risolto un problema per cui l'obiettivo "Ottieni tre settori viola durante un weekend di gara" non veniva occasionalmente completato, nonostante i requisiti fossero stati soddisfatti
Gli Obiettivi dinamici basati sulla temperatura del motore non restituiranno più erroneamente un esito positivo o negativo a causa dell'arrotondamento delle cifre decimali in fase di calcolo
Abbiamo "rimproverato" i piloti IA, in modo che non festeggino più la vittoria con largo anticipo per poi arrivare eventualmente a perdere la gara
Apportati vari miglioramenti all'interfaccia utente in molte aree del gioco
Miglioramenti generali della stabilità
Varie correzioni minori