ЗАМЕТКИ К ПАТЧУ F1® 24 (V1.5)
Scuderia Ferrari обновила внешний вид и внесла некоторые улучшения в ИИ в последнем патче F1® 24
После подписания нового главного спонсора в HP, ливрея Ferrari SF-24, команда и гоночные костюмы получили обновление. Кроме того, в этом, третьем патче после запуска для F1® 24, одновременно появится множество улучшений игрового процесса.

Патч v1.5 для F1® 24 будет доступен на всех платформах с понедельника, 24 июня, в 10:00 UTC. Пожалуйста, убедитесь, что вы подключены к онлайн-сервисам, чтобы получать обновления.
Вот список всего остального, что было исправлено в этом последнем патче:
ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ
- Обновлено название Scuderia Ferrari HP, окраска автомобиля и костюмы водителей.
- Теперь ИИ будет эффективнее использовать ERS для поощрения обгонов и создания дистанции друг от друга
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла остановиться на стартовой сетке и не перейти к гонке.
- Выровнял неровность на трассе на 13-м повороте в Каталонии.
- Изменен цвет пользовательского интерфейса для Haas & Visa Cash App RB для более легкой идентификации.
- Немного увеличено необходимое тормозное давление, прежде чем ERS перестанет срабатывать, чтобы помочь людям с проблемами контроллера или педали.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при входе в Центр игрока из главного меню.
- В многопользовательских гонках транспортные средства, которые сильно врезаются в препятствия, будут вести себя более реалистично с точки зрения других игроков.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок не мог использовать команды инженера в течение ряда сессий.
- На всех автомобилях теперь будут использоваться юридически правильные составы шин в квалификациях спринта 1 и 2.
- Были внесены улучшения, позволяющие сделать моделируемое время ИИ более согласованным с временем нахождения на трассе.
- Маркеры DRS были скорректированы в соответствии с правильными местоположениями в Спа и Мельбурне.
СТАБИЛЬНОСТЬ ИГРЫ
- Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к сбою игры при доступе к вкладке «Сообщения» в начале 2-го сезона с включенными перемещениями водителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли возобновить карьеру в режиме «Два игрока», если хотя бы у одного игрока частота обновления экрана составляла 120 Гц или выше и он играл в полноэкранном режиме.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игрок мог застрять во время секретной встречи и не иметь возможности продолжить карьеру водителя.
- Исправлена редкая проблема в режиме «Моя командная карьера», из-за которой игрок застревал из-за того, что его временная шкала не могла продвинуться вперед.
ГРАФИКА/ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
- Отрегулировали переднюю подвеску на разных автомобилях так, чтобы она визуально прилегала к колесам.
- На ПК исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс игры некорректно масштабировался при более высоких разрешениях.
- Улучшено освещение в эпизоде «Тайная встреча».
- Исправлено небольшое графическое искажение на экране меню театра на Xbox Series X.
- Улучшено качество зеркал в автосалоне.
- Исправлено небольшое мерцание, которое возникало во время вступительного ролика «Карьера водителя».
- Экран «Настройка OSD» теперь имеет правильные цвета секторов.
- Улучшены кинематографические камеры автомобилей безопасности на различных трассах.
- Исправлены некоторые графические проблемы с некоторыми элементами настройки повседневной одежды.
- Улучшены отражения на шлемах водителей.
- В F1 World потерянный мобильный телефон персонажа был найден и возвращен ему
- Исправлена ошибка, из-за которой машина безопасности выглядела прозрачной в кат-сцене перед гонкой, если столкновения были отключены.
- В ролике перед гонкой в Монако теперь всегда будет отображаться правильное имя гонщика.
КАРЬЕРА
- Исправлена ошибка в режиме «Карьера-вызов», из-за которой игроки иногда не могли начать сеанс быстрой тренировки из-за прогнозируемого износа компонентов.
- Исправлена ошибка в режиме «Карьера для двух игроков», из-за которой таймер тренировочной программы мог отсутствовать.
- Динамические цели «Среднее время круга» больше не будут включать в себя выездной круг после пит-стопа.
- Общее количество фан-зон игрока будет отображаться в нескольких местах вместо общего количества в водительской комнате.
- Исправлена ошибка в режиме «Моя командная карьера», из-за которой свободные агенты на экране рынка водителей отображались со значком и спонсорами команды игрока.
- В Challenge Career игроку будут вычитаться очки за небольшие столкновения во время гонки.
- В конце сезона в Driver Career теперь существует более широкий диапазон ожидаемых значений признания при сравнении потенциальных новых команд.
АУДИО
- Теперь комментаторы будут называть Хуана Пабло Монтойю его настоящим именем.
- Улучшено качество звука на PS4 и PS5 при подключении наушников к контроллеру до начала игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране настроек звука мог воспроизводиться неверный звук, если хозяин лобби менял настройки.
- При выезде из гаража в тренировочных и квалификационных сессиях игрок теперь сможет услышать звук запуска двигателя.
- Во время ролика перед гонкой комментатор теперь будет обсуждать представленного пилота, показанного на экране.
- Улучшения озвучки на разных языках
ПЕРИФЕРИЯ/КОЛЕСА
- Logitech G923 теперь будет иметь функцию Force Feedback независимо от того, подключена ли она к Xbox Series X
- На дисплеях колесных дисков Fanatec теперь будет отображаться миль в час, если эта настройка установлена в игре.
- Добавлена поддержка руля Moza Racing R3.
- Добавлена поддержка колеса Turtle Beach® VelocityOne™.
РАЗНООБРАЗНЫЙ
- Транспортные средства больше не могут врезаться в покрышки на девятом повороте Сузуки.
- Экран «Настроить экранное меню» теперь по умолчанию будет иметь текущую раскладку в зависимости от сеанса гонки, в котором вы находитесь.
- Автомобиль безопасности или VSC теперь будет обозначать каждый сектор желтым цветом на карте трассы для всех цепей.
- Исправлена проблема в разделенном экране, из-за которой выбранный игроком 1 гонщик мог появиться на экране выбора команды игрока 2.
- На экране «Настройка раскраски» цвета теперь будут корректно сбрасываться на значения по умолчанию при выборе этого параметра.
- Выбор скрытия элемента пользовательского интерфейса MFD на экране настройки экранного меню теперь полностью скроет его.
- Исправлена ошибка на экране «Схемы управления», из-за которой функция «Отменить привязку» больше не работала после выхода из опции «Подтвердить изменения».
- Фильтр «Просмотр по» в разделе «Цели» в F1 World теперь работает правильно.
- Данные UDP теперь должны быть корректными при переходе в уже существующую онлайн-квалификационную сессию.
- Данные UDP для последнего круга сеанса теперь должны отправляться правильно.
- Теперь все активные специалисты будут иметь подробную статистику, доступную для просмотра на экранах результатов после сеанса.
- Были внесены различные улучшения пользовательского интерфейса во многих областях игры.
- Общие улучшения стабильности
- Различные мелкие исправления
Спасибо всем гонщикам по всему миру, чьи голоса были услышаны и которые внесли свой вклад в то, чтобы сделать F1® 24 лучшим опытом для всех игроков.
Команда разработчиков продолжит совершенствовать игру на основе отзывов сообщества.
Если вы хотите отслеживать, какие ошибки и проблемы будут устранены в следующий раз, пожалуйста, посмотрите ветку Community Raised Issues на EA Answers . Она будет обновляться несколько раз в неделю по мере расследования проблем командой.
Если вы хотите сообщить об ошибке, вы можете сделать это, следуя этим инструкциям . После сообщения член команды сообщества F1® 24 расследует проблему.
Чтобы быть в курсе всех последних новостей F1® 24, обязательно следите за игрой в социальных сетях. Ссылки на эти профили и другую полезную информацию можно найти здесь .
Источник: https://www.ea.com/games/f1/f1-24/news/f1-24-patch-notes-v15