F1® 25 - v1.11 - NOTAS DE PATCH
Melhorias adicionais criadas pela comunidade chegam no patch mais recente
Vários problemas levantados pela comunidade foram abordados na última atualização do título para F1® 25. Além disso, as últimas notícias sobre um ajuste programado controlado por computador (IA).
O patch v1.11 começará a ser lançado às 10h UTC de segunda-feira, 18 de agosto. Certifique-se de que seu PC ou console esteja conectado à internet para receber a atualização.
Notas do patch v1.11
Destaques
- Corrigido um problema em Mônaco que impedia que a regra de dois pit stops fosse aplicada corretamente
- As regras de limite de pista no Contra-Relógio foram reforçadas para reduzir os casos de infrações menores que ficam impunes
Conteúdo da segunda temporada
- Evento de Cenário: Sprint Race Revisited #2 - Miami 2025 (agosto de 2020 a setembro de 17)
Mais informações sobre o que esperar deste Evento de Cenário podem ser encontradas clicando aqui .
Veículos
- Corrigido um problema em que as luzes de freio e de chuva não ficavam visíveis quando o Path Tracing estava ativado (somente para PC)
- Os carros APXGP agora usam o áudio correto do motor Mercedes em todos os modos de jogo
- Adicionada luz indicadora DRS ao volante dos carros APXGP
- Corrigido um problema em que uma asa dianteira do Red Bull totalmente danificada não aparecia visualmente totalmente danificada
Carreira
- Fiz melhorias no balanceamento de algumas atualizações de instalações na carreira Minha Equipe
Multijogador
- Corrigido um problema nos lobbies multijogador em que, se o host mudasse a categoria do carro, a guia Selecionar pintura poderia não aparecer para os outros no lobby
Periféricos (Rodas/Controladores)
- Suporte adicionado para o volante e pedais de corrida Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3, volante de fórmula Turtle Beach VelocityOne™ F-RX e volante de corrida sem fio Turtle Beach Racer
Áudio
- Corrigido um problema em que o engenheiro poderia informar o nome errado de outro piloto que entrava nos boxes.
Interface do usuário
- "Tempo Restante" foi movido para baixo dos elementos da interface "Melhor", "Anterior" e "Delta" durante as Sessões Qualificatórias. Esses elementos agora também podem ser movidos no menu de personalização do OSD.
Variado
- Os compostos dos pneus foram atualizados em Montreal, Silverstone e Spa para corresponder aos seus equivalentes da vida real
- Corrigimos uma série de pequenos problemas com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de Decalques
- Várias outras melhorias na interface do usuário
- Melhorias gerais de estabilidade
Atualização de drivers controlados por computador (IA)
Obrigado pelo feedback que você continua compartilhando em relação à aceleração da IA/tração fora de curva e desempenho em tempo chuvoso no tópico dedicado dos Fóruns da EA .
Se a equipe de desenvolvimento estiver satisfeita com o resultado, uma melhoria na IA com o objetivo de abordar essas características está programada para ser lançada junto com a Temporada 3, em meados de setembro.
Mais detalhes serão compartilhados assim que a atualização estiver disponível.
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