EA_Kalina
Community Manager
3 years agoF1® 22 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 1.06
Witajcie, kierowcy,
Aktualizacja 1.06 dla F1® 22 jest już dostępna na wszystkich platformach. Sprawdź poniżej, co znajdziesz w tej aktualizacji:
Ogólne
- Osiągi pojazdów w F1® 22 zostały lepiej dopasowane do rzeczywistego sezonu. W wyniku tej zmiany wszystkie rankingi z próby czasowej F1® zostały zresetowane.
- Zużycie ICE/MGU-H zostało zmniejszone, aby było mniej niekorzystne przy korzystaniu z automatycznej skrzyni biegów.
- Wskaźniki czasu sektora pokazują teraz oczekiwane kolory przy ukończeniu okrążenia.
- Poprawiono logikę SI na wjeździe do boksu i wyjeździe z niego.
- Rozwiązano problem, który spowoduje zresetowanie temperatury opon po wstrzymaniu gry w trybach gry online.
- Rozwiązano problem powodujący, że w niektórych przypadkach samochód bezpieczeństwa "transmisji" mógł sprawić, że wszystkie kontrolowane przez SI samochody wyprzedzą go, co skutkowało masową dyskwalifikacją.
- Rozwiązano problem powodujący, że ulepszenia obiektów dla personelu nie wpływają na kierowców.
- Usunięto błąd powodujący zmniejszenie przyczepności toru między sesjami kwalifikacyjnymi.
- Rozwiązano problem z Baku, przez który gracz mógł rozbić się na zakręcie 15, gdy jego bolid był pod kontrolą SI podczas okrążenia rozgrzewkowego.
- Rozwiązano problem z barierami tecpro w Baku, które stawały się ruchome.
- Kolor kalkomanii i odznak sponsorów można teraz zastosować z miejsca dla koloru ustalonego wstępnie.
- Ogólne poprawki stabilności.
- Różne drobne poprawki
- Marc będzie teraz prawidłowo wspominał sławnych kierowców.
- Rozwiązano problem związany z nieprawidłowym wyborem karty graficznej przy uruchomieniu gry, który mógł prowadzić do wyjścia gry do systemu.
- Gra będzie teraz prawidłowo wczytywana w przypadku korzystania z kart graficznych Intel (zależnie od specyfikacji minimalnych i modeli).
- Dostosowano wyszukiwanie sesji sieciowej tak, że błędy NM14 są mniej prawdopodobne.
- Ikona SI została usunięta z tablicy czasów podczas przejazdu samochodu bezpieczeństwa transmisji.
- Poprawiono kolor oczu Kevina Magnussena.
- Kolizje są teraz prawidłowo zgłaszane w danych UDP.
Kariera dwuosobowa:
- Rozwiązano problem powodujący, że w niektórych przypadkach gracze nie mogli kontynuować gry po negocjacjach kontraktowych w trybie kariery dwuosobowej.
- Rozwiązano problem, w którego wyniku gracze mogli utknąć po przerwie sezonowej w karierze dwuosobowej.
Dźwięk:
- Poprawiono miksowanie dźwięku tarcia spodu bolidu F1 o nawierzchnię, dzięki czemu jest to teraz lepiej słyszalne.
- Poprawiono parametry i miksowanie szurnięć i pisków opon.
- Dodano nowy dźwięk dla Mercedesa-AMG GT Black Series.
- Usunięto błąd, w którego wyniku inżynier wyścigowy mógł nieprawidłowo wspomnieć o "Racing Point" zamiast Astona Martin.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający wybranie słuchawek jako urządzenia wyjściowego radia na PlayStation 4/5.
Kierownice:
- Usunięto błąd związany z force feedback w przypadku kilku kompatybilnych kierownic Logitech (G920, G29 i G923).
- Usunięto błąd, który powodował, że światełka obrotomierza LED nie działały w przypadku kierownic Logitech.
- Dodano przyciski LSB & RSB do kierownic Thrustmaster T248 / T128 na Xbox.
VR:
- Poprawiono wydajność dla zmaksymalizowanego ekranu towarzyszącego.
- Rozwiązano problem mimowolnego ruchu głowy podczas hamowania lub przyspieszania.
- Usunięto błąd Oculusa Rift CV1 spowodowanym domyślnym włączeniem Stencil Mesh.
- Zmodyfikowano ustawienia domyślne, aby poprawić ogólną kompatybilność.
- Optymalizacja jakości wyglądu i wydajności.
Inne:
- Tutaj znajdziesz szczegółowy artykuł dotyczący zmian we właściwościach jezdnych i Force Feedback.
Jeśli napotkasz jakieś błędy lub będziesz mieć problemy z grą, odwiedź Answers HQ, gdzie możesz zgłosić je członkom zespołu. Wątek problemów zgłaszanych przez społeczność, w którym możesz śledzić nadchodzące poprawki i zmiany, znajduje się tutaj.
Do zobaczenia na torze!