Dzięki technologii Precision Drive™ oraz wsparciu prawdziwych zespołów F1® sterowanie w grze zostało znacznie ulepszone.
Obejrzyj kinowy zwiastun wprowadzający:
F1® 23, szczycąca si...
Zebraliśmy tu osiem elementów, o których być może jeszcze nie wiecie.
Zaktualizowane modele bolidów
Kiedy F1® 23 ukaże się 16 czerwca, będziecie mogli prowadzić wszystkie oficjalne bolidy z 2023 FIA Formula 1® World Championship.
Każdego roku współpracujemy z 10 zespołami Formula 1®, aby jak najdokładniej i niezwykle szczegółowo odtworzyć ich maszyny i barwy, a także 20 kierowców z tegorocznej stawki.
W naszych wcześniejszych filmach mogliście zobaczyć przejściowe fazy odtwarzania tych bolidów, ale teraz z radością dzielimy się tym, jak każdy z nich będzie wyglądał na premierę.
F1® to stale rozwijający się sport – zespoły ulepszają konstrukcję swoich bolidów w prawdziwym świecie przed niemal każdym wyścigiem, więc w dalszej części roku opublikujemy aktualizację, która obejmie jak najwięcej tych zmian.
Ponadto w aktualizacji po premierze zostaną dodane bolidy i kierowcy Formula 2™ z sezonu 2023.
Usprawnienia w trybach Mój zespół i Kariera
Dokonaliśmy wielu zmian pod maską, aby jeszcze bardziej poprawić wrażenia z popularnych trybów Mój zespół, Kariera i Kariera dwuosobowa, dzięki którym możesz tworzyć własną historię w Formula 1® jako swój ulubiony prawdziwy zespół lub jako jedenasta para w stawce.
Po pierwsze, zaktualizowaliśmy oceny i uznanie wszystkich kierowców, by lepiej odzwierciedlały ich prawdziwe wyniki. Dotyczy zawodników obecnie startujących w Formula 1® i Formula 2™, a także gwiazd wyścigów znanych jako ikony trybu Mój zespół.
A skoro mowa o ikonach, to wróci 7 kierowców z poprzednich gier; dodaliśmy też 8 nowych twarzy.
Mistrz świata z 1992 roku Nigel Mansell, japońska sensacja Kamui Kobayashi i jak zwykle ekscytujący Pastor Maldonado są gotowi dołączyć do swojego zespołu w podróży na szczyt. Ponadto do składu dołącza 3-krotna mistrzyni W-Series, Jamie Chadwick. Osoby zamawiające w przedsprzedaży otrzymają czwórkę dawnych i obecnych kierowców z „Drogi do sławy”: Devona Butlera, Aidena Jacksona, Caspera Akkermana i Callie Mayer. Każda z tych nowych ikon jest dostępna wyłącznie w Edycji Mistrzowskiej F1® 23.
Jeśli chodzi o zespół gracza i sekcje, dokonaliśmy wielu zmian w balansie, aby zapewnić bardziej autentyczne wrażenia z Formula 1®. Sekcje początkowe obecnych zespołów zostały zaktualizowane, aby lepiej odzwierciedlały ich pozycje w prawdziwym świecie. Zmieniono również koszty ulepszania sekcji i koszty kontraktów. Skorygowane zostały premie od sponsorów podstawowych i pobocznych.
Obok zmian w balansie dzięki opinii społeczności pojawiło się wiele ulepszeń stabilności w każdym z trybów rozgrywki.
Ponadto wprowadziliśmy kilka nowości do prezentacji w grze, w tym przerywniki filmowe z Natalie Pinkham, różne komunikaty głosowe inżyniera wyścigowego Marca Priestleya i wprowadzenia do wyścigów w wykonaniu Davida Crofta i Alexa Jacquesa.
Wszystkie zmiany (także te z innych obszarów gry), takie jak opcja wyścigu na 35% dystansu, czerwone flagi i włączenie do sezonu zawodów w Las Vegas i Katarze, występują w trybie Mój zespół i w trybie kariery.
Tryby Mój zespół i Kariera pozostają ważnym elementem serii F1® i nie możemy się doczekać, kiedy usłyszymy historie, które stworzycie w trakcie swojej podróży w F1® 23.
Aktualizacje torów
Jeśli chodzi o tory w F1® 23, to znacie już nasze główne nowości: Las Vegas i Katar, ale to nie wszystko, co się zmieniło w tym roku.
Wracając na chwilkę do trybów Kariera i Mój zespół – począwszy od swojego drugiego sezonu, będziecie mogli dodać do kalendarza kariery wszystkie trzy dodatkowe tory: chiński Shanghai International Circuit, Circuit Paul Ricard we Francji i Autódromo Internacional do Algarve (Portimão) w Portugalii.
W ostatni weekend podczas Grand Prix Hiszpanii mogliście zauważyć, że kierowcy jadą inną trasą przez ostatnie sektory Circuit de Barcelona Catalunya. Z radością informujemy, że nowy układ toru będzie dostępny w F1® 23.
Zaktualizowaliśmy również dojazd do zakrętu 3 na torze Red Bull Ring w Austrii, z odcinkami poza torem, które odzwierciedlają szykanę wykorzystywaną w innych seriach wyścigowych.
Ponadto dokonaliśmy kilku drobnych ulepszeń różnych innych torów w grze. Obejmują one Dżuddę, Zandvoort, Baku i Austrię. Zmiany sięgają od aktualizacji profili krawężników po dodanie większej liczby szczegółów do sekcji poza torem (na przykład trybuny w Miami) i nie tylko.
Po premierze F1® 23 zaktualizujemy tor Marina Bay Circuit zgodnie ze zmianami przewidywanymi na tegoroczne Grand Prix Singapuru. Obserwuj nasze strony mediów społecznościowych, aby uzyskać więcej informacji na temat tej zmiany.
Zmiany w przepustce na podium
Przepustka na podium powraca w F1® 23, z różnymi przedmiotami, którymi gracze będą nagradzani przez całą rozgrywkę.
F1® World oferuje tak wiele rzeczy do zrobienia w tym roku, że zaktualizowaliśmy przepustkę na podium, aby lepiej nagrodzić graczy za czas spędzony w różnych trybach gry.
W tym roku będziesz awansować przez 50 poziomów zamiast 30 poziomów z poprzednich gier. W całej przepustce na podium będziesz też odblokowywać różne nagrody i ulepszenia bolidu F1® World, w tym wyjątkowe elementy, które mogą dać ci przewagę na torze i poza nim.
Na przykład nagrodą 50. poziomu w serii 1 jest wyjątkowy dyrektor zespołu, którego możesz zastosować do bolidu F1® World: Franz Tost. Czy stanie się on tym czynnikiem, który pomoże ci wywalczyć lepszy wynik w następnym wyścigu F1® World?
Kolejną tegoroczną zmianą w przepustce na podium jest usunięcie możliwości zakupu odblokowania poziomów. Skoro w przepustce na podium znajdziesz nagrody, które pomogą ci ulepszyć bolid F1® World, usunęliśmy ten skrót, aby zapewnić graczom bardziej wyważone wrażenia.
Premie do zdobycia PD pomogą tym, którzy chcą szybciej zaliczać przepustkę na podium, ale im więcej czasu spędzisz w F1® World w F1® 23, tym więcej nagród odblokujesz. Aby bardziej wyrównać stawkę, przy dołączaniu do wyścigu wieloosobowego, który wykorzystuje bolidy i poziom techniczny F1® World, gra będzie wyznaczać graczowi oczekiwaną pozycję na podstawie jego osiągnięć oraz poziomu technicznego rywala. Oznacza to, że możesz kontynuować postępy w celach osobistych nawet jeśli gracze z poczekalni ulepszyli swoje bolidy bardziej niż ty.
EA Racenet i ligi
W F1® 22 wprowadziliśmy technologię EA Racenet, która zapewnia graczom wiele użytecznych narzędzi, umożliwiających jeszcze lepsze poprawianie osiągów na torze.
Obejmowało to dostęp do telemetrii najlepszych okrążeń i porównania ich z dowolnym innym kierowcą z rankingów próby czasowej. Chcesz zobaczyć, gdzie najlepsi gracze na świecie hamują, skręcają i przyspieszają w różnych zakrętach? Możesz oglądać ich okrążenia wraz z własnymi dzięki wizualizacji trójwymiarowej, co umożliwi ci znajdowanie tych dodatkowych ułamków sekundy.
W F1® 23 EA Racenet również ma te funkcje, ale aplikacja przeszła poważną przeróbkę. Stanowi teraz fundament naszego systemu wyścigów ligowych, stając się kluczowym towarzyszem graczy, którzy chcą wynieść swoją grę na wyższy poziom.
Ligi EA Racenet, stworzone na podstawie cieszącej się ogromnym powodzeniem funkcji klubów DiRT Rally 2.0, umożliwiają tworzenie, dołączanie, planowanie i zarządzanie niestandardowymi mistrzostwami wieloosobowymi bezpośrednio z aplikacji internetowej, zanim przejdziesz do gry, by się ścigać.
Wyścigi ligowe są ważnym i popularnym elementem tego, jak nasza społeczność gra w gry F1, a ten pakiet narzędzi zapewni jeszcze lepsze wrażenia.
Zajrzyj do EA Racenet teraz, łącząc swoje konto EA. Zapisz się przed premierą F1® 23, aby zacząć od samego początku.
Aktualizacje gry wieloplatformowej
W F1® 22 wprowadziliśmy wieloplatformową grę wieloosobową, umożliwiając graczom ze wszystkich platform ściganie się ze sobą w różnych trybach gry.
Zostało to rozszerzone w F1® 23 – gra wieloplatformowa jest teraz dostępna we wszystkich trybach, w których gracze rywalizują z sobą, włącznie z przerobionym trybem rankingowym. Ponadto rankingi próby czasowej są teraz międzyplatformowe, ale mają dostępne odrębne rankingi dla poszczególnych platform z uwzględnieniem różnych wersji torów.
Niezależnie od tego, czy chcesz ustanawiać rekordy świata w próbie czasowej, awansować w rankingu trybu wieloosobowego lub walczyć ze znajomym w ligach Racenet, gra wieloplatformowa umożliwia ściganie się z każdym i wszędzie.
Aktualizacje HUD-a
Zmianą, którą zauważysz od razu, gdy tylko znajdziesz na torze w F1® 23, jest nasz zaktualizowany wyświetlacz na ekranie. Stylistyka tych grafik została zaktualizowana, aby dokładnie odpowiadać temu, co widzisz podczas oglądania Formula 1® w telewizji – z pewnymi zmianami kokpitu, zapewniającymi lepszą orientację.
Siła gazu i hamowania jest teraz bardziej widoczna, podobnie jak wskaźniki ERS i DRS. Jeśli jeździsz w trybie kokpitowym, ulepszyliśmy także wygląd wyświetlacza kierownicy, dzięki czemu lepiej odzwierciedla to, jak zespoły przekazują kierowcy dane w prawdziwym świecie.
Na początku każdego wyścigu możesz też zauważyć nowe efekty startowe, również bardziej zgodne z prawdziwymi transmisjami.
Zmiany w konfiguracji tuningu
Ostatnie ulepszenia modelu kierowania F1® 23 polegają na ulepszeniu i rozszerzeniu zakresu ustawień bolidu podczas stosowania konfiguracji tuningu.
Przednie/tylne zawieszenie można teraz ustawić w zakresie 1-41
Stabilizatory przednie/tylne można teraz ustawić w zakresie 1-21
Wysokość przedniego i tylnego zawieszenia można teraz ustawić w zakresie 30-50
Pochylenie kół przednich można teraz ustawić w zakresie 2,50-3,50
Pochylenie kół tylnych można teraz ustawić w zakresie 1,00-2,00
Zbieżność przodu można teraz ustawić w zakresie 0,00-0,10
Zbieżność tyłu można teraz ustawić w zakresie 0,10-0,40
Ciśnienie hamulców można teraz ustawić w zakresie 80%-100%
Ciśnienie przednich opon można teraz ustawić w zakresie 22,0-25,0 psi
Ciśnienie tylnych opon można teraz ustawić w zakresie 20,0-23,0 psi
Te zmiany umożliwiają jeszcze dokładniejsze konfigurowanie bolidu, aby gracz mógł osiągnąć najlepsze wyniki na torze.
About F1® Dyskusja o serii
Dołącz do innych graczy, którzy rozmawiają o klasycznych grach F1® tutaj.173 PostsLatest Activity: 7 days ago