Forum Discussion
Ulepszenia prowadzenia, sztucznej inteligencji i grafiki:
Dzięki połączeniu rygorystycznych testów wewnętrznych i opinii społeczności EA SPORTS F1®, uczestników F1® Sim Racing i członków EA Creator Network wprowadzono szereg zmian w zachowaniu bolidów w F1® 25. Można tu wspomnieć o wielu rzeczach i zrobiliśmy to tutaj.
Ponadto studio skorygowało kierowców SI, aby lepiej odzwierciedlić ich umiejętności wyprzedzania.
Wprowadzono inne zmiany, takie jak zwiększenie skłonności sztucznej inteligencji do wykonywania manewrów defensywnych podczas obrony pozycji. Ponadto sztuczna inteligencja będzie podejmować lepsze decyzje taktyczne dotyczące tego, kiedy uruchamiać DRS (system redukcji oporu aerodynamicznego) i ERS.
Jeśli chodzi o grafikę, to zbalansowaliśmy oświetlenie gry, aby każdy pogoda w ciągu dnia wyglądała bardziej realistycznie. Obserwuj cienie, które w pełnym słońcu i zachmurzeniu wyglądają bardziej naturalnie lub całkowicie znikają.
Ponadto wprowadzana jest kolejna innowacja o nazwie Path Tracing, dostępna wyłącznie na PC.
Dzięki rozszerzeniu technologii Ray Tracing i funkcji dostępnej jako nowa opcja „Ultramaks” w ustawieniach graficznych, światło podąża teraz każdą ścieżką odbicia, w tym od oświetlenia pośredniego i wielu odbić. Cień, światło i kolory zmieniają się dynamicznie tak jak w rzeczywistości, niezależnie od tego, czy ścigasz się pod tysiącami reflektorów w Bahrajnie, czy przemierzasz zamkową część toru w Baku o zachodzie słońca.
Jeśli masz komputer obsługujący tę funkcję, Path Tracing będzie najbardziej realistyczną symulacją światła na torze, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy.
About F1® Dyskusja o serii
Recent Discussions
- 21 days ago
- 2 months ago
- 2 months ago