Forum Discussion
Z roku na rok F1 przesuwa granice symulacji wyścigów. Jaką rolę odegrały w tym nowe technologie i jakie technologie szczególnie cię ekscytują?
Nowe technologie odgrywają ogromną rolę w tym, jak F1 25 wciąż podnosi poprzeczkę dla realizmu i immersji w symulacji wyścigów. Z punktu widzenia rozgrywki aktualizacje torów oparte na technologii LIDAR (czujnikach, które zapewniają bardzo dokładne skanowanie obszaru) są wyjątkowe. Pięć torów: Bahrajn, Miami, Melbourne, Suzuka i Imola, zostało zaktualizowanych za pomocą skanowania laserowego LIDAR, co doprowadziło do najdokładniejszego jak dotąd odtworzenia prawdziwych tras. Możesz poczuć różnicę w zmianach wysokości, przyczepności nawierzchni i szczegółowości wizualnej, dzięki czemu każde okrążenie jest o wiele bardziej podobne do rzeczywistego.
Wprowadziliśmy wiele ulepszeń dotyczących grafiki, przerywników filmowych i dźwięku. Jeśli chodzi o wrażenia wizualne, to zaktualizowany został shader nawierzchni, by dokładniej odzwierciedlał rzeczywiste tory. W całej grze ulepszenia mapowania tonalnego zapewniają bardziej dramatyczny efekt w każdych warunkach pogodowych. Poza asfaltem LIDAR pomógł lepiej dopasować drzewa i liście do gatunków, rozmieszczenia, wielkości i kształtów ich rzeczywistych odpowiedników, z nowymi dodatkami, takimi jak drzewa kwitnącej wiśni dodane na Suzuce. Oprócz ulepszeń oświetlenia, cieni i torów, wprowadzana jest nowa innowacja dostępna wyłącznie na PC: Path Tracing. Jeśli masz komputer obsługujący tę funkcję, Path Tracing będzie najbardziej realistyczną symulacją światła na torze, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy.
About F1® Dyskusja o serii
Recent Discussions
- 18 days ago
- 2 months ago