F1® 22 - Problemas reportados pela comunidade
Olá pilotos,
Obrigada por todo apoio desde o lançamento do F1® 22. A nossa equipe está trabalhando duro para fazer ajustes no jogo com base no feedback que vocês fornecem.
Sobre o que é esse tópico?
Esta postagem será usada para informá-los sobre os problemas que a equipe de desenvolvimento do F1® 22 está investigando ou trabalhando ativamente desde que foram levantados pela comunidade.
Como faço para relatar um bug ou problema?
- Antes de iniciar um novo assunto no AnswersHQ, verifique se já estamos rastreando seu problema na lista abaixo.
- Se você não estiver vendo o problema listado abaixo, visite o forum do F1® 22 Problemas Técnicos para ver se alguém já o reportou.
- Se você ainda não está vendo seu problema, por favor, reporte-o usando o modelo que é exibido ao iniciar um novo tópico em F1® 22 Bug Reports . Anexe também todos os arquivos relevantes que você acha que ajudariam a equipe a verificar seu problema, como capturas de tela, vídeos ou arquivos de configuração de hardware. Para problemas relacionados à conta, entre em contato com um advisor por meio da Ajuda da EA .
Quais são os problemas que estamos rastreando?
Existem quatro categorias às quais os problemas serão atribuídos. São os seguintes:
🚧 INVESTIGANDO 🚧
Um número significativo de pessoas relatou esse problema ocorrendo. A equipe de desenvolvimento está investigando o problema para entender como, ou se, isso pode ser resolvido.
⏳ AGUARDANDO PATCH ⏳
Uma correção/ajuste foi feito e será lançado em um patch futuro.
✅ RESOLVIDO ✅
Este problema foi resolvido na versão do jogo listada ao lado do problema. Certifique-se de ter atualizado seu jogo para a versão mais recente.
✋ FECHADO ✋
Se marcado como tal: o problema não pode ser verificado pela equipe de desenvolvimento (portanto, não pode ser resolvido), não está mais sendo relatado como um problema ou está funcionando conforme o esperado. Contexto adicional sobre esses problemas específicos, pode ser vinculado a eles.
As questões abaixo foram atualizadas a partir de terça-feira, 9 de agosto | Aqueles marcados com 🆕 foram atualizados/movidos recentemente.
🚧 INVESTIGANDO 🚧
- A caixa de velocidades automática atinge o limitador de rotações por muito tempo antes de aumentar a marcha
- Problemas de gagueira de áudio/distorção
- Jogadores ficam presos em 'pausa de temporada' durante a carreira de dois jogadores
- Múltiplas penalidades de limite de pista para o mesmo incidente (Austrália)
- A IA pode recuar nas ultrapassagens com muita facilidade
- Os pedais Heusinkveld têm uma zona morta de freio de 50%
- A prática rápida desgasta toda a unidade de potência
- Retorno de força inconsistente ao usar um controle (PC)
- A duração do contrato do patrocinador pode ser excepcionalmente longa após uma renovação automática
- Os logotipos dos patrocinadores não aparecem nos replays no carro do jogador
⏳ AGUARDANDO PATCH ⏳
- 🆕 Incapacidade de usar comandos de rádio após usar o Flashback em determinadas circunstâncias
- 🆕 Temperaturas dos pneus frias com a Volta de Formação desativada
- 🆕 As corridas não começam quando o anfitrião assiste à Volta de Formação
- O driver número 23 está incorretamente disponível para uso
- O engenheiro afirma incorretamente que os carros DSQ ainda estão funcionando
✅ RESOLVIDO ✅
- ✅ Velocidade em linha reta AI após curvas lentas
- ✅ Falta de "trigger rumble" nos controles do Xbox (PC)
- ✅ Os pneus já estão na temperatura antes da volta de formação
- ✅ Perder a asa dianteira pode ter um efeito mínimo na aderência
- ✅ Upgrades de instalações MyTeam (Pessoal) não se aplicam ao 2º motorista
- ✅ Os horários do setor não são exibidos
- ✅ Barreiras quebradas em Baku - Turn 19
- ✅ Broadcast Safety Car faz com que toda a IA passe e às vezes receba DSQs
- ✅ As temperaturas dos pneus são redefinidas ao pausar o jogo no Multiplayer
- ✅ Pouco ou nenhum feedback de força ao usar Logitech G920/G29/G923
- ✅ Desgaste excessivo de ICE/MGU-H ao usar marchas automáticas
- ✅ Movimento involuntário da cabeça ao frear e acelerar em VR
- ✅ Volta voadora pode causar danos em Baku - Turn 15
- ✅ Engenheiro se refere a Racing Point
- ✅ Engenheiro para de responder a certas perguntas
- ✅ DNFs excessivos em Baku ao usar Simulation Damage (My Team)
✋ FECHADO ✋
- Esta seção será atualizada posteriormente.
Por favor, considere o seguinte:
- Esta não é uma lista exaustiva de tudo em que a equipe de desenvolvimento está trabalhando. Só porque um problema não está listado acima não significa necessariamente que foi ignorado.
- Se um problema for adicionado ao ⏳ AWAITING PATCH ⏳ , isso não significa que ele será resolvido no próximo patch, mas será incluído em um próximo patch.
Correções de bugs não são a única coisa em que a equipe está trabalhando. Atualizações maiores, incluindo a Atualização de Esportes, cross-play, F2™ 22, China e muito mais serão lançadas ainda este ano.
Esperamos que vocês continuem gostando do F1® 22!