По этому поводу у меня есть теория. Я не зря писал, что хотелось бы хотя бы укрупненные алгоритмы увидеть.
Я считаю, что при разработке была заложена идея увеличения рандомности. Чтобы не было однообразия и игра не надоедала быстро. Поэтому и делается то сложнее, то проще. Но это должно действовать только для игры с ботами, а они применили ее и для онлайна. Поэтому и получаются серии то 10 поражений, то 7 побед подряд. Только для онлайна - это немножко по-дебильному. Большинство игроков и так по-разному играют.
Возможно, при серии из 30 поражений, игра и вам пыталась помогать, но в этих играх попадались задроты, которым до одного места эти баги. Я уверен, что были соперники, которые штамповали голы, как под копирку.
А иногда не хватает терпения. Пропускаешь 2-3 гола в первые 20 минут и выходишь. Я уверен, что если вы играете в 5-4 дивизионе(как и я), то у вас бывали отыгрыши с 0-3. Бывало, что проигрываешь первый тайм 0-5, а заканчиваешь игру 4-6.