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2 years ago

EA SPORTS FC™ - Atualização do título #11

A atualização de primavera do EA SPORTS FC 24 (atualização de título #11) já está disponível para todas as plataformas e inclui uma série de alterações e adições, incluindo:

  • Ajuste de PlayStyle atualizado para uma experiência de jogo renovada.
  • Ajustes na dificuldade Legendary CPU AI.
  • 86 novas cabeças de estrelas.
  • Novas animações de jogo baseadas em dados volumétricos do mundo real.

Além dessas notas de TU, não deixe de conferir nosso artigo de notas de argumento do Spring Update , que se aprofunda em algumas das mudanças e adições por meio de vídeos e capturas de tela.  

‌ 

Jogabilidade

Ajustou ligeiramente os PlayStyles abaixo:

  • Tiki Taka | Precisão e qualidade de passe reduzidas nos primeiros passes.
  • Passe pingado | Diminuição da precisão dos passes dirigidos.
  • Pingado Pass+ | Maior precisão de passes dirigidos.
  • Jóquei | Velocidade máxima possível do Sprint Jockey reduzida.
  • Comprovado pela imprensa | Eficácia do escudo reduzida com a bola.
  • Pressione Comprovado+ | Maior eficácia do escudo e maior eficácia do Atributo de Força durante a proteção.
  • Passe de bola longa e passe de bola longa+ | Diminuição da precisão dos cruzamentos.
  • Cabeçalho de energia | Maior velocidade da bola em cabeceios de menor potência.
  • Bola Morta | Comprimento reduzido da linha de visualização da peça definida.

Ajustou significativamente os PlayStyles abaixo:

  • Cabeçalho de energia + | Velocidade de bola reduzida para cabeceios de média a alta potência.
  • Implacável e Implacável+ | Quantidade reduzida de recuperação de resistência no intervalo e no tempo extra.
  • Aérea+ | Reduziu a quantidade de altura de salto de corrida adicionada, o que inclui também a altura de salto de corrida.
  • Power Shot e Power Shot+ | Velocidade da bola reduzida em Power Shots.

Fiz as seguintes alterações:

  • Substituída a animação exclusiva anterior de rolar a bola para Trickster e Trickster+ PlayStyles por uma nova animação.
  • A animação exclusiva anterior do rolamento da bola ainda pode ser executada, mas com uma entrada diferente. Para saber mais, confira nosso artigo de notas de argumento de venda digitalizando o código QR à direita.
  • Comportamento da IA ​​da CPU na dificuldade Lendária ajustado.
  • Equipes lendárias de IA conhecidas pelo jogo tik taka são menos propensas a se concentrar nesse estilo de jogo quando estão perto da área do adversário.
  • Os jogadores com IA da CPU são mais propensos a realizar tipos de arremessos com base em seus respectivos PlayStyles, quando aplicável.
  • Jogadores com atributos de compostura mais baixos são mais propensos a cometer erros quando pressionados.
  • Adicionada 1 nova animação de liberação e 4 novas animações de tiro baseadas em dados volumétricos do mundo real.

 

 

Equipe final

Fiz a seguinte alteração:

  • A dificuldade Lendária não usa mais o Modo Competidor em Squad Battles e no Ultimate Team Draft para um jogador. 

Abordou os seguintes problemas:

  • As luzes do estádio podem ter escurecido durante as partidas em algumas situações.
  • Ao visualizar um esquadrão em Squad Battles, os itens do jogador nem sempre eram exibidos corretamente.
  • A evolução de um item de jogador de ícone removeu acidentalmente a guia Perfil de ícone da tela Biografia do jogador.
  • Alguns objetivos exibiam imagens de espaço reservado.
  • Em alguns casos, o menu de pausa por lesão do jogador não funcionou conforme esperado.
  • Alguns indicadores da IU do PlayStyles nem sempre eram exibidos nos locais pretendidos.
  • Ao visualizar um esquadrão em Squad Battles, os itens do jogador nem sempre eram exibidos corretamente.
  • A evolução de um item de jogador de ícone removeu a guia Perfil de ícone da tela Biografia do jogador.
  • Pode ter ocorrido um problema de estabilidade ao visualizar a biografia do jogador em itens emprestados.
  • As recompensas sazonais de nível 12 não eram exibidas corretamente.
  • Às vezes, um problema de estabilidade pode ter ocorrido no final do menu de pausa da partida.

 

Modo Carreira

Abordou os seguintes problemas:

  • Na Carreira de Jogador, o Virtual Pro não poderia ter sido emprestado após transferência para outro clube.
  • Na Carreira de Jogador, o contrato do Profissional Virtual às vezes não era renovado apesar de completar todos os Objetivos.
  • Na Carreira do Jogador, o bônus de Agente Livre às vezes era incluído involuntariamente em algumas negociações de contrato.

Geral, Áudio e Visual

Fiz as seguintes alterações:

  • Atualizadas algumas mensagens, legendas de botões, comemorações, bolas, luvas, comemorações, botas, kits, emblemas, banners, bandeiras, lenços e tifos.
  • Adicionadas 86 cabeças de estrelas e atualizadas 9, elas ficarão visíveis no jogo após o lançamento do servidor.

Abordou os seguintes problemas:

  • Resolvidos alguns problemas de estabilidade que poderiam ter ocorrido.
  • Foram solucionados casos de texto incorreto e de espaço reservado, bem como conflitos de botões.

Obrigado a todos aqueles que forneceram e continuam a fornecer feedback. Ao longo da temporada EA SPORTS FC 24, forneceremos mais informações e atualizações se e quando estiverem disponíveis. Certifique-se de seguir @‌EASFCDIRECT no X e conferir o EA SPORTS FC Tracker para obter as últimas notícias e atualizações    

-A equipe EA SPORTS FC

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