Расположение и сведения об игровых серверных центрах EA SPORTS FC™
Что такое игровые серверные центры?
Игровой серверный центр — это физический объект с аппаратным и программным комплексом, управляющим онлайн-игрой.
Их часто называют просто «серверами», однако формальным названием будет «игровые серверные центры».
Проблемы с подключением к EA SPORTS FC™? Проверьте статус сервера игры на веб-сайтах Справки EA, ПК, Xbox Live и PlayStation™Network.
- Онлайн-сезоны
- Лиги Клубов
- Сетевые товарищеские матчи
- Кооп. сезоны
- Кубок кооп. сезонов
- Ultimate Team™ Rush (EA SPORTS FC™ 25)
- Товарищеские матчи Клубов
- Тренировка в Клубах
- Товарищеские матчи Ultimate Team™ (игра с другом)
- Товарищеские матчи Ultimate Team™ (игра онлайн)
- Ultimate Team™ Division Rivals
- Ultimate Team™ Champions
- Онлайн Ultimate драфт Ultimate Team™
- Кубок Сезонов онлайн
- Открытый матч в "Клубах"
- Rush в Клубах (EA SPORTS FC™ 25)
- Ultimate Team™ Squad Battles (только кооп)
Где расположены серверные центры EA SPORTS FC™?
Раскройте приведенные ниже списки, чтобы узнать, где расположены серверные центры EA SPORTS FC™.
Европа
- Амстердам
- Дублин
- Франкфурт
- Хельсинки
- Лондон
- Мадрид
- Милан
- Париж
- Тель-Авив
- Варшава
- Цюрих
Азия
- Дубай
- Гонконг
- Манама
- Мумбаи
- Сингапур
- Токио
Океания
- Сидней
Северная Америка
- Ашберн
- Каунсил-Блафс
- Даллас
- Де-Мойн
- Лос-Анджелес
- Мехико
- Майами
- Портленд
Южная Америка
- Буэнос-Айрес
- Лима
- Сантьяго
- Сан-Паулу
Африка
- Йоханнесбург
- Лагос
Зачем в EA SPORTS FC™ используются серверные центры?
EAS FC использует серверные центры, чтобы качество интернет-соединения другого игрока не влияло на ваш игровой процесс. Серверный центр занимается распределением нужной для игрового процесса информации по всем участвующим игрокам. Серверный центр с заданной периодичностью собирает информацию о том, какие кнопки управления нажимают игроки, а затем направляет ее всем участникам матча. Это происходит одновременно для всех игроков и зависит от состояния соединения каждого из них. Например, если у игрока включена трансляция кино в 4K и он одновременно играет на слабом Wi-Fi-сигнале, это не должно влиять на качество игры других игроков в матче. Игровой серверный центр по-прежнему отправляет информацию игрокам одновременно. В многопользовательских матчах серверный центр играет роль сервера.
Как EA принимает решение о месте организации серверных центров?
Для организации серверных центров мы сотрудничаем с занимающими лидирующие позиции технологическими партнерами и размещаем серверные центры в густонаселенных районах с развитой IT-инфраструктурой и качественными поставщиками технологий. Они предоставляют нам технологии, позволяющие обрабатывать данные от десятков миллионов игроков. Увеличение количества серверных центров не означает автоматическое улучшение игры. По этой причине перед введением в строй нового серверного центра мы тщательно анализируем эффективность в долгосрочной перспективе.
Почему некоторые игроки подключаются к расположенным далеко от них серверам?
При игре в EAS FC вы всегда подключаетесь к лучшему серверному центру. Часто это ближайший серверный центр, однако это не всегда так. Интернет-провайдеры обычно не отправляют трафик прямиком из точки А в точку Б. Трафик маршрутизируется по разным регионам, иногда проходя через весь земной шар. Это может быть связано с ограничениями инфраструктуры провайдера или являться частью модели ведения бизнеса. Решения о прохождении трафика принимаются интернет-провайдером индивидуально. Иногда оптимальным для вас будет подключение к серверному центру, который не является ближайшим к вам. В то же время вы можете быть подключены к другому центру, если на обычном маршруте вашего провайдера или на вашем обычном серверном центре возникли неполадки.
Источник: https://help.ea.com/ru/help/ea-sports-fc/game-data-centers-fc/