Forum Discussion
Hej fijal7891
Dzięki za bardzo konkretny opis. Spróbuj wyłączyć QoS / priorytety DSCP na routerze i zrobić test – przy bardzo niskim jitterze czasem takie ustawienia paradoksalnie zmieniają sposób grupowania pakietów.
Dzięki za odpowiedź.
DSCP EF działa wyłącznie na moim lokalnym segmencie sieciowym (router → ISP). Mój ISP (INEA) re-markuje pakiety na swoim edge — DSCP customer nie jest propagowany dalej w sieci. Oznacza to, że serwer EA w GCP Warszawa nie widzi moich oznaczeń DSCP i nie może na ich podstawie zmieniać kolejkowania inputów.
QoS (CAKE) na moim routerze odpowiada za eliminację bufferbloat — wyłączenie go pogorszyłoby mój link bez wpływu na serwer EA.
Problem dotyczy wyłącznie trybów online — offline działa idealnie. Gracze na wszystkich platformach (PC, PS5, Xbox) z różnymi konfiguracjami sieci zgłaszają identyczny problem po aktualizacji z 1 kwietnia. Sugeruje to zmianę w server-side netcode, nie w sieci gracza.
Proszę o eskalację do zespołu odpowiedzialnego za netcode/input prediction engine.