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- giuseppelant4 days agoRising Novice
Sono deluso dalla scelta di circoscrivere il gameplay autentico (che trovo davvero interessante) alla modalità offline. Gioco prevalentemente online e, in particolare, ad UT. Ma non mi piace il gameplay competitivo. In realtà, è un gameplay arcade. Non è bello giocare in questo modo. Ho scelto FIFA nel 22 perché l'hypermotion era promettente e proiettava il gioco verso la simulazione del calcio reale. Di fatto, avete abbandonato questa idea. Cosa ci faccio io con un gioco dove il gameplay simulativo è circoscritto all'offline? Per questo, ho deciso di annullare il preordine. Peccato. Sarebbe corretto, per avere un gioco completo, che il gameplay autentico si potesse usare in ogni modalità a scelta del player. Il gameplay competitivo/arcade è per i bambini e non per chi segue il calcio reale.
- zinga19924 days agoNew Novice
Domanda: ma il gameplay realistico simulativo e quello competitivo c'erano anche l'anno scorso in FC 25...dove sarebbe la novità??? Io voglio vedere questa effettiva differenza sennò hanno cambiato solo il nome e basta
- zinga19924 days agoNew Novice
E soprattutto le difese avversarie dell'IA che difendono veramente e non che ci siano sempre buchi enormi tra i reparti e si và in porta....oppure ancora sostituzioni realistiche in base all'andamento della partita con forcing finale se si perde o ci si chiude negli ultimi minuti se si vince quindi anche una parte tattica importante come nel calcio reale!.....ecco mi piacerebbero che ci fossero queste cose :)
- giuseppelant4 days agoRising Novice
Ora le differenze sono marcate. Si vede molto bene nel video e lo stanno confermando anche chi ci sta giocando con la versione beta.
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