Il peggior matchmaking che abbia mai visto
La modalità Club ha uno dei matchmaking peggiori che abbia mai visto in un gioco competitivo.
Io e un mio amico giochiamo spesso in 2, e puntualmente veniamo accoppiati contro squadre con 5, 8 o addirittura 10 giocatori reali che controllano i propri PG. Com’è possibile considerare questa cosa minimamente bilanciata?
Non stiamo parlando di qualche lieve vantaggio: una squadra piena di utenti coordinati ha pressing, movimenti, marcature e costruzione di gioco totalmente diversi rispetto a una squadra con 2 persone e il resto IA.
La cosa assurda è che il sistema sembra privilegiare il “trovare una partita subito” invece del trovare una partita equa. Personalmente preferirei aspettare anche 5 minuti o rilanciare la ricerca 10 volte piuttosto che giocare partite già decise dal matchmaking prima ancora del calcio d’inizio.
Le squadre dovrebbero essere abbinate con numeri simili di giocatori umani. 2 vs 2, 3 vs 3, 5 vs 5 ecc.
Non è una richiesta impossibile: è semplicemente buon senso per una modalità competitiva.
Perché attualmente non è questione di skill. È questione di quante persone hai nel party.
EA dovrebbe inserire almeno:
- un filtro per affrontare solo team con numero simile di giocatori;
- una priorità assoluta al bilanciamento numerico;
- un’opzione “attesa più lunga ma matchmaking equo”.
Perché così la modalità Club smette di essere competitiva e diventa solo frustrante.