Forum Discussion

ya4u15rl7fzy's avatar
ya4u15rl7fzy
New Rookie
25 days ago

FC 26 - odbicia, AI, input lag i równe szanse w trybie online

Jakie trzeba mieć zdolności aby.... Każda piłka spadała pod nogi przeciwnika? Z rykoszetu, przebitki, główki i całej reszty wszystkich możliwych odbić? Jaki pilkarz robi najpierw trzy metry do przodu,gdy piłka leci w odwrotnym kierunku? Jakim cudem złota karta tego samego zawodnika jest w istocie lepsza od specjalnej, gdy ta druga ma o połowę lepsze statystyki? Dlatego że jedna była kupiona,a druga wpadła przypadkiem?  Gdzie w waszej grze jest duch rywalizacji i równe szanse? Ktoś mi wyjaśni skąd się biorą gracze z 80 godzinami gry i strzelcem 600 goli w 2 lidze? Tu nie trzeba używać waszych zabronionych zwrotów. Może ktoś tylko wytłumaczy z sensem jak te wszystkie cuda są możliwe???

7 Replies

  • Ale mój post z zasadniczymi pytaniami wyparował, ciekawe nie? To kolejne pytanie. Wszechmogący z tej strony twierdzą że w grze online jest dopuszczalne 100ms opóźnienia. Serio grając z takim który ma 10ms? W grze z otwartym światem gdzie można się ukryć i przeczekać pewnie tak. Jednak tu są zawsze dwie osoby. Czasem nawet więcej bo EA olewa ustawienia. Faktycznie jesteście tak cyniczni i bezczelni sądząc że ktoś w to uwierzy?

  • W uczciwość tej firmy, nawet gdy się bardzo chce. Raz się obrona rozbiega jak czirliderki, tworząc autostradę do bramki,a gdy to komuś nie pomaga, wtedy npc fauluje na karnego. Naturalnie jest ostatnia minuta i to oczywiście przypadek. Brawo 

  • Zajść wysoko bez strimowania i wydawania kasy to dla EA strata. Wtedy się zaczyna oszukiwanie bez dowodów. Przecież piłkarz jest przeważnie niedorozwinięty umysłowo tak jak i bramkarz więc mając do wyboru 4 swoich poda przeciwnikowi. Jasne a jeżeli jest żeby nikogo nie obrazić w pełni władzy umysłowej wtedy źle podaje i marnuje dziesiątki sytuacji ponieważ piłka nożna jest grą błędów zgadza się? A jak kolego jeden z drugim masz pretensje to zwyczajnie wejdź na YT i tam ci powiedzą że nie umiesz sterować lewym analogiem. No i wszystko jasne. Pozdrawiam 

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    20 days ago

    Hej ya4u15rl7fzy​ 

    Połączyłam Twoje posty w jeden wątek, żeby cała dyskusja była w jednym miejscu i łatwiej było się do niej odnieść.

    Zapewnienie uczciwej rozgrywki jest dla EA bardzo ważne i wielokrotnie staraliśmy się jasno dać do zrozumienia, że to zobowiązanie dotyczy zarówno nas, jak i graczy. Więcej informacji na temat Fair Play i dynamicznego dostosowania poziomu trudności możesz znaleźć tutaj.

    To, co opisujesz - rykoszety wracające pod nogi rywala, obrońca robiący krok w złą stronę, złota karta grająca „lepiej” niż specjalna - najczęściej wynika z kilku rzeczy naraz:

    • opóźnienia połączenia i jego wahań (nie tylko ping, ale też stabilność),
    • synchronizacji między dwoma klientami,
    • ustawień taktyki i reakcji AI przy danym typie zagrania,
    • animacji, które przy dużym tempie gry mogą wyglądać nielogicznie.

    100 ms to górna granica, przy której mecz nadal może działać poprawnie, ale kluczowa jest stabilność - stałe 80–100 ms bywa lepsze niż skaczące 10–40–120 ms. Przy dużej różnicy jakości połączenia między graczami system stara się zsynchronizować rozgrywkę, co czasem daje wrażenie „dziwnych” reakcji.

    Jeśli chcesz, możemy podejść do tego technicznie. Warto sprawdzić:

    • czy grasz na Wi-Fi czy kablu,
    • czy w tle nie działa upload (chmura, streaming, aktualizacje),
    • jaki masz realny ping i czy występuje packet loss - raport połączenia
    • co pokazuje DxDiag
  • ya4u15rl7fzy's avatar
    ya4u15rl7fzy
    New Rookie
    20 days ago

    Gram na kablu. W tle nie działa absolutnie nic w trakcie gry. PS 5,a ping 16 -20 wszędzie oprócz EA. Wybacz, ale lejesz wodę. Piłka wraca zawsze pod nogi przeciwnika,bo mam pecha z tego wynika,tak? Darujmy sobie te brednie. Przypadek nie jest regułą,no chyba, że w FC 

  • Burdzin's avatar
    Burdzin
    Rising Newcomer
    20 days ago

    Cóż, ja gram tylko w Squad Battles i mam identyczne odczucia jak założyciel wątku. A wręcz mogę dopisać więcej. W SB nie sposób wygrać pojedynków główkowych. Moi zawodnicy jeżeli już zdołają odbić piłkę głową, to na 90% piłka nie trafi do mojego zawodnika. 

    Nagminne jest wyłączanie stopy mojego zawodnika przy odbiorze piłki. 

    Szczytem dla mnie było jak w SB przeciwnik AI podawało do swojego zawodnika i wyłączyło mojemu piłkarzowi nogę aby podanie przeszło bez problemu. Jakoś trzeba było 'załatwić' sprawę podania, gdy na nieszczęście mój zawodnik był na linii podania.

    Nie potrafię również zrozumieć dlaczego pojawiają się problemy w FC26 z lagiem pomiędzy kontrolerem, a tym co dzieje się na boisku. Miałem zmarnowany tydzień w Squad Battles z dwa tygodnie temu, bo większość meczy przegrałem. Opóźnienia były widoczne. Magicznie pod koniec tej sesji, w weekend jak próbowałem robić zadania, to problem ustąpił. Poprzedni tydzień był w miarę ok, o ile to można powiedzieć o tej grze. Do dzisiaj. Problem z opóźnieniem w reakcji gry na ruchy kontrolera powrócił. Trzy kontrolery sprawdziłem, na każdym to samo. I przegrany mecz na "Zawodowcu", co mi się nie zdarza. W innych grach nie widzę takiego opóźnienia...

    No i wisienka na torcie... Paczki... Przy pierwszej drużynie Fantasy FC kilka kart wpadło. Jak zwykle nie te co się oczekiwało, ale coś wpadło. Teraz, jak jest druga drużyna, nic. 0. Te same typy paczek otwieram, 14x83 poprzednio cokolwiek wpadło. Teraz nic. O TOTY nie wspomnę.
    Najwidoczniej dla EA jestem za słabym klientem...

    Aktualnie przy takiej grywalności Squad Battles i przy takiej szczodrości EA w paczkach granie w FC26 nie ma kompletnie sensu, przynajmniej dla mnie

    I tak, jestem słabym graczem, dlatego gram tylko w Squad Battles. Ale poziom trudności dobieram tak, żeby był sukces w meczu. Normą dla mnie była Elita 2/3. W FC 26  przy opisanym wyżej problemie z lagiem kontroler <> Konsola było źle...

  • Online można grać do 100ms? Hahahaha To bardzo ciekawe,bo powyzej 30 robi się żółto albo czerwono i grać to sobie można najwyżej w szachy. Do tego rodzicie nowych zawodników szybciej niż chomiki. Ich statystyki i style są wymyślane prawdopodobnie przez portiera na nocnej zmianie. Wracając do połączeń i słynnego wyszukiwania przeciwnika...trwa to dłużej niż sama gra,a serwery najpewniej macie te wycofane po pierwszej rozbudowie FB 30 lat temu. Klient nasz dziad,to zapewne przewodnie hasło firmy od lat "dokładającej wszelkich starań" Faktycznie, TO JEST W GRZE

Featured Places

Node avatar for FC 26 Dyskusja ogólna

FC 26 Dyskusja ogólna

Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 26 na forach społeczności.Latest Activity: 1 day ago
493 Posts