Gegnerischer CPU TW verweigert das Herauslaufen im 1 gegen 1
Dringendes Feedback: Gegnerische CPU-Torhüter verweigern das Herauslaufen im 1-gegen-1 (Rollen- & Schwierigkeitsgrad-unabhängig!)
Sehr geehrtes Entwicklerteam,EA_Poppy
ich wende mich heute mit einem massiven Kritikpunkt an die Gameplay-Abteilung, der die Immersion, den Realismus und den Spielspaß seit geraumer Zeit massiv beschädigt: Das völlig passive und fehlerhafte Verhalten der CPU-Torhüter in isolierten 1-gegen-1-Situationen.
Es kann und darf nicht sein, dass ich mit meinem Angreifer völlig frei auf den CPU-Torwart zulaufen und unbedrängt bis in den Fünfmeterraum spazieren kann, während der Keeper wie eingefroren auf der Torlinie stehen bleibt. Das ist weder realistisch, noch hat es etwas mit authentischem Fußball zu tun. Im modernen Profifußball verkürzt jeder Torwart in einer solchen Notsituation instinktiv den Winkel und stürmt dem Angreifer entgegen.
Besonders frustrierend ist, dass dieses Problem absolut starr und immun gegen jegliche Anpassungen ist:
1. Es muss ROLLEN-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob der Torwart die Rolle „TW Profi“, „Standard“ oder „TW Libero (Schwerpunkt Aufbau)“ besitzt – die absolute Basis-Logik der Winkelverkürzung bei einem freien Durchbruch darf nicht durch ein taktisches FC IQ-Profil blockiert werden. Eine Aufbau-Rolle darf kein Freifahrtschein für KI-Verweigerung im Strafraum sein.
2. Es muss SCHWIERIGKEITSGRAD-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob man auf Weltklasse, Legende oder darunter spielt – das passive Verharren auf der Linie zieht sich durch alle Stufen. Selbst das manuelle Verstellen sämtlicher Gameplay-Slider (Torwartfähigkeit, Manndeckung, Linienlänge) bewirkt absolut gar nichts, da die Engine den Keeper in seiner Passivität regelrecht einfriert.
Klare Differenzierung, die wir erwarten:
• Bei Flanken und Standardsituationen: Hier ist die Passivität absolut nachvollziehbar! Es gibt viele Torwarttypen, die lieber auf der Linie bleiben und sich auf ihre Reflexe verlassen, anstatt den Strafraum zu beherrschen. Diese Unterscheidung ist gut und soll so bleiben.
• Im isolierten 1-gegen-1: Hier MUSS die KI universell, dynamisch und aggressiv herauslaufen, den Stürmer stellen und den Raum verengen – und zwar unabhängig von Profil, Rolle oder Schwierigkeitsgrad.
Bitte leitet dieses Feedback direkt an das Gameplay-KI-Team weiter. Es benötigt hier dringend ein grundlegendes Core-Update der Torwart-Logik via Patch, da die aktuelle passive Programmierung im 1-gegen-1 den Spielspaß im Singleplayer massiv zerstört.