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marcel_windboys's avatar
marcel_windboys
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4 days ago

Gegnerischer CPU TW verweigert das Herauslaufen im 1 gegen 1

Dringendes Feedback: Gegnerische CPU-Torhüter verweigern das Herauslaufen im 1-gegen-1 (Rollen- & Schwierigkeitsgrad-unabhängig!)

Sehr geehrtes Entwicklerteam,EA_Poppy​ 

ich wende mich heute mit einem massiven Kritikpunkt an die Gameplay-Abteilung, der die Immersion, den Realismus und den Spielspaß seit geraumer Zeit massiv beschädigt: Das völlig passive und fehlerhafte Verhalten der CPU-Torhüter in isolierten 1-gegen-1-Situationen.

Es kann und darf nicht sein, dass ich mit meinem Angreifer völlig frei auf den CPU-Torwart zulaufen und unbedrängt bis in den Fünfmeterraum spazieren kann, während der Keeper wie eingefroren auf der Torlinie stehen bleibt. Das ist weder realistisch, noch hat es etwas mit authentischem Fußball zu tun. Im modernen Profifußball verkürzt jeder Torwart in einer solchen Notsituation instinktiv den Winkel und stürmt dem Angreifer entgegen.

Besonders frustrierend ist, dass dieses Problem absolut starr und immun gegen jegliche Anpassungen ist:

1. Es muss ROLLEN-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob der Torwart die Rolle „TW Profi“, „Standard“ oder „TW Libero (Schwerpunkt Aufbau)“ besitzt – die absolute Basis-Logik der Winkelverkürzung bei einem freien Durchbruch darf nicht durch ein taktisches FC IQ-Profil blockiert werden. Eine Aufbau-Rolle darf kein Freifahrtschein für KI-Verweigerung im Strafraum sein.

2. Es muss SCHWIERIGKEITSGRAD-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob man auf Weltklasse, Legende oder darunter spielt – das passive Verharren auf der Linie zieht sich durch alle Stufen. Selbst das manuelle Verstellen sämtlicher Gameplay-Slider (Torwartfähigkeit, Manndeckung, Linienlänge) bewirkt absolut gar nichts, da die Engine den Keeper in seiner Passivität regelrecht einfriert.

Klare Differenzierung, die wir erwarten:

• Bei Flanken und Standardsituationen: Hier ist die Passivität absolut nachvollziehbar! Es gibt viele Torwarttypen, die lieber auf der Linie bleiben und sich auf ihre Reflexe verlassen, anstatt den Strafraum zu beherrschen. Diese Unterscheidung ist gut und soll so bleiben.

• Im isolierten 1-gegen-1: Hier MUSS die KI universell, dynamisch und aggressiv herauslaufen, den Stürmer stellen und den Raum verengen – und zwar unabhängig von Profil, Rolle oder Schwierigkeitsgrad.

Bitte leitet dieses Feedback direkt an das Gameplay-KI-Team weiter. Es benötigt hier dringend ein grundlegendes Core-Update der Torwart-Logik via Patch, da die aktuelle passive Programmierung im 1-gegen-1 den Spielspaß im Singleplayer massiv zerstört.

4 Replies


  • Hier ist das passende Bild zu meinem Feedback.

    in der Spielsituation lauf ich mit meinem Angreifer alleine auf den CPU Torhüter zu. Anstatt entgegen zu kommen und den Winkel verkürzen, verharrt der CPU Torhüter auf der Linie! Dies macht er egal bei welcher Rolle und Schwerpunkt (ob TW Libero, Mitspielender Torhüter, TW Profi). Diese Situation sowie sie dargestellt ist, ist weder authentisch noch modern und raubt den Spielspaß.

    Egal welche Rolle, welcher Schwerpunkt und welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, muss der CPU TW in solchen Situationen dem Stürmer entgegen kommen! 

    Hier muss schnellstens die Torhüter-KI überarbeitet werden. 

  • abc208968027's avatar
    abc208968027
    New Rookie
    1 day ago

    Du weißt schon, dass du mit der Dreieck-Taste (auf der PS) den Torhüter rausholen kannst?

  • marcel_windboys's avatar
    marcel_windboys
    New Traveler
    1 day ago

    Es geht um den CPU Torhüter. Nicht um meinen eigenen, denn ja das weiß ich und das funktioniert auch.

  • Immer wieder die gleichen Situationen. Ich lauf alleine auf den gegnerischen CPU TW zu und er bleibt stur auf der Linie. Das kann einfach nicht sein und hat mit Authentischem Gameplay gar nichts zu tun.

    Beispiel 2. Steckpass hinter die Kette, ich löse mich vom Verteidiger mit meinem Stürmer und stehe alleine vor dem gegnerischen CPU Torwart.
    Auch in solchen Situationen muss der gegnerische CPU TW die Gefahr erkennen und aktiv entgegen kommen um den Winkel zu verkürzen.

    Egal welche Rolle der Keeper hat, egal welcher Schwerpunkt und vor allem egal welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, ob Amateur oder Ultimativ, dieses Problem muss unbedingt angegangen und angepasst werden!

    EA_Poppy​ bitte leite das an die entsprechenden Stellen weiter.