Forum Discussion
Von meiner Seite aus keinen Widerspruch......
eins könntense wirklich auch noch ändern, den dämlichen start bildschirm den man mit space wegdrücken soll! wtf soll das?! ich mach das spiel an und dann soll ich noch n totmannschalter betätigen?! wenn sich das spiel in der zeit wenigstens schon mit dem internet verbinden würde damit man nich immer warten muss wenn man den multiplayer startet! MUCH ANNOYANCE!
- Anonymous8 years ago
Mir ist da noch ne idee eingefallen die klärung bedürfte, vlt als patch oder DLC , ka wo mans aufklären könnte (vlt auch inschriftenpuzzle an Reliktwänden :D ) :
der Archon, zu welcher grundspezies gehört der eigl.? nen Angaraner ist der nicht , dafür paßt die Knochenpartie aufm Kopf nicht und von den Gesichtszügen auch nicht. Ist der Archon vlt älter als die Bauten der Relikte, was dann die frage aufkommen läßt, wo kommt der Archon her aus welcher Galaxie?
oder ist der Archon vlt der grundbaustein und sieht von natur aus so aus, vl nen Verückter Biologe oder wie der Unbekannte mit seinem Reinheitsfimmel?
was noch offen ist, die Geth bauten nen Massen Effekt Teleskop, nach welcher anleitung denn? wer brachte sie da drauf sowas zu bauen? war es vlt absicht der Reaper um sich besser ausbreiten zu können (alle 50.000 Jahre milchstraße ist ja etwas Monoton oder ^^) ?
je genauer man ME:A spielt, je genauer man alles erkundet, desto mehr merkt man wie viel offen gelassen wurde. Oder gehört es dazu um die Fortsetzung zu gewährleisten?
- 8 years ago
Eine Fps Begrenzung !!!
- Anonymous8 years ago
JadeNeoWolf schrieb:
Mir ist da noch ne idee eingefallen die klärung bedürfte, vlt als patch oder DLC , ka wo mans aufklären könnte (vlt auch inschriftenpuzzle an Reliktwänden :D ) :
der Archon, zu welcher grundspezies gehört der eigl.? nen Angaraner ist der nicht , dafür paßt die Knochenpartie aufm Kopf nicht und von den Gesichtszügen auch nicht. Ist der Archon vlt älter als die Bauten der Relikte, was dann die frage aufkommen läßt, wo kommt der Archon her aus welcher Galaxie?
oder ist der Archon vlt der grundbaustein und sieht von natur aus so aus, vl nen Verückter Biologe oder wie der Unbekannte mit seinem Reinheitsfimmel?
was noch offen ist, die Geth bauten nen Massen Effekt Teleskop, nach welcher anleitung denn? wer brachte sie da drauf sowas zu bauen? war es vlt absicht der Reaper um sich besser ausbreiten zu können (alle 50.000 Jahre milchstraße ist ja etwas Monoton oder ^^) ?
je genauer man ME:A spielt, je genauer man alles erkundet, desto mehr merkt man wie viel offen gelassen wurde. Oder gehört es dazu um die Fortsetzung zu gewährleisten?
In der Geschichte wird erwähnt,das die Kett ein riesiges Universum besetzt halten und weitere Expansionspläne hegen.
Die Herkunft der Kett und des Archons wird mit einer Transformation einer Spezies benannt,die ihr Überleben so sichern wollte.Die weitere gewaltsame Transformation anderer Rassen, ist nun religiöser Natur.Die erste Rasse die Transformiert wurde stammt demnach aus diesem Kett-Universum.
Es wird in der Hinsicht sicherlich noch DLC geben,da ja zum Schluss der Vertreter des Archons zu sehen ist,der unmißverständlich klarmachte,den Archon zu beseitigen ,um diese Expansionpläne weiter zu verfolgen.
Was die Reeper , Geth, ect. betrifft ,gibt es, je nachdem wie man ME 3 beendet hat,auch genügend Spielraum für weitere DLC.
Wie schon von anderen erwähnt bleibt zu hoffen, das EA & CO sich entschliest eine Gesamtgeschichte zu erzählen und nicht weiter in Richtung Ballerspiel abdriftet.
Und klar müssen immer Fragen offen bleiben für eine Fortsetzung,.
Die hoffentlich in naher Zukunft erscheinen wird,damit das sabbern aufhört. 😉
- Anonymous8 years ago
Das mit dem Kett Universum / Kett Heimat welt ist mir nicht entgangen, dennoch bleibt die grundfrage bestehen, aus welcher Galaxie sie stammen^^ weit weit weg oder doch näher dran als gedacht? ich glaube kaum das die galaxie der Kett zwingend "Kett-Cluster" heißen wird ^^
Ich glaube irgentwie kaum das der Archon zu der alten spezies gehört die ihr überleben sichern wollte, sonst würde es im spielverlauf ja nicht heißen das er sich der "obersten stelle" wiedersetzt und eine Transformierte Angaranerin in versucht abzusägen. was eine verwirrende geschichte .... junge junge :D
was noch interssant ist, das es in einem Video hinter dem archon noch eine tranformierte spizies zu geben scheint die den Transformierten Angaranern nicht mal ansatzweise ähnelt mit den sternförmigen Knochenpartien. oder könnte das die weibliche verwandlungsform sein ? männlein und weiblein sehen nach transformation auffallend unterschiedlich aus :D
hoffentlich gibs die Fortsetzung in weniger als dem 4 Jahresmaßstab :D jeder Mass Effekt Titel hate ja nen 4 Jahres abstand, wäre uncool wenn das hier auch so sein sollte :D
- 8 years ago
JadeNeoWolf schrieb:
Mir ist da noch ne idee eingefallen die klärung bedürfte, vlt als patch oder DLC , ka wo mans aufklären könnte (vlt auch inschriftenpuzzle an Reliktwänden :D ) :
der Archon, zu welcher grundspezies gehört der eigl.? nen Angaraner ist der nicht , dafür paßt die Knochenpartie aufm Kopf nicht und von den Gesichtszügen auch nicht. Ist der Archon vlt älter als die Bauten der Relikte, was dann die frage aufkommen läßt, wo kommt der Archon her aus welcher Galaxie?
oder ist der Archon vlt der grundbaustein und sieht von natur aus so aus, vl nen Verückter Biologe oder wie der Unbekannte mit seinem Reinheitsfimmel?
was noch offen ist, die Geth bauten nen Massen Effekt Teleskop, nach welcher anleitung denn? wer brachte sie da drauf sowas zu bauen? war es vlt absicht der Reaper um sich besser ausbreiten zu können (alle 50.000 Jahre milchstraße ist ja etwas Monoton oder ^^) ?
je genauer man ME:A spielt, je genauer man alles erkundet, desto mehr merkt man wie viel offen gelassen wurde. Oder gehört es dazu um die Fortsetzung zu gewährleisten?
Im Spiel wurde doch (ich glaube von der Moshae) gesagt, dass die Kett mehrmals aufsteigen können. Also könnte der Archon trotzdem aus einem Angara entstanden sein und dieser Knochenring bildet sich nach dem 5. Aufstieg oder so.
Außerdem gibt es in der einen Kett Basis auf Veold ein Datapad, dessen Infos darauf schließen lassen, dass es mehrere Archons gibt. Archon ist also eher ein Amt oder Rang. Was auch den Namen "Archon" erklären würde. Hatte mich damals bei der Bekanntgabe des Namens schon über die mangelnde Kreativität von BioWare gewundert, aber so ergibt der Name durchaus Sinn.
Es gibt sehr viele offene Fragen mit massig Stoff für DLCs oder Sequels.
Ich glaube dass man diesen Sommer zumindest mit Infos rechnen kann. Die E3 mit EA Play wird da wohl wichtig sein. Aber marketingtechnisch ist der Sommer immer gut, wegen der ganzen Conventions. So kann man auch "Neulinge" mit Demoversionen auf den Messen ans Spiel bringen etc.
Aber wann der DLC dann erscheint, weiß ich nicht. Ich halte die Daumen für Spätsommer/Herbst gedrückt und denke, dass es spätestens zu Weihnachten soweit sein wird!- 8 years ago
Hi Leutz,
mir sind auch ein paar Dinge aufgefallen, wenn auch mehrheitlich im Multiplayer, aber ich dachte so als Verbesserungsideen passt das ganz gut hier mit rein 🤔 Zudem kommen noch ein paar gesammelte Ideen hier aus dem Forum dazu.
Hauptmenü
Es ist nicht nötig nach dem Start von ME:A nochmals die Leertaste drücken zu müssen. Das Hauptmenü kann ruhig von allein erscheinen 😛 So muss man auch nicht jedesmal warten, bis sich die Verbindung zum Server aufgebaut hat. Auch wenn ich aus dem MP oder SP wieder ins Hauptmenü gehe muss erst wieder eine Verbindung aufgebaut werden. Warum, wenn vorher schonmal eine bestanden hat?
Singleplayer
SAM nervt ziemlich mit seinem Gequatsche und das ewige ansprechen mit "Paaathfinderrr"...
Multiplayer - Zufälle gibts...
Trotz der Einstellung "zufällig" kommt es vor, daß auf zwei Missionen hintereinander dieselbe Karte mit demselben Feindtyp ausgewählt wird. Zur Zeit gibt es ja nicht viele Kombinationsmöglichkeiten, aber es sollte nicht vorkommen, daß man 2x hintereinander dasselbe spielt. Zumal mir der Bonus für "Unbekannte Karte" und "Unbekannter Feindtyp" fehlt.
Das Gleiche kann man auch zu den Einsatzzielen sagen in Runde 3 und 6. Manchmal muss man 2x uploaden oder Geräte deaktivieren. Hier sollte es ausgeschlossen sein, daß man dasselbe Einsatzziel doppelt hat.
Charaktere reden viel (MP)
Egal mit welchem Charakter man im MP spielt, alle reden oft davon, daß man beschossen wird, sich in keiner guten Position befindet und mit seinem "Ar***" in eine Deckung begeben soll. Ich spiele ja aktiv und sehe das! Man braucht mir das nicht ständig zu sagen!
Charakter-Respec (MP)
Eine Anzeige der verfügbaren Respecs für die Charaktere fehlt.
Umwelt-Items (MP)
Die Items, die da so rumstehen und bei Biotik-Kombos z.B. mit explodieren und Gegner brennen lassen oder einfrieren können helfen ganz gut. Nur sind sie nicht mehr verfügbar, wenn man sie braucht und zwar in den letzten Runden, wenn die dickeren Gegner kommen. Alle Items sind dann schon verballert, an kleineren Gegnern in den Anfangsrunden. So kommt ein gewisses "Ungleichgewicht" zustande. Die leichten Runden werden leichter und die Schweren schwerer.
Menschliche Kinetikerin - Aszension (MP)
Für den Skill "Aszension" der menschlichen Kinetikerin (den ich persönlich ziemlich gut finde) wird eine gewisse Anzahl an Kills benötigt, bevor man ihn aktivieren kann. Eine Anzeige hierfür wäre nett, sonst muss ich immer genau auf die Animation achten 🤓
Mission erfolgreich-Zeichen (MP)
Beim erfolgreichen Abschluss einer Mission im MP wird das APEX-Zeichen angezeigt mit dem Schriftzug "Mission erfolgreich". Das Zeichen ist immer in Bronze gehalten, auch wenn man z.B. Silber spielt.
Gegner im MP
Die Gegner können ziemlich gut zielen und treffen oft, man merkt, daß sie computergeneriert sind. Zudem scheint es nicht von Bedeutung zu sein welche Waffenart sie benutzen. Der Gesalbte z.B. trifft auf 100 Meter Entfernung mit seiner Minigun genauso gut wie der Berufene mit seiner Schrotflinte oder der Erwählte mit dem Sturmgewehr. Sie können dabei auch laufen, springen, selber beschossen werden oder auch von einer höher gelegenen Ebene sich weiter runter bewegen. Es gibt gefühlt kaum Unterschiede.
Hinter einer Deckung hervorspringen (MP)
Es wäre schön, wenn man hinter einer Deckung hervorspringen könnte, ohne an ihr kleben zu bleiben.
So, das wars für Erste... :eahigh_file: Was fällt Euch noch ein?
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