Idea de un NFS y de revitalizar la saga.
Submission Concept: Need for Speed – Origin of Speed
Enviado por: Ismael Arteta (fan)
Motivo: Inspiración para revivir y mejorar la saga Need for Speed. No se busca compensación ni crédito.
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1️⃣ Concepto general
Título provisional: Need for Speed: Origin of Speed
Género: Carreras arcade con narrativa cinematográfica, mundo abierto y multijugador competitivo.
Objetivo: Recuperar la adrenalina y la emoción de la saga clásica, combinando historia profunda, mundo vivo y mecánicas de riesgo.
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2️⃣ Historia y personajes
Protagonista: Lyan Rizzo, joven corredor marcado por la muerte sospechosa de su padre.
Mentor: Hero, guía y figura paterna que ayuda a superar traumas y dominar la velocidad.
Antagonista: Foster, veterano corrupto vinculado al accidente del padre de Lyan.
Desarrollo:
Inicia como novato con miedo a la velocidad → efecto visual borroso.
Escala en reputación hasta convertirse en Most Wanted.
Enfrenta jefes de distrito con historias únicas.
Clímax: confrontación en persecución cinematográfica y redada final.
Epílogo: restauración del Mustang ’68 de su padre y regreso a las calles bajo la lluvia.
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3️⃣ Mundo abierto y ambientación
Ciudad: Palmont City expandida con distritos nocturnos, plazas, túneles, rutas urbanas y rurales.
Clima dinámico: lluvia que afecta derrapes, ciclo día/noche que impacta tráfico y policía.
Lugares clave: Mercado Ilegal (contrabando), New Merc (autos modernos), Legado (clásicos de la saga), talleres, clubes nocturnos, hoteles, carreteras montañosas.
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4️⃣ Vehículos y personalización
Coche insignia: Mustang ’68 negro modificado.
Amplia gama de autos clásicos y modernos.
Personalización estética y mecánica: vinilos, luces, carrocería, motor, transmisión, ajuste de estabilidad y equilibrio.
Mecánica realista: errores de cambio manual → apagado del motor.
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5️⃣ Modos de juego
Historia principal: narrativa cinematográfica con jefes de distrito.
Singleplayer libre: exploración, eventos y coleccionables.
Multijugador:
Lista Most Wanted online (10 corredores más buscados).
Lista Blacklist por disciplinas (drift, circuito, persecución).
Arrebato de coches: posibilidad de robar autos a otros jugadores.
Mercado online de autos y piezas.
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6️⃣ Policía y riesgo
Policía agresiva con reconocimiento de coches.
Consecuencias reales: perder tu coche → va al mercado corrupto.
Mecánica de recuperación: retar al corredor que lo posee o infiltrarse en operaciones policiales corruptas.
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7️⃣ Mecánicas clave
Sistema de reputación y prestigio → desbloquea carreras, piezas y respeto.
Prestigio alto → carreras más difíciles y espectaculares.
“Speed Wanted”: habilidad de velocidad extrema en momentos clave (cámara lenta + reacción cinemática).
Efecto miedo a la velocidad → visión borrosa inicial que mejora con experiencia.
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8️⃣ Extras y guiños
Easter eggs: grafitis con portadas de juegos anteriores, autos abandonados, guiños a NFS Underground 2.
Recompensas ocultas: vinilos, matrículas y piezas únicas.
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9️⃣ Monetización propuesta
Solo cosmética: vinilos, alerones, piezas estéticas.
Sin ventajas de rendimiento → mantiene la experiencia justa y competitiva.
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10️⃣ Durabilidad y rejugabilidad
Historia principal con gran peso narrativo.
Modo libre y multijugador competitivo con listas Most Wanted y Blacklist → rejugabilidad asegurada.
Comunidad activa y eventos → prolonga la vida del juego varios años.
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11️⃣ Nota final
Este concepto busca rescatar la esencia de Need for Speed, recuperando adrenalina, emoción y riesgo en un mundo abierto con narrativa, multijugador y guiños históricos. No se busca compensación ni crédito; la intención es revivir la saga y ofrecer la experiencia que los fans llevan años esperando.
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- Antonio