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M3E46lover's avatar
8 years ago
Solved

comment passer de directx 12 à directx 11 sur windows 10 Need for speed Payback

NFS Payback ne marche pas avec directx 12 mais comment repasser à directx 11 pour qu'il puisse fonctionner ? Merci d'avance

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago

    @M3E46lover Merci pour les informations.

    Essayez de faire les manipulations listées sur cette page pour voir si cela aide. Sinon, il pourrait être intéressant de faire un DxDiag pour que je puisse jeter un coup d'oeil à votre configuration :

    Pour effectuer un DXDiag :
    1. Appuyez sur la touche Windows et la touche R de votre clavier
    2. Tapez dxdiag dans la boîte de dialogue qui apparaît en bas à gauche de votre écran
    3. Cliquez sur OK
    4. Si votre ordinateur a une version 64 bits de Windows, cliquez sur le bouton Lancer DXDiag 64 bits

    Copiez ensuite l'information sur http://hastebin.com/ et donnez le lien de la page affichée dans le sujet de votre question pour que les personnes puissent vous aider.

    Merci d'avance.

9 Replies

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago

    Bonjour @M3E46lover Navrée de lire que tout ne va pas pour le mieux.

    Pour passer à DirectX 11 vous pouvez essayer les manipulations suivantes :

    Allez dans C:\Users\"nomdel'utilisateur"\Documents\Need for Speed Payback\settings
    Ouvrez les fichiers avec un éditeur de texte

    Cherchez la ligne "enableDx12" et mettez la valeur à 0 

    Enregistrez les fichiers

    N'hésitez pas à me tenir au courant de vos progrès.

  • Merci de votre aide, cependant je trouve 2 fichiers et aucun n'affiche la ligne "enableDx12", je ne le trouve pas avec mon ctrl + F

    le premier fichier ce nomme "PROFILEOPTIONS" et s'y trouve ceci:

    Spoiler
    FBCHUNKS   _] @Ќ    GamepadPresetManual  0   GlobalGearBoxSetting  0   GamepadPresetAuto  0   AutoReverseForManualGears  1    DisplaySpeedometer  1   PreferImperialUnits  0  AutoSignIn  1   TakedownCameraSetting  1   EnableTelemetry  1   ShowHudInSnapshot  0   CrashResetsDisabled  1   SpeedlistsFrontEndTutorialSeen  0   MatchmakingSettings  0  CameraIndex  0   PublicGroupPrivacyEnabled  1   SessionMatchmakingSettings  0   DisplayGameModeInfo  1  " MultiplayerPreferenceTutorialSeen  0   DisplayMiniMap  1   PreferBumperCam  0   SnapshotSharing  1   AutosaveEnabled  1   MultiplayerPreference  0   PreferMultiplayerGame  1   EnableFriendRecommendations  1   UseMyLocation  1   DisplaySubtitles  1    DifficultySetting  1   ColorPickerRecentMaterial_1
    -16717569   ColorPickerRecentCarColor_7
    -16777182   ColorPickerRecentMaterial_0
    -16731546   ColorPickerRecentMaterial_3  -29631   ColorPickerRecentSwatchColor_5
    -16101685   ColorPickerRecentCarColor_6
    -14540254   ColorPickerRecentMaterial_2
    -16744562   ColorPickerRecentSwatchColor_4
    -16777216   ColorPickerRecentCarColor_5
    -16430391   ColorPickerRecentCarColor_4
    -14540254   ColorPickerRecentSwatchColor_7
    -16777182   ColorPickerRecentCarColor_3
    -14540254   ColorPickerRecentSwatchColor_6
    -16777216   ColorPickerRecentMaterial_4  -5377   ColorPickerRecentCarColor_2
    -16554087   ColorPickerRecentSwatchColor_1
    -16427657   ColorPickerRecentCarColor_1
    -16624001   ColorPickerRecentSwatchColor_0
    -16236895   ColorPickerRecentCarColor_0
    -16500064   ColorPickerRecentSwatchColor_3
    -16777216   ColorPickerRecentSwatchColor_2
    -16288607 <  ( default.ConceptRightStickRight.2.button  205  ! racevehicle.ConceptSprint.1.type  2  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.1.button  46  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.0.button  2  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.2.button  2  racevehicle.ConceptBrake.0.type  1  % default.ConceptRightStickLeft.0.type  1  ( default.ConceptRightStickRight.2.negate  0  % default.ConceptRightStickLeft.1.axis  0  % default.ConceptRightStickLeft.3.axis  24   default.ConceptBack.3.button  13  racevehicle.ConceptBrake.2.type  4   default.ConceptTeamChat.2.type  4   default.ConceptBack.0.button  13   default.ConceptBack.0.axis  24  % default.ConceptRightStickLeft.2.type  2  # racevehicle.ConceptSprint.2.button  5  default.ConceptSquadChat.1.type  2  default.ConceptSquadChat.0.axis  24  ( default.ConceptMenuDigitalDown.0.negate  0   racevehicle.ConceptYaw.0.type  1  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.1.type  4   default.ConceptTeamChat.0.type  1  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.2.negate  0   racevehicle.ConceptYaw.2.type  2   default.ConceptMenu.2.negate  0  # racevehicle.ConceptGearDown.1.axis  0  " racevehicle.ConceptBrake.1.negate  0  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.2.negate  0  ( default.ConceptMenuDigitalDown.0.button  1  ' default.ConceptRightStickLeft.1.negate  1   default.ConceptTeamChat.2.axis  24  & default.ConceptSquadLeaderChat.2.axis  24  ( default.ConceptSquadLeaderChat.2.negate  0  ! racevehicle.ConceptGearUp.2.type  4  & default.ConceptSquadLeaderChat.2.type  4  ! default.ConceptTeamChat.1.button  207   racevehicle.ConceptYaw.1.axis  0   racevehicle.ConceptYaw.3.axis  0  racevehicle.ConceptYaw.2.negate  0  & default.ConceptSquadLeaderChat.0.type  2  ( racevehicle.ConceptCameraPitch.0.negate  1  ( default.ConceptMenuDigitalDown.2.negate  0  ! default.ConceptTeamChat.0.negate  0  ( default.ConceptSquadLeaderChat.1.button  6  & default.ConceptRightStickRight.1.axis  0  % racevehicle.ConceptGearDown.1.button  31  ( default.ConceptSquadLeaderChat.2.button  6  " default.ConceptSquadChat.2.button  2  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.0.type  1  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.1.axis  0  racevehicle.ConceptBrake.1.axis  0   default.ConceptBack.2.type  4  # racevehicle.ConceptMoveFB.2.button  24   default.ConceptMenu.0.axis  24  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.2.type  4  % racevehicle.ConceptGearDown.1.negate  0   default.ConceptBack.3.type  4  ! racevehicle.ConceptMoveFB.0.type  1  ! racevehicle.ConceptGearUp.0.axis  24   default.ConceptBack.1.type  2  & default.ConceptMenuDigitalDown.1.axis  0  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.1.axis  0  & racevehicle.ConceptHandBrake.2.button  6  ! default.ConceptTeamChat.0.button  3  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.1.type  2  , default.ConceptSpectatorTargetNext.2.button  17  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.1.negate  0   default.ConceptBack.1.button  50  & racevehicle.ConceptCameraYaw.0.button  60  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.0.type  1  * racevehicle.ConceptBreathControl.2.negate  0  " racevehicle.ConceptBrake.0.negate  0  # racevehicle.ConceptGearUp.2.button  28   default.ConceptMenu.2.button  15  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.1.button  4  racevehicle.ConceptYaw.0.negate  0  ' default.ConceptRightStickLeft.0.negate  0  ( default.ConceptMenuDigitalDown.1.button  20   default.ConceptBack.3.axis  24  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.2.negate  0  racevehicle.ConceptYaw.2.button  205  & default.ConceptRightStickRight.0.type  1  & default.ConceptRightStickRight.1.type  2  & racevehicle.ConceptCameraYaw.2.negate  0  racevehicle.ConceptYaw.1.button  203  " default.ConceptSquadChat.2.negate  0  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.2.axis  0  ( racevehicle.ConceptBreathControl.2.axis  24   default.ConceptLThumb.1.negate  0  default.ConceptSquadChat.1.axis  0  % default.ConceptRightStickLeft.0.axis  10  % default.ConceptRightStickLeft.2.axis  0   default.ConceptMenu.3.axis  24  & racevehicle.ConceptCameraYaw.0.negate  0  # racevehicle.ConceptGearDown.0.axis  24  % racevehicle.ConceptGearDown.2.negate  0  " default.ConceptSquadChat.0.negate  0  , default.ConceptSpectatorTargetNext.0.button  15  * default.ConceptSpectatorTargetNext.1.axis  0  # racevehicle.ConceptMoveFB.0.button  15  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.0.type  1  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.0.button  17  * racevehicle.ConceptBreathControl.1.negate  0  & racevehicle.ConceptCameraYaw.1.negate  1  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.2.type  4  " default.ConceptSquadChat.1.negate  0  ! racevehicle.ConceptMoveFB.1.axis  0  ! racevehicle.ConceptGearUp.0.type  1   default.ConceptBack.1.negate  0   racevehicle.ConceptYaw.0.axis  0   racevehicle.ConceptYaw.2.axis  0   default.ConceptLThumb.2.button  4  # racevehicle.ConceptMoveFB.1.negate  0  * default.ConceptSpectatorTargetNext.1.type  2   default.ConceptLThumb.1.button  19  ! racevehicle.ConceptSprint.2.axis  24  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.0.axis  24  & racevehicle.ConceptCameraYaw.2.button  32   default.ConceptMenu.3.button  12  # racevehicle.ConceptGearDown.0.type  1  " racevehicle.ConceptBrake.0.button  14  % racevehicle.ConceptGearDown.2.button  29   default.ConceptMenu.0.button  12  # racevehicle.ConceptGearDown.2.type  4  ! racevehicle.ConceptGearUp.1.axis  0  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.1.negate  0  racevehicle.ConceptBrake.0.axis  24  racevehicle.ConceptBrake.2.axis  24  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.1.negate  0  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.0.negate  0  & default.ConceptMenuDigitalDown.0.axis  24  * racevehicle.ConceptBreathControl.0.button  16   default.ConceptBack.0.type  1  ' default.ConceptRightStickLeft.3.button  2   default.ConceptMenu.1.negate  0  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.0.negate  0   default.ConceptLThumb.0.axis  24  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.1.axis  0  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.1.negate  0  & default.ConceptMenuDigitalDown.2.type  4   default.ConceptBack.2.axis  24  $ racevehicle.ConceptHandBrake.0.axis  24  ! racevehicle.ConceptSprint.0.type  1  # racevehicle.ConceptGearUp.1.button  17  # racevehicle.ConceptMoveFB.1.button  200  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.2.negate  0  & default.ConceptMenuDigitalDown.1.type  2  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.2.type  2  racevehicle.ConceptYaw.0.button  60  ( default.ConceptMenuDigitalDown.1.negate  0  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.1.button  33  # racevehicle.ConceptGearUp.1.negate  0  default.ConceptSquadChat.0.type  1   default.ConceptMenu.2.type  4  racevehicle.ConceptYaw.3.button  38   default.ConceptMenu.3.type  4   default.ConceptTeamChat.1.axis  0  & default.ConceptSquadLeaderChat.1.axis  24   default.ConceptLThumb.0.button  10   default.ConceptMenu.1.type  2  * racevehicle.ConceptBreathControl.0.negate  0   default.ConceptMenu.1.button  15  ( racevehicle.ConceptCameraPitch.1.button  16  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.0.negate  0   default.ConceptMenu.2.axis  24  ! racevehicle.ConceptGearUp.2.axis  24  # racevehicle.ConceptSprint.1.button  42  * default.ConceptSpectatorTargetNext.0.axis  24  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.0.axis  24  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.1.negate  0  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.1.type  2  ! racevehicle.ConceptMoveFB.0.axis  24  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.0.axis  24  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.0.negate  0  " racevehicle.ConceptBrake.2.negate  0  ( default.ConceptRightStickRight.0.button  60  ! default.ConceptTeamChat.2.button  3  , default.ConceptSpectatorTargetNext.0.negate  0  ' default.ConceptRightStickLeft.2.negate  0  3 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.2.button  33  " racevehicle.ConceptBrake.2.button  25  " default.ConceptSquadChat.1.button  183  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.0.type  1  ' default.ConceptRightStickLeft.2.button  203  racevehicle.ConceptYaw.1.negate  1  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.1.type  2  & racevehicle.ConceptHandBrake.1.negate  0  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.0.axis  6  " racevehicle.ConceptBrake.1.button  208  & default.ConceptRightStickRight.2.axis  0   default.ConceptLThumb.1.axis  0  & racevehicle.ConceptHandBrake.1.button  57  % racevehicle.ConceptGearDown.0.negate  0  ' default.ConceptRightStickLeft.1.button  30   default.ConceptLThumb.0.negate  0  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.0.axis  24  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.2.axis  24  $ racevehicle.ConceptHandBrake.1.axis  0  & racevehicle.ConceptCameraPitch.1.type  2  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.0.button  0  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.0.button  14  & racevehicle.ConceptCameraPitch.0.type  1  ! racevehicle.ConceptGearUp.1.type  2  default.ConceptSquadChat.2.axis  24  racevehicle.ConceptBrake.1.type  2  * default.ConceptSpectatorTargetNext.2.type  4  % default.ConceptRightStickLeft.1.type  2  & default.ConceptMenuDigitalDown.0.type  1   default.ConceptBack.3.negate  0  * default.ConceptSpectatorTargetNext.0.type  1  ! racevehicle.ConceptSprint.2.type  4  % default.ConceptRightStickLeft.3.type  4  $ racevehicle.ConceptHandBrake.2.type  4   racevehicle.ConceptYaw.1.type  2   default.ConceptTeamChat.0.axis  24  , default.ConceptSpectatorTargetNext.1.button  19  & default.ConceptSquadLeaderChat.0.axis  0  ( racevehicle.ConceptBreathControl.1.type  2  $ racevehicle.ConceptHandBrake.0.type  1   racevehicle.ConceptYaw.3.type  4  ( racevehicle.ConceptBreathControl.0.type  1  # racevehicle.ConceptGearUp.0.negate  0  3 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.2.button  18   default.ConceptTeamChat.1.type  2  ( default.ConceptSquadLeaderChat.0.button  47  default.ConceptSquadChat.2.type  -1   default.ConceptMenu.0.type  1  ! racevehicle.ConceptSprint.0.axis  24   default.ConceptLThumb.2.type  4  ( default.ConceptSquadLeaderChat.0.negate  0  ( default.ConceptRightStickRight.0.negate  0  ( default.ConceptRightStickRight.3.negate  0   default.ConceptLThumb.0.type  1   default.ConceptMenu.3.negate  0  ( racevehicle.ConceptBreathControl.1.axis  0  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.1.axis  24  & default.ConceptMenuDigitalDown.2.axis  24  & racevehicle.ConceptHandBrake.0.button  6  % racevehicle.ConceptGearDown.0.button  7  & default.ConceptSquadLeaderChat.1.type  1  # racevehicle.ConceptGearUp.2.negate  0  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.1.type  2  & racevehicle.ConceptCameraPitch.1.axis  0  # racevehicle.ConceptGearDown.1.type  2   default.ConceptLThumb.2.axis  24  ) racevehicle.ConceptToggleCamera.2.button  0  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.0.button  10  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.2.type  2  $ racevehicle.ConceptHandBrake.2.axis  24  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.1.axis  0  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.0.type  1  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.2.axis  0  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.0.type  1  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.2.type  4   default.ConceptBack.1.axis  0  , default.ConceptSpectatorTargetNext.1.negate  0  & racevehicle.ConceptCameraYaw.1.button  30  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.0.negate  0  # racevehicle.ConceptGearUp.0.button  4  ' default.ConceptRightStickLeft.0.button  60  # racevehicle.ConceptSprint.2.negate  0  $ racevehicle.ConceptCameraYaw.1.axis  0  1 default.ConceptSpectatorTargetPrevInSquad.2.type  -1  & default.ConceptRightStickRight.3.axis  24  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.2.negate  0   default.ConceptBack.2.button  14  # racevehicle.ConceptSprint.0.button  5  & default.ConceptRightStickRight.0.axis  8  ! racevehicle.ConceptMoveFB.2.type  4  & racevehicle.ConceptHandBrake.2.negate  0  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.2.button  16  # racevehicle.ConceptSprint.0.negate  0  ( default.ConceptMenuDigitalDown.2.button  1  ( default.ConceptRightStickRight.1.negate  0  ! default.ConceptTeamChat.1.negate  0  ! racevehicle.ConceptMoveFB.1.type  2  * default.ConceptSpectatorTargetNext.2.axis  24  1 default.ConceptSpectatorTargetNextInSquad.2.axis  0   default.ConceptMenu.1.axis  0  , default.ConceptSpectatorTargetNext.2.negate  0  # racevehicle.ConceptGearDown.2.axis  24  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.2.axis  24  / racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.0.axis  24  ( racevehicle.ConceptCameraPitch.0.button  60  # racevehicle.ConceptSprint.1.negate  0  ! racevehicle.ConceptMoveFB.2.axis  24  , default.ConceptSpectatorTargetPrev.1.button  33  * racevehicle.ConceptBreathControl.2.button  7  ( racevehicle.ConceptCameraPitch.1.negate  0  $ racevehicle.ConceptHandBrake.1.type  2  " default.ConceptSquadChat.0.button  11   default.ConceptBack.0.negate  0  ! racevehicle.ConceptSprint.1.axis  0  & default.ConceptRightStickRight.2.type  2  # racevehicle.ConceptMoveFB.0.negate  0  * default.ConceptSpectatorTargetPrev.1.type  2  * racevehicle.ConceptBreathControl.1.button  35  & default.ConceptRightStickRight.3.type  4  ( racevehicle.ConceptBreathControl.2.type  4  ' racevehicle.ConceptToggleCamera.2.axis  24  racevehicle.ConceptYaw.3.negate  0   default.ConceptLThumb.1.type  2  ( default.ConceptRightStickRight.3.button  3  ' default.ConceptRightStickLeft.3.negate  0  ! default.ConceptTeamChat.2.negate  0   default.ConceptLThumb.2.negate  0  ( default.ConceptSquadLeaderChat.1.negate  0  ( default.ConceptRightStickRight.1.button  32  1 racevehicle.ConceptSelectInventoryItem1.1.button  34  ( racevehicle.ConceptBreathControl.0.axis  24   default.ConceptBack.2.negate  0  # racevehicle.ConceptMoveFB.2.negate  0  & racevehicle.ConceptCameraPitch.0.axis  7  & racevehicle.ConceptHandBrake.0.negate  0   default.ConceptMenu.0.negate  0

    Le deuxième se nomme "PROFILEOPTIONS_profile" et s'y trouve ceci:

    Spoiler
    GstAudio.DynamicsEnum 1
    GstAudio.MusicModeEnum 1
    GstAudio.MusicVolume 0.500000
    GstAudio.PoliceScannerOutputEnum 0
    GstAudio.PoliceScannerVolume 1.000000
    GstAudio.SoundEffectVolume 1.000000
    GstAudio.SpeechVolume 1.000000
    GstAudio.StereoMixdown 0
    GstAudio.Voip 1
    GstAudio.VoipCategory 1
    GstRender.AmbientOcclusion 0
    GstRender.AnisotropicFilter 2
    GstRender.AntiAliasingPost 0
    GstRender.Brightness 0.500000
    GstRender.DisplayResolution_ID
    GstRender.EffectsQuality 0
    GstRender.FullscreenEnabled 1
    GstRender.LightingQuality 0
    GstRender.MeshQuality 0
    GstRender.MotionBlurEnabled 1
    GstRender.OverallGraphicsQuality 5
    GstRender.PostProcessQuality 0
    GstRender.ResolutionHeight 768
    GstRender.ResolutionWidth 1360
    GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet 1
    GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000
    GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000
    GstRender.TerrainQuality 0
    GstRender.TextureFiltering 0
    GstRender.TextureQuality 0
    GstRender.UndergrowthQuality 0
    GstRender.VSyncEnabled 0

    Merci d'avance !

  • Bonsoir Billie,

    Je ne trouve toujours pas solution à ce problème, si vous pourriez m'aider s'il vous plait je serais vraiment content de pouvoir rejouer à NFS comme avant..

    Merci d'avance

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago

    @M3E46lover Lorsque vous mentionnez "rejouez" cela signifie-t-il que vous avez pu jouer par le passé ?

    Avez-vous changé quelque chose sur votre ordinateur entre le moment où vous pouviez jouer et celui où vous avez commencé à rencontrer le problème ?

  • @EA_Billie Oui par le passé le jeux marchait très bien ! Maintenant je peux lancer le jeux et y jouer mais depuis la dernière mise à jour l'image est complètement saccadé à en devenir épileptique haha! L'image n'est pas du tout fluide c'est vraiment injouable...

    J'ai eu une grosse mise à jour windows 10 il y a plus d'un mois (j'avais déjà windows 10 avant et ça marchait très bien, j'ai une licence originale et non cracké) et j'ai fais la mise à jour speedcross, c'est depuis ce moment là que j'ai ce problème.

    Merci d'avance

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago

    @M3E46lover Merci pour les informations.

    Essayez de faire les manipulations listées sur cette page pour voir si cela aide. Sinon, il pourrait être intéressant de faire un DxDiag pour que je puisse jeter un coup d'oeil à votre configuration :

    Pour effectuer un DXDiag :
    1. Appuyez sur la touche Windows et la touche R de votre clavier
    2. Tapez dxdiag dans la boîte de dialogue qui apparaît en bas à gauche de votre écran
    3. Cliquez sur OK
    4. Si votre ordinateur a une version 64 bits de Windows, cliquez sur le bouton Lancer DXDiag 64 bits

    Copiez ensuite l'information sur http://hastebin.com/ et donnez le lien de la page affichée dans le sujet de votre question pour que les personnes puissent vous aider.

    Merci d'avance.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago

    @M3E46lover Ravie de lire que vous avez pu résoudre le souci ! J'espère qu'à l'avenir tout ira pour le mieux.

    Je vous souhaite une bonne journée et un bon jeu ! :eahigh_file:

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    7 years ago

    Bonjour jai le même soucis avec ce jeu donc  je vous envoie le lien via hastebin,

    https://hastebin.com/ulolajezab.vbs

     le jeu crache dans linterface pour commencer le chapitre ,sa me dit qu'il  y  a un soucis avec directx.

    merci d'avance pr votre aide

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