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Ich glaube jetzt nicht das es an der Hardware liegt.
Man muss jetzt nur kreativ werden was sh_loadouts_common.gnut #643 und [5] is greater than the weapons max clip size [3] bedeutet.
Klingt für mich in dem Zusammenhang eher nach einem Bug.
Versuch mal alle Loadouts auf Standard zurückzustellen ohne irgendwas freigeschaltetem ....
Der Fehler wird auch bei Xbox genannt allerdings mit anderen Fehlermeldungen in zusammenhang.
Da gabs zum Teil ein Problem mit den Challanges.
Aber im groben nix konkretes.
Mich machen der Begriff "loadout" und "weapons max clip size" stutzig.
- Anonymous9 years agoHallo, habe schon alles auf Standard zurückgesetzt und trotzdem kommt immer wieder mal die Meldung. Konnte aber das Spiel bis zum Ende spielen, in dem ich zwischen Kampagne und Mission wechselte.
Lösung: nach der Meldung ( Absturz ) die in der Kampagne auftrat zur Mission gewechselt, ein Stück nachgespielt bis über die Stelle des Absturzes hinaus und dann wieder zurück zur Kampagne. So ging's.
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