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10 months agoCommunity Manager
EA SPORTS™ WRC - Notes de patch 1.7.0
La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 4 avril à 11h00 BST / 12h00 CEST. Elle apporte des améliorations et corrige divers bugs affectant plusieurs aspects du jeu.
Pour connaître le contenu de la mise à jour, consultez les notes de version ci-dessous.
Contenu inédit
- Ajout de 10 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie Gratuit.
- Ajout de 15 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie VIP.
- Ajout de 5 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie EA Play.
- Ajout d'une nouvelle Saison de Moments, avec mise en ligne d'un nouveau défi par jour (soit environ 60 au total).
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la fonctionnalité Esports de WRC. L’onglet Esports du menu principal sera actif lorsque la compétition pourra commencer.
Corrections majeures
- Correction d’un problème de vibration constante de la manette hors des périodes de conduite.
- Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement normal des paramètres de vibration et de retour de force sur PS5.
- Correction d’un problème qui empêchait la diffusion d’effets de poussière et de neige lors des ralentis.
- Des améliorations ont été apportées aux effets de pluie.
- Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les tissus afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
- Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les collisions afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
- Plusieurs optimisations mineures des performance ont été apportées aux épreuves Iberia, Oceania et Pacifico, et aux courses disputées en Estonie et au Mexique.
Plantages
- Correction d’un problème qui provoquait le plantage du jeu en mode Multijoueur rapide après avoir lancé une nouvelle invitation à une personne précédemment exclue d’un salon.
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Audio
- Correction du régime du moteur sur plusieurs voitures pour le rendre plus conforme à la réalité pendant la conduite.
- Des ajustements ont été effectués aux effets sonores émanant de la foule et de spectateurs isolés.
Carrière
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des voitures WRC2 sur le podium.
Voitures
- Correction d’un problème qui rendait visible une texture rose sur la bannière du pare-brise depuis l’intérieur de plusieurs voitures.
Graphismes et performances
- Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les tissus afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
- Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les collisions afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
- Correction d’un problème d’étirement anormal des arbres sur PC en résolution Ultra basse.
- Correction d’un problème qui empêchait la diffusion d’effets de poussière et de neige lors des ralentis.
- Des améliorations ont été apportées aux effets de pluie.
- Estonie - Optimisations diverses du feuillage afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.
- Iberia - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.
- Mexique - Optimisations diverses du feuillage afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.
- Oceania - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.
- Pacifico - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.
Périphériques d'entrée
- Correction d’un problème de vibration constante de la manette hors des périodes de conduite.
- Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement normal des paramètres de vibration et de retour de force sur PS5.
Éditeur d'habillage
- Les versions sombres des logos des sponsors fictifs ont été supprimées des menus de sélection des vinyles. Les habillages existants qui les utilisent déjà ne seront pas affectés.
Lieux
- Central Europe - Rouské - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Lukoveček - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Raztoka - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Žabárna - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Provodovice - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Libosváry - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Central Europe - Rusava - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Mediterraneo - Asco - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
- Mediterraneo - Ponte - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
- Mediterraneo - Monte Cinto - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
- Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
- Mexique - Correction de quelques phénomènes de virages coupés sans pénalité dans plusieurs spéciales.
- Oceania - Oakleigh - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
- Oceania - Doctors Hill - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
- Oceania - Taipuha - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
- Oceania - Mareretu - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
- Japon - Lake Mikawa - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Japon - Kudarisawa - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Japon - Habu Dam - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
- Japon - Habucho - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
Partie rapide
- Correction d’un problème survenant en Solo rapide et qui provoquait le déclenchement intempestif des Réparations automatiques après avoir subi des dégâts pendant le Shakedown.
UDP et télémétrie
- Ajout d’un nouveau champ de télémétrie UDP permettant d’identifier la présence d’une personne en cours de Shakedown - stage_shakedown
Interface & ATH
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du voyant du frein à main sur l’ATH. Son affichage sera désormais effectif lorsque la pression sur le frein à main atteint 1 %, et non plus 100 %.