Forum Discussion
Hi
Finde deine Vorschläge super! Kann fast alles unterschreiben.
Aber zu dem Wissenschaftler: Sein heilstrahl ist zwar nicht auf einen teammate fixiert wie bei der Blume aber dafür kann er mehrere Zombies heilen die sich innerhalb des strahls befinden. Ich würde es so lassen wie es ist.
Und zu dem Ingenieur: Er macht schon genug Schaden dafür das die Granaten bei direktkontakt explodieren und aber auch abprallen können. Dies ist jetzt schon sehr sehr effektiv wenn man in die "Hot Points" reinhält wie zb bei dem Mobilen Objective was die Team schieben müssen. Er ist als "Support" schon stark genug (fast schon zu stark im vergleich zur Rose) und sollte den Schaden den "Attack" Klassen überlassen
Grüße 🙂
- EA_Unity6 years ago
EA Staff (Retired)
WOw @MaX3nForCeR @Miinskytus , super detailliertes Feedback! Danke euch!