10 years ago
Spieleranzahl Multiplayer zu hoch - zu viel Chaos
Für manche Maps und Spielarten ist die Spieleranzahl zu hoch. Das Spielerlebnis gestaltet sich dann wie folgt:
- Respawnen
- Vor lauter Explosionen, Nebel und Blitzeffekten nichts sehen
- Einige Sekunden später: Sterben.
- Warten... (langweilig)
- Respawnen
- usw...
Die Spieleranzahl sollte durch mich beeinflussbar sein:
- Im privaten Modus: Frei einstellbar!
- Im öffentlichen Modus: Ggf. durch 3 verschiedene Server realisieren: Für 6, 12, 24 Spieler.
Anmerkung: Bereits vor über 16 Jahren wussten Spieledesigner, dass für Maps/Modi individuelle Spieleranzahlen sinnvoll sind (z.b. bei Unreal Tournament). Dieses Wissen scheint in der neuen Generation der Spieleentwickler verlorengegangen zu sein (wie so vieles andere auch).