Ideas para Balances.
Hola, hoy vengo a discutir el poder de los personajes, sus municiones vida, etc quiero dar peticiones para mejorarlos y ponerlos parejo con las otras clases, hablare de cada clase y sus variantes.
Zombidito: Subanle de vida a 85 a todos, son muy débiles todavía, una subida no estaría mal, El mech del zombidito cono estaría bien que le suban 50 de vida. Y el mech dragón, bajenle de vida a 350 son muy fuertes.
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Supercerebroz, a todos, bajenle de vida a 175 son demasiados fuertes, y en algunas ocasiones difíciles de matar. y al Supercerebroz cósmico bajenle el daño del rayo a 6, con el daño que tiene te haces 15 kills facil.
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Pirata: Mucho no tengo para comentar, lo que si, al Capitán Graznido el nuevo, pónganle una munición mas. y bajenle el daño a 35.
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Soldado: Supercomando, bajenle el daño a 10.
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Ingenieros: 25 mas de vida a todos, Soldador, subanle el daño a 30, el pintor a 60, con un solo disparo, recarga media.
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Cientifico: Muchisimo que decir aca especialmente del daño, El clasico, bajenle el daño a 30 con 5 balas, te mata en menos de 5 segundos, BIologo marino bajenle a 35. es tambien muy fuerte.
Astronauta: bajenle la municion, con el daño, es muy fuerte, bajenle la municion a 11.
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All-Star, Todos muy bien.
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Plantas
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Pomelo Congelado: Bajenle el daño es muy fuerte, bajenle a 6.
Pomelo toxico: Subanle a 225 de vida, es muy malo matando, hace muy poco daño.
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Mazorca: la Palomitas: mucho daño bajenle a 7.
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Rosa: a todas subanle de vida a 125 son muy débiles.
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Lanzaguisantes agente: bajenle el daño a 10 muy fuertes.
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Carnivora: Cosa carnivora subanle la vida a 150.
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Girasol: Vampiro: bajenle el daño a 6 pero también subanle la vida a 100.
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Cactus: todos bien.
Esa son todas mis sugerencias, según mi opinión ¡Adiós!.