Forum Discussion
Hallo!
Ich möchte hier erst einmal kurz einen groben Überblick über meine Änderungen/Verbesserungsvorschläge zu HvV geben und auch zur Diskussion stellen.
Diese sollen sich vorrangig auf HvV und alle Machtnutzer beziehen!
Vorab mein Ranking bzgl. der Stärke der Machtnutzer Helle und Dunkle Seite zusammen und des Angriffs- und Verteidigungspotentials:
Stärke in der Macht:
1. Yoda/Darth Sidious
2. Anakin
3. Dooku/Obi-Wan
4. Luke/Vader
5. Kylo/Rey
6. Maul
Angriffspotential der Machtnutzer:
1. Darth Sidious
2. Anakin
3. Dooku/Vader
4. Yoda
5. Luke/Kylo/Maul
6. Obi-Wan/Rey
Verteidigungspotential der Machtnutzer:
1. Yoda
2. Obi-Wan
3. Luke/Rey
4. Anakin/Dooku/Kylo
5. Darth Sidious/Vader
6. Maul
Folgende Punkte würde ich allgemein Wünschen:
1. Health on Kill und zwar als Standard. Gerade in GA ist diese Karte Pflicht und verstehe nicht und für den neuen Modus
von HvV ohne Ziel dürfte diese auch wichtig sein. Meinetwegen 20Hp pro Truppler und je nach Charakter 100-120HP für den Kill
eines epischen Charakters.
2. Stamina on Kill einführen und als Standard setzen. Damit meine ich für jeden Kill eines Trupplers direkt 1-2 Lichtschwertschläge Ausdauer zurück. Für den Kill eines epischen Charakters bis zu 5.
3. Es muss ein Friendly Fire System integriert werden. Dabei nehme ich mal den Beschuss durch eigenes Blasterfeuer bewußt raus. Aber alles andere sollte auch befreundeten Charakteren Schaden zufügen
und ich meine damit auch Bossks Dioxisgas.
4. Machtnutzer sollten durch die Abwehrhaltung (ich meine damit Lichtschwert zum Block) Granaten, Han's Schulterangriff, Faustschläge parieren können. Normal würde ein Nutzer mit der Macht Granaten
oder Gegenstände zurückwerfen. Sowas muss einfach Rechnung getragen werden.
5. Im Laufen und Springen sollte es möglich sein zu blocken. Gerne mit mehr Ausdauerentzug
6. Blasterfeuer sollte deutlich weniger Ausdauer kosten als aktuell. Das ist was anderes als ein Lichtschwertangriff.
7. Yoda, Maul und auch Palpatine (wie in BF1 2015) sollten eine Abwehr gegen Blasterfeuer, Lichtschwert und ähnlichem bekommen und damit meine ich auch explizit Palpatine!
8. Eine Abwehrhaltung sollte auf unebenen Grund nicht einfach aufgegeben werden.
9. Die Dunkle Seite sollte eher aggressiv ausgelegt sein, d.h. tendenziell mehr Lichtschwertangriffe als die Helle Seite bevor die Ausdauer aufgebraucht ist.
Tendenziell härtere Schläge, langsamere Ausdauerregeneration, Beginn der Regeneration für Ausdauer und Lebensenergie.
10. Die Helle Seite sollte eher passiv ausgelegt sein, d.h. tendenziell mehr Lichtschwerblocks als bei der Dunklen Seite bevor die Ausdauer aufgebraucht ist.
Tendenziell "schwächere" Schläge, schnellere Ausdauerregeneration, Beginn der Regeneration für Ausdauer und Lebensenergie.
11. Die Machtfähigkeiten sollten sich bei Rollen nicht mehr Blocken lassen können, darin eingeschlossen das Asuweichen der Machtnutzer. Ausweichen + Block könnte dieses Problem lösen.
Ansonsten sollte das Blocken von Machtfähigkeiten allgemein nicht mehr durch TRollen und Ausweichen möglich sein.
12. Machtnutzer sollten eine zusätzliche Ausweichbewegung bekommen und bei Blasternutzern sollte die Wartezeit für das TRollen nicht durch ein Sprung überbrückt werden dürfen, dh. kein TRollen mehr möglich, dann auch kein Springen mehr!
13. Chewbaccas Armbrust muss entweder so wie im Film und damit authentisch nur ein Blasterschuss haben, oder er muss komplett abwehrbar sein.
14. Alle Schocks und auch Gedankentrick müssen durch die Abwehr eines Machtnutzers möglich sein. Bei Schock ist es so wie bei Granaten. Gedankentrick ist für mich persönlich bei Machtnutzern äußerst lächerlich, weil sie bei Abwehr stark genug sein sollten, diesen Trick zu wiederstehen!
Also keine Obi-Wan oder Rey Gedankentrick durch Blocks mehr, selbiges gilt für Dooku's Schwäche.
15. Anakin muss abgeschwächt werden. Anakin's Leidenschaftlicher Schlag soll durch einen Block gehen können, aber den Gegner nicht umwerfen. Außerdem ist dise Fähigkeit durch ein Lichtschwertschlag blockierbar, was ich richtig finde.
Als einziger sollte Sidious durch seinen Lichtschwertblock aus SWBF1 2015 möglich sein, diese Fähigkeit zu blocken. Er sollte so mächtig sein.
16. Anakins Vergeltung sollte eine deutliche Vorwarnung durch eine entsprechende Animation geben.
17. Viele Machtfähgikeiten sollten auch in der Luft ausführbar gemacht werden. Z.B. kann Luke's und Obi-Wan's Machtschub angeglichen werden, dh. in der Luft ausführbar und gleichzeitig und die Stärke und Weite ist aufladbar.
Natürlich ist das immer noch genügend Spielraum für Individualität.
18. Einige Sternenkarten sollte ausgetauscht werden. Ich persönlich finde Sternenkarten wie, Schadensreduktion, maximale Ausdauer/Gesundheit, Ausdauer-/Gesundheitsregeneration(rate,verzögerung)
mitunter wichtiger als ein Ausdauerplus bei Rey, die mit der passenderen Sternenkarte 15s Einblick haben kann.
19. Ich fand es richtig Vader und Rey die unendliche Ausdauer bei Rey und Vader aus der Fähigkeit zu streichen.
20. Eine generelle Einführung einer 4. Machtfähigkeit.
Das wäre es für das Erste von mir!
Grüße!
- 6 years ago
Ergänzungen:
21. Absolutes no go. Während man mit dem Lichtschwert schlägt, darf der getroffene Blasternutzer nicht weiterfeuern können. Wo ist das möglich, sobald man getroffen wird, darf man kurzzeitig nicht mit dem Blaster feuern. Gleiches gilt für Lichtschwertschläge und Faustschläge! Wenn jemand mit dem Lichtschwert schlägt, dann kann man sowas nicht mit einem Faustschlag kontern. Das ist Star Wars und kein UFC Spiel!!!
- 6 years ago
Super, danke @TiNie1977 . Wir müssen hiermit Gas geben, da nächsten Monat schon das Neue HvV erscheinen soll und die Vorschläge müssen ja auch noch in die Tat umgesetzt werden. Also los SWBFII-Community!
soll das Stärkeranking die Position darstellen, an denen du die Stärke der einzelnen Charaktere in der Macht siehst? Weil wenn ja, dann sehe ich das anders, weil ein Anakin wäre nicht stärker als Obi-Wan oder Dooku. Hitzköpfiger ja aber nicht stärker in der Macht. Yoda & Sidious an Erster Stelle stimme ich natürlich voll und ganz zu! Ich würde die Aufteilung dabei eher so sehen. Man könnte Kylo und Maul auch auf Position 3. setzen. Allerdings finde ich sind Anakin und Rey noch ein bisschen stärker.
Stärke in der Macht:
1. Yoda/Darth Sidious2. Obi-Wan/Luke/Vader/Dooku
3. Anakin/Rey (Kylo/Maul)
4. Kylo/MaulNur um Missverständnisse zu vermeiden. Wie genau siehst du das mit dem Angriffs- und Verteidigungspotential?
Grüße happy
- 6 years ago
Hallo Happy!
Also kurz zum Ranking Stärke in der Macht. Es soll für EA/DICE nur eine grobe Liste der Stärke eines Charakters sein. Zu Yoda und Sidious muss man nichts sagen. Obi-Wan, Dooku, Anakin, Kylo und Maul haben eine richtige Ausbildung als Machtnutzer erfahren. Da sehe ich Anakin schon mit einem Vorteil, weil er der Auserwählte ist, sein sollte. Dooku ist ein sehr "weiser" Sith. Obi-Wan ist eben ein meister aber eben nichts besonderes, seine Stärke ist wohl eher die Bescheidenheit. Kylo hat ein Vorteil, weil er von Anakin abstammt. Maul ist für mich physisch und im Schwertkampf einer der Besten, ich halte ihn in der Macht für Schwächer. Mit Rey ist es eben so eine Sache, solange nicht klar ist, wieso sie so stark ist, fällt die Einteilung schwer. Deswegen ist sie für mich auf dem Niveau von Kylo. Luke hat keine große Ausbildung im Sinne der Jedi gehabt, es war eher ein Crashkurs, dennoch halte ich ihn in der Macht für sehr fähig. Vader's Macht ist durch seinen maschinellen Körper deutlich schwächer geworden. So waren meine Gedanken zur Einteilung. Aber dieses Ranking soll nur klar machen, Sidious und Yoda sind die Nummer eins.
Zur anderen Frage von dir. Angriffspotential heißt für mich vor allem Lichtschwertschläge bis die Ausdauer aufgebraucht ist, eventuell Schaden, Schlagfrequenz, usw.
Verteidigungspotential eben wie viele Lichtschwertschläge blockiert werden können bis die Ausdauer verbraucht ist. Für mich zählt aber auch die Regeneration von Ausdauer und Lebenspunkte dazu, bzw. alles was damit zu tun hat. Was Blasterfeuer angeht, da sagte ich bereits, sowohl Helle und Dunkle Seite gleich und vor allem deutlich weniger Ausdauerentzug als aktuell. Einzig wie präzise Blasterfeuer zurückgeworfen wird sollte den Unterschied machen.
Schon mal etwas spezieller. Ich persönlich finde die hohen Ladezeiten von Luke's Machtschub und Abwehr und auch Kylo's Magnet und Starre für zu hoch. Ich würde diese Absenken, da neuere epische Charaktere dort deutlich besser sind. Ich plädiere aufgrund der besseren Ausführbarkeit, siehe Luke's Machtschub, dass die meisten Fähigkeiten auch in der Luft genutzt werden könnne, z.B. Obi-Wan's Machtschub oder Anakin's Magnet. Was Luke angeht, da sollte seine Regenerationsrate auf 250 angehoben werden.
Übrigens fände ich zusätzlich zu bereits erwähnte Sternenkartenänderungen auch Karten super, die wie bei Dooku die Ladezeit der Fähigkeiten reduzieren. Dies würde mitunter richtig Sinn machen. Auch wenn es nicht viel sein sollte, aber wieso wird Luke, Yoda und Maul mit einer 10% längeren Ladzeit bestraft, wenn sie die Sternenkarte für eine weiteren Sprungangriff nutzen?
Längere Animationen bei Fähigkeiten, siehe Luke's Abwehr sollte eine Schadensreduktion erhalten. Ich bin grundsätzlich für mehr Karten, die eine Schadensreduktion mit sich bringen. Da könnte man sich nach dem Leitsatz Helle Seite Schadensreduktion und Dunkle Seite höherer Schaden richten.
Übrigens sollte man im Team von EA mehr über die absolute Summe von angerichtetem Schaden bis die Ausdauer verbraucht ist richten, eventuell auch in Abhängikeit von der Schadensfrequenz. Das heißt wenn Luke mit einem Treffer 125 HP Schaden anrichtet und er 10 Schläge ausführen kann bis er keine Ausdauer mehr hat, so kann er 1250HP Schaden anrichten. Anakin wird dort deutlich höher liegen. Außerdem kann man dies auch auf die Zeit relativieren, da z.B. Anakin nach Berichten aus YT 1,9 Schläge pro Sekunde ausführen soll.
happy ich hoffe du hast nun deine Fragen beantwortet bekommen und kannst nun weitere Fragen stellen. Grüße!
- 6 years ago
Zitat:
happy ich hoffe du hast nun deine Fragen beantwortet bekommen und kannst nun weitere Fragen stellen.Danke dir @TiNie1977. Hast es jetzt verständlich erklärt, kommen also keine weiteren Fragen hinzu.
- Da man HOK-Karten meist eh schon standardmäßig ausgerüstet hat, sollte man HOK wirklich als Standard einführen und die aktuellen HOK-Karten anderweitig sinnvoll nutzen.
- SOK (stamina on kill) würde ich erstmal auslassen bis das Kampfsystem fehlerfrei funktioniert (ohne Bugs).
- TiNie1977 , Verfechter des Friendly Fire. Also gut ich gebe auf! Ich war bisher kein Freund von FF aber man könnte es wie bei DOOM machen. Selbst verursachte Explosionen (Granaten, Raketenwerfer usw.) fügen einem selbst Schaden zu. Man muss also aufpassen wie man sein Equipment einsetzt.
FF ist ein heikles Thema und wurde ja auch öfter in Bezug auf Boba Fett's Raketensalve erwähnt. Die Raketensalve ist seine stärkste Waffe. Ihn hierbei einzuschränken halte ich nicht für sinnvoll zumal er eh schon mit nur 500 HP auskommen muss. Ich sehe hierbei ein Problem! Wie oft würde er sie wohl gegen ein gutes Team einsetzen können, ohne seine Teammates zu treffen? Wenn das gegnerische Team gut zusammenspielt und nicht komplett über die Map verstreut steht wahrscheinlich nicht allzu oft.
- Kein Schaden durch Meleeattacken (Faustschläge) während eines Lichtschwertblocks. Phasma's Stabattacken z.B. könnte man wiederum als Ausnahme hinzufügen. Was jedenfalls die bare-knuckle-Attacken gegen ein Lichtschwert angeht, kann ich mich in den Star Wars Filmen an keine Szene erinnern, in der jemand wirklich so irre war xD.
- Ein Block für Yoda, Maul und auch Palpatine.
Damit Palpatine blocken kann, wollten viele aus der Community daß er ein LS bekommt. Ich erinnere mich zu 100%, daß die Antwort von offizieller Stelle dazu kurz und eindeutig war, nämlich:"No". Ich mag Palpatine allerdings auch so wie er ist. Wenn mit LS, dann als 2. Version aber nicht austauschen!
Wenn Palpatine seine Dunkle Aura aktiviert hat kommt man ja nicht so leicht an ihn heran. Diesen Effekt könnte man für die Dauer der Dunklen Aura verstärken und eventuell auch etwas die Standardlaufzeit dieser Fähigkeit. Zusätzlich könnte man Blasterschaden reduzieren oder um einen imaginären Block darzustellen, es komplett entfernen.
Yoda und Maul wurde doch bereits ein Block bestätigt!?
Zitat:
Eine Abwehrhaltung sollte auf unebenen Grund nicht einfach aufgegeben werden.Hierbei handelt es sich sicherlich um einen ungewollten Effekt, welcher natürlich behoben werden sollte.
- Schafft endlich das "Rollmopsen" ab! Ist ein absolutes No-Go wie schon zuvor die Meleeattacken in LS! Nur weil jemand auf dem Boden herumrollt funktioniert die Macht nicht??
- Gedankentrick durch einen Block zu blocken halte ich für ebenso sinnfrei. Dann sollte man es z.B. eher so machen, daß es bei geistig schwächeren (Bossk) wirkt aber bei Vader nicht. Dann würde diese Fähigkeit zwar nicht mehr bei allen Wirkung zeigen aber es würde ein weiterer taktischer Apekt damit hinzukommen.
Zitat:
Anakins Vergeltung sollte eine deutliche Vorwarnung durch eine entsprechende Animation geben.Nein! Da man dann den selben Effekt hätte wie bei Heldenhafte Macht. Nur mit dem Unterschied, daß dann nicht jeder Gegner rechtzeitig anfängt zu blocken sondern alle aus dem Wirkbereich von Vergeltung hüpfen. Dann kann man die Fähigkeit auch gleich weglassen.
- Eine generelle Einführung einer 4. Machtfähigkeit würde ich auch gern sehen. Allerdings erst, nachdem das Neue HvV auch wirklich Bugfrei läuft (inkl. Fähigkeiten etc.)
Grüße happy
- 6 years ago
Hi Happy!
Erst einmal sicher sollten die schwerwiegendsten Bugs zuerst angegangen werden!!!
Ich meinte mit SOK einfach, mal drüber nachdenken diese in das Spiel zu implementieren. Ich sehe da ein großen Vorteil.
Das von mir angesprochene FF sollte sich mit Einschränkung auch an alle anderen Fähigkeiten richten. Ich finde es immer wieder verwirrend, wenn man gerade von einem Machtschub weggeschleudert wird und sobald man am Boden liegt kommt schon der nächste. Man feuert aus allen Rohren und den eigenen Spielern passiert nichts. Ich rede bewusst nur von HvV, könnte mir aber vorstellen, dass es vielen in GA genauso geht. Wenn Chewbacca seinen Sturmschlag hinlegt, wieso trifft er nur den Gegner, wieso sind nur die Schurken gegen das Dioxisgas immun?
Ich persönlich finde das Boba schon extrem stark ist, auch was den Nahkampf angeht. Sein Flammenwerfer kann so schnell extremen Schaden anrichten, wie kein anderer. Für mich wirklich zu viel. Ich persönlich finde es auch schon schlimm genug, wenn man sich in einem harten Lichtschwertkampf befindet und dann von oben noch einfach mit einer 9er Rakentensalve reingefeuert wird. Da hat man dann null Chancen. Abgesehen davon verstecken und fliehen viele Boba Spieler immer wieder. Genau das ist eben das Problem mit Charaktere wie Boba, Phasma und auch Anakin. Aktuell können erstere HvV komplett zerstören und letzterer einfach weil er zu op ist. Kommt häufig genug vor, dass sich alle Schurken um den Droidenturm von Phasma versammeln und warten. Mit den richtigen anderen Schurken hast du da keine Chance, gerade weil Phasmas Blaster schon auf kurzer Distanz sehr vernichtend ist. Richtig positioniert muss bei bei ihr eben in den Nahkampf und mit Bossk und Vader in einem Team hat man dann als Helden wenig Chancen.
Nun für mich muss Palpatine kein Lichtschwert haben, aber er hatte wie ich aus Videos in YouTube sehe eine Abwehr sowohl gegen Blaster, als auch gegen Lichtschwerter. Beides sah richtig gut aus und ich bin absolut dafür dies auch wieder eingeführt wird. Ich habe in keinem Film bisher Sidious Machtblitze nur mit einer Hand anwenden sehen. Warum also dann nicht direkt mit der "Aktionstaste" beidhändige Blitze verschießen und mit der rechten Maustaste (PC) seine Abwehr. Für mich absolute Pflicht, weil er gegen Blasternutzer doch sehr schwach ist. Ich frage mich sowieso, wie Yoda Lichtschwerter blocken soll. Ich befürchte, wenn er zusätzlich zur Absorption, noch Lichtschwerter mit seinem Lichtschwert blockt, dann könnte dies sehr Anfällig für Bugs sein. Dann doch gleich seine aktuelle Abwehr einen Lichtschwertblock geben. Ob man bei Yoda sowohl eine Absorption, als auch einen richtigen Lichtschwertblock geben wird, wage ich mal zu bezweifeln, weil dafür die Belegungen fehlen. Nochmal zurück zu Palpatine und Lichtschwert, man könnte dies als seine sekundäre Waffe wählbar machen. Halte ich persönlich für überflüssig, wenn er eine entsprechende Abwehr gegen Blaster und Lichtschwert hat. Was die Immunität oder so angeht ist mir das alles wieder zu fehleranfällig. Wie hat die Abwehr von Palpatine in SWBF1 2015 den funktioniert?`War diese entsprechend gut?
Was das "Blocken" eines Gedankentricks angeht. Ich denke solange sich ein Machtnutzer und auch nur diese in einer "Abwehrhaltung" befinden, sollten sie von einem Gedankentrick nicht beeinflusst werden können. Das dies bei normalen epischen Charakteren anders ist, versteht sich von selbst. Das alle Machtnutzer generell immun gegen Gedankentricks sein solltem, halte ich für das Spiel für falsch. Ich persönlich bin der Meinung, dass alle Machtnutzer, d.h. Helle oder Dunkle Seite, bis zu einem gewissen Grad immun gegen Giftgase, wie die von Bossk sein sollten, sprich eine Schadensreduktion haben. Da ich offen für FF bin beziehe ich mich auch auf die Nutzer der Dunklen Seite.
Anakin's Vergeltung ist, sofern andere Helden dabei stehen mitunter ein 100% Kill. Man wird gewürgt und andere teilen auch noch Schaden aus. Sowas ist viel zu viel. Aus diesem Grund sagte ich, dass man seine Vergeltung etwas mehr Vorwarnzeit gibt. Ich renne in der Regel auch direkt zum Ziel und setzte Vergeltung ein, da ist es dann mit dem gegnerischen Ziel auch geschehen. Aber über Anakin sind mittlerweile sehr viele dermaßen verärgert, dass wir gestern eine Zeit lang Anakin komplett aus den Spielen gelassen haben. Natürlich alles in Absprache mit dem gegnerischen Team. Ich weiß noch, wie es so viele Leute auf YouTube oder in Foren gab, die von Anfang an sagten Anakin wäre nie und nimmer op. Diese Stimmen sind verstummt. Interessanter Weise sagte ich von Anfang an Anakin ist total op. Belächelt hat man mich damals. EA sollte nun endlich mal zum Schluss kommen, Anakin kurzzeitig, bis zu einer Korrektur, aus dem Spiel zu entfernen. Wenn es bereits Spielergruppen gibt, die ihn in Absprache nicht im Spiel sehen wollen, sagt das doch alles!!!!!
Welche 4. Machtfähigkeit schwebt euch/dir Happy so für die einzelnen Helden und Schurken vor?
Grüße!
- 6 years ago
Hi @h4ppypommes und alle anderen!
Zuerst einmal hier ein Video zum Thema neuer HvV Mode:
https://www.youtube.com/watch?v=GzfOQHII6cY
Keine Ahnung was ihr davon haltet.
Bzgl. Fähigkeiten mit dem Lichtschwert blocken:
Ich verstehe es aktuell eh nicht, was nun funktioniert und was nicht. Bei einem Block wird manchmal nur Schaden angerichtet, und manchmal ohne Block wird man noch umgeworfen.
Eventuell sollte man mal eine Liste erstellen, was alles möglich ist und was nicht, also um Fähigkeiten zu blocken.
Han's Detonitladung haut mich aktuell nicht wirklich um, richtet aber Schaden an. Manchmal kann ich Faustschläge blockieren, manchmal eben nicht, dabei meine ich nicht nur Chewbacca's Riesenpranken. Es fehlt was das angeht am PC einfach die richtigen Blasternutzer. 90% sind Macht oder Lichtschwertnutzer. Und wenn Han mal da ist, dann versuchen die es immer gleich mit seinem Schulterangriff, der auch mit Block Schaden anrichtet, einen aber nicht umwirft.
Aus meiner Sicht, muss bei einer Abwehrhaltung, was einem (Lichtschwert-)Block entspricht, von einem Machtnutzer alles ohne Schaden zu nehmen blockiert werden können. Ich meine alles auch Granaten und Betäubung und und und. Ausgenommen nur Anakin's Hieb, der sich mit einem Lichtschwertangriff aber parieren lässt.
Ich persönlich finde, dass selbst Yoda's Sprungangriff nicht durch Blocks gehen sollte, ebenso wenig wie Gedankentricks.
Das ist für Blasternutzer auch kein Nachteil, weil Blaster auf jeden Fall schneller gekühlt sind, als das Machtnutzer ihre Ausdauer wieder haben. Man darf nicht vergessen, dass wenn es drauf ankommt, selbst im Nahkampf ein Boba Fett ordentlich austeilen kann und das selbst gegen Lichtschwertblocks, gleiches gilt für Faustschläge.
Allgemein und zur Anpassung sollten einige Fähigkeiten von Machtnutzern in ihrer Ladezeit gekürzt werden, Stichwort Luke oder Kylo, um die 15s Ladezeit für Push, Abwehr, Pull und Starre.
Man sollte nicht vergessen, dass gerade am PC die Spieler eh nur Machtnutzer spielen. Das wird EA sicher auch durch eine Statistik belegen können.
Soweit erst einmal.
Grüße!