FPS DOWN Battlefront 2
Artikel: Star Wars Battlefront II
Platform:PC
Wobei tritt ein Problem auf? Allgemein
Fasse deinen Fehler zusammen: FPS sind Anfangs da nach einer Zeit weg..!! sobald man ein Spiel beendet und ein neues startet also wechsel von Galaktischer Angriff auf what ever.. zack von 200 auf 35-60 fps runter?des weiteren laden beim starten manchmal die shader ewig lange und es wird ein Ladebalken angezeigt ...wird immer schlimmer mit dem Spiel..was ist da loos..?? i9900 k rtx 2080 ti ftw3 32 gb g skill 3600 mhz m2 ssd liegt definitiv am Game alles andere läuft einwandfrei!
Wie lautet dein(e) Gamertag/PlayStation Online-ID/EA-Kontoname? Greenfirex
Wie oft tritt der Fehler auf? 100%
An welchem Datum (MM/TT/JJJJ) ist dir der Bug aufgefallen? 20.10.2019
Zu welchem Zeitpunkt ist dir der Bug aufgefallen? (HH:MM) kp
In welchem Spielmodus ist der Bug aufgetreten? Sternenjäger-Angriff
In welcher Zeitzone lebst du? ECT - GMT + 1:00
Schritte: Wie können wir den Fehler finden? Neu programmieren bitte
Was passiert, wenn der Fehler auftritt? spiel nicht spielbar mit 30-60 fps bei high end hardware!
Was erwartest du zu sehen? Fehler beheben!
Bitte wähle deine Region Europa
AMD- oder Nvidia-Modellnummer
FPS sind einfach nur noch schlecht 200--bei galaktischer Angriff null Problem GEWESEN jetzt fehlen 100-150 fps...nur noch 30-60 fps im game...
Hallo @Greenfirex36 !
Ich habe etwas nicht ganz bei deinem Fehlerbericht verstanden.
Bei mir wird außerhalb des Spiels bei der ingame Frameratenanzeige auch Frameraten um die 200 Bilder angezeigt. Im Spiel kann diese Rate dann stark schwanken und bewegt sich dann aber deutlich niedriger oder je nach Einstellung. Es kommt in wenigen Fällen bei mir und besonders bei HvV auf der Kamino Map zu Framerateneinbrüchen untere 40 Frames, obwohl ich ohne Begrenzung im Spiel Raten von über 100 erreiche, bzw. die Begrenzung in seltenen Fällen und dann auc nicht viel unter der festgelegten Obergrenze von 70 Frames liegt.
Ein Abfall von 200 Frames auf weniger ist im Spiel dementsprechend normal.
Du redest in deinem bericht davon, dass Shader geladen werden. Ich habe dieses Laden der Shader bisher nur unter DirectX12 erlebt, unter DirectX11 sehe ich keine Shader laden. UNter DirectX12 ist mit Performanceeinbußen zu rechnen und man ist defintiv besser beraten SWBF2 unter DirectX11 zu spielen.
Vielleicht solltest du man nachschauen welches DirectX du nutzt und ggfs. dann auf 11 zu stellen.
Besten Dank und Grüße!